作者:StxS
上世紀(jì)90年代浪潮席卷全中國的《圣斗士星矢》迎來了30周年。而即將上映的《圣斗士星矢 圣域傳說》電影,乍看之下似乎并不能在情懷黨的心中引發(fā)多少共鳴。
這是一部CG電影,有著與《鋼鐵俠》相似的圣衣著裝過程,人物的外形,與我們熟知的動畫有著較大的區(qū)別——某種意義上,它過于酷炫了,我們的童年,不是這個樣子。但是,如果原原本本地把“真正的童年”呈現(xiàn)出來,也會有很多人無法真正地面對。當(dāng)記憶的美化與歷史的真實碰撞之時,接受比謾罵需要更大的勇氣。而在此之上面向未來的,是真正的勇者。
原本的《圣斗士星矢》并不適應(yīng)于當(dāng)今的時代,因為它太純粹了。盡管神話的背景和圣衣的設(shè)計具有開創(chuàng)性,蘊含在以下克上的簡單故事之中的終究是上個時代的浪漫。鮮明的陣營對立,絕對的正邪觀念,不故意賣萌,不刻意搞笑——這都迥異于現(xiàn)今的流行。
然而,三十年過去了,多少名作已歸于沉寂,而早已完結(jié)二十五年之久的《圣斗士星矢》系列,卻仍然新作不斷。這其中一部分是情懷,而更重要的是,其精神內(nèi)核的光輝,足以超越時代的界限。
21世紀(jì)以來,除了原作冥王篇部分的動畫化,官方相繼推出了《天界篇序奏》《ND冥王神話》《圣斗士星矢Ω》《黃金魂》《Episode G》《LC冥王神話》《圣斗少女翔》《Episode G Assassin》等一系列新作,在原作的基礎(chǔ)上添磚加瓦。深受《圣斗士星矢》影響的一代人,很多已成長為ACG的創(chuàng)作者。他們以這樣的方式,詮釋著自己對星矢世界的理解,也豐富著這個世界。
但是,《圣域傳說》與它們不同。作為《天界篇序奏》曲高和寡十年之后的又一部電影,它不采用新的人物,甚至不是新的故事。它只是換了一種方式,重述系列輝煌的頂點——青銅圣斗士為了拯救女神雅典娜,向黃金圣斗士發(fā)起挑戰(zhàn)的十二宮之戰(zhàn)。
“圣迷”是個特殊的群體。九十年代的中國,娛樂方式的匱乏決定了某些動畫空前絕后的國民性。某種意義上,“圣迷”群體的龐大程度,甚于后來的“ACG宅”“二次元愛好者”“動漫迷”之類的群體。但是,這其中的絕大多數(shù),只會把動漫當(dāng)作兒時的回憶,封存于記憶之中,而在多年以后幾乎不再觸及——保持活躍的圣迷,只是其中甚小的一部分。而十年的衍生作浪潮,培養(yǎng)了一批“新圣迷”,無論是LC冥王神話還是Ω,都有著各自的擁躉。但是,這其中會去回顧《圣斗士星矢》最初歷史的,也只是其中一部分。當(dāng)新圣迷與老圣迷相遇,他們會發(fā)現(xiàn)各自眼中的圣斗士差別巨大——這正是悲哀而又喜悅的代溝。
在這樣的背景下,以一種全新的方式回歸原點,正是將新老圣迷與新觀眾匯集于一點的最好方式。而其結(jié)果,正是這部并非簡單重溫經(jīng)典的《圣域傳說》。
青銅是拼搏的自身,女神是心中的信仰,黃金既是超越的目標(biāo),又是未來的理想。這三個平面的交點——黃金十二宮之戰(zhàn),正是《圣斗士星矢》的根本:對老圣迷是重溫經(jīng)典,對新圣迷是補必修課,對新觀眾是入場必讀。在這段沒有門檻的故事引領(lǐng)下走進影院,再合適也不過。
《圣域傳說》最大的看點是炫目的特效,對于不喜歡3D電影的日本來說,CG電影幾乎是動畫電影的效果極限;而其最大的缺點則是片長太短。區(qū)區(qū)一個半小時的時間,要想講清楚十二宮的故事連同背景前戲,是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。當(dāng)年的TV版動畫這一部分長達(dá)73集,足有二十倍以上,《圣域傳說》的劇情壓縮可想而知。
