目錄:
??????? 1.const
??????? 2.static
? ????? 3.extern
一.const
??????? 1.用于定義常量變量,這樣這個變量在后面久不可以再背修改。
???????????? 例:當想去修改val的值時,就會報錯。
? ????? 注意:const僅僅用來修飾右邊的變量(基本數據變量p,指針變量*p,對象變量)
?????? // 定義int變量
?????? int a = 66;
?????? int b = 88;
?????? // 定義指向a的指針變量
????? int *p=&a;
????? // 修改p的地址
??????? p = &b;
?????? *p = 30;
?????? NSLog(@"%d",b);
結果分析:首先p是指向a的指針,p保存的是a的地址,p=&b時,p變成的指向b的指針,所以*p=30,其實就是給b附值,所以打印結果為30。
???????? ? ?? // 用const修飾指針變量
???????? ?? int * const p = &a;
???????????? 此時
??????????? (1) p=&b;
??????????? (2) *p=30;
結果分析:上面解釋了const是修飾右邊的變量是只讀的,所以說p是只讀的那么(1)就會報錯。
??
???????????????? const? int * p = &a;
???????????????? 此時
???????????????? (1) p=&b;
???????????????? (2) *p=30;
結果分析:*p是只讀的那么(2)就會報錯。
有兩個更變態的寫法
int const * const p = &a; // *p:只讀? p:只讀
const int * const p = &a; // *p:只讀? p:只讀
???????? 2. 保護傳參時參數不被修改,如果使用引用傳遞參數或按地址傳遞參數給一個函數,在這個函數里這個參數的值若被修改,
則函數外部傳進來的變量的值也發生改變,若想保護傳進來的變量不被修改,可以使用const保護。
例:
????????? 3.const定義常量和宏定義常量區別
? ? ? ? ? ? ? 宏常量:只是在預處理器里進行文本替換,沒有類型,不做任何類型檢查,編譯器可以對相同的字符串進行優化。只保存一份到 .rodata 段。甚至有相同后綴的字符串也可以優化,你可以用GCC 編譯測試,"Hello world" 與 "world" 兩個字符串,只存儲前面一個。取的時候只需要給前面和中間的地址,如果是整形、浮點型會有多份拷貝,但這些數寫在指令中。占的只是代碼段而已,大量用宏會導致二進制文件變大 。
????????????? const常量:共享一塊內存空間,就算項目中N處用到,也不會分配N塊內存空間,可以根據const修飾的位置設定能否修改,在編譯階段會執行類型檢查。
二.static
???????? C語言代碼是以文件為單位來組織的,在一個源程序的所有源文件中,一個外部變量(注意不是局部變量)或者函數只能在一個源程序中定義一次,如果有重復定義的話編譯器就會報錯。伴隨著不同源文件變量和函數之間的相互引用以及相互獨立的關系,產生了extern和static關鍵字。
一個進程在內存中的布局如圖所示:
.text段保存進程所執行的程序二進制文件;
.data段保存進程所有的已初始化的全局變量
.bss段保存進程未初始化的全局變量
在進程的整個生命周期中,.data段和.bss段內的數據時跟整個進程同生共死的,也就是在進程結束之后這些數據才會壽終就寢。
???? 1.static修飾全局變量
??????? 當一個進程的全局變量被聲明為static之后,它的中文名叫靜態全局變量。靜態全局變量和其他的全局變量的存儲地點并沒有區別,都是在.data段(已初始化)或者.bss段(未初始化)內,但是它只在定義它的源文件內有效,其他源文件無法訪問它。所以,普通全局變量穿上static外衣后,它就變成了新娘,已心有所屬,只能被定義它的源文件(新郎)中的變量或函數訪問。
例:
分析:在任何位置都可以通過extern訪問到age
當我們將這個age使用static修飾后會如何呢?
分析:一旦全局變量使用static修飾之后,就只能在聲明該變量的文件中訪問了,其他文件訪問不了。
2.static修飾局部變量
?static局部變量中文名叫靜態局部變量。它與普通的局部變量比起來有如下幾個區別:
1)位置:靜態局部變量被編譯器放在全局存儲區.data(注意:不在.bss段內,原因見3)),所以它雖然是局部的,但是在程序的整個生命周期中存在。
2)訪問權限:靜態局部變量只能被其作用域內的變量或函數訪問。也就是說雖然它會在程序的整個生命周期中存在,由于它是static的,它不能被其他的函數和源文件訪問。
3)值:靜態局部變量如果沒有被用戶初始化,則會被編譯器自動賦值為0,以后每次調用靜態局部變量的時候都用上次調用后的值。每次函數調用靜態局部變量的時候都修改它然后離開,下次讀的時候從全局存儲區讀出的靜態局部變量就是上次修改后的值。
例:
分析:time為局部變量,所以當方法aboutstatic執行完畢后,就會銷毀,當下次再調用的時候time又會被初始化為10,所以3次輸出結果都為9。
當局部變量被static修飾后:
分析:由于time是靜態的局部變量,所以當方法第一次執行后time被初始化之后,就會在程序的整個生命周期中存在,所以當第二次調用方法的時候,time的值為第一次方法執行完畢后的值,即9。
三.extern
???????? 只是用來獲取全局變量(包括全局靜態變量)的值(非源文件中取全局變量必須使用extern),不能用于定義變量。extern工作原理:先在當前文件查找有沒有全局變量,沒有找到,才會去其他文件查找。
四.static與const聯合使用
iOS中staic和const常用使用場景,是用來代替宏,把一個經常使用的字符串常量,定義成靜態全局只讀變量.
// 開發中禁止拿修改key值,因此用const修飾key,表示key只讀,不允許修改。
static? NSString * const key = @"name";
// 如果 const修飾 *key1,表示*key1只讀,key1還是能改變。
static? NSString const *key1 = @"name";