不過換句話說,這一個半小時,正可謂“濃縮的都是精華”,大部分情節(jié)都是圣迷耳熟能詳?shù)亩温湓傺堇[。從射手座艾俄洛斯出逃托孤開始,直到多年后青銅的登場與女神的覺醒,圣域的刺客來襲,發(fā)展為十二宮的突破戰(zhàn),與亦敵亦友的黃金且戰(zhàn)且議,一路前進,在真相大白之后與最終boss——雙子座撒加最后對決,故事伴隨著炫目的特效一氣呵成,令人目不暇接。“圣斗士”“圣衣”“雅典娜”“小宇宙”“第七感”等重要概念穿插其中,青銅與黃金的著名必殺技輪番上演,對于此前從未了解過圣斗士的觀眾來說,一次性獲取了系列的精華,在筆者這種深粉看來,實在是有些超值得奢侈了。
致敬經(jīng)典,《圣域傳說》在很多地方與原著基本相同:金牛宮的斷角戰(zhàn),積尸氣與黃泉比良坂,水瓶宮的師徒極光對決,艾俄洛斯的遺言——這些名場面正是永不褪色的標(biāo)簽。而圣衣設(shè)定的變革可謂是本作的重大創(chuàng)新。在《圣斗士星矢Ω》的探索基礎(chǔ)上,《圣域傳說》以刻有星座標(biāo)志的金屬牌掛飾作為圣衣收納具,替代了原作的圣衣箱。影片前期星矢著裝天馬圣衣的過程堪稱本片經(jīng)典段落,而星矢、紫龍、冰河、瞬四青銅的圣衣牌也是頗受歡迎的周邊產(chǎn)品。
在謀篇布局上,《圣域傳說》具有美式大片的風(fēng)格,在緊張的戰(zhàn)斗中,不時插入搞笑幽默元素,身為反派的巨蟹座迪斯馬斯克,他的表演絕對會令所有人過目不忘。星矢的性格比原作更加活潑了些,而他與沙織的愛情描寫也升華到了新高度。射手之箭的改動結(jié)局,更給人一種公主與騎士,正義必將戰(zhàn)勝邪惡的童話之感——也許本該如此?
而在細(xì)節(jié)方面,《圣域傳說》有鮮明的新時代特征。一輝以外的四青銅年齡從原作中的13-14歲調(diào)高為16歲,正是最受歡迎的日系主角年齡;而黃金的年齡也從原著的20歲為主調(diào)高到三四十歲為主,更有前輩長者之感。除此之外,導(dǎo)演也曾特別談及本片主旨之一是“女性意識的覺醒”,為此以較大篇幅描寫城戶沙織由一個財閥大小姐逐漸接受并成為女神雅典娜的過程,即使遇襲受傷,也一路參與戰(zhàn)斗到最后,相對于原著十二宮主要體現(xiàn)其“被守護”一面來說,顯然有很大的區(qū)別。當(dāng)然了,女性元素并不僅僅體現(xiàn)在這一點,還體現(xiàn)于天蝎座米羅……
然后,強調(diào)一下本作的新人主角聲優(yōu)陣和YOSHIKI的主題曲非常有看點,提醒一下片尾還有彩蛋,這篇文章也就可以結(jié)束了——畢竟還是要給大家多留一些觀影的驚喜嘛。雖然《圣域傳說》2014年即在日本上映且已發(fā)售藍(lán)光碟片,但對于非深度圣迷的大量觀眾來說,此片可能還相當(dāng)陌生。
最后試圖回答的問題:盡管《圣域傳說》槽點很多,諸如“XX宮的戰(zhàn)斗怎么被刪了”“XX怎么變女的了”“XX怎么才活了這么幾十秒”之類的,誰看誰知道;但是,為什么它在看過的圣迷之中仍然享有很高的評價?
特效是重要的,但不是全部。真正重要的,是喊著招式名相互對轟的浪漫。
原設(shè)是值得懷念的,但不是不可改變的。真正不變的,是小宇宙和永不褪色的少年夢。
其他派生作品是夢的延伸,而《圣域傳說》則是夢本身。
傳說的形態(tài)不斷變化著,但是,當(dāng)“天馬流星拳”之聲響徹影院之時,勢必在所有觀眾的心中,引發(fā)同樣的小宇宙共鳴——無論是幾零后,無論戰(zhàn)斗何處;理解也好,不理解也罷;看過三十年可敬,看過一天也行。
因為,這是真正的《圣斗士星矢》。
傳說歷新,宇宙恒然。
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