支持異步二次投影技術(shù) AMD將使VR達(dá)16K分辨率

在本屆GDC大會(huì)上,AMD的第一個(gè)通告就是AMD將聯(lián)手Valve實(shí)現(xiàn)對SteamVR的異步二次投影的支持,從而達(dá)到消除屏幕顫抖、提升VR體驗(yàn)的目的。

AMD全球副總裁Roy Taylor還宣布了公司對于VR的其他有力支持,如“未來會(huì)有120fps、數(shù)十億實(shí)體、16K圖像“,目前AMD的目標(biāo)是在現(xiàn)有硬件的基礎(chǔ)上提供最流暢的VR體驗(yàn),現(xiàn)在需求最高漲的一個(gè)功能就是解決這些讓質(zhì)量陡然下降的技術(shù)問題。

該技術(shù)非常有效地減輕低于90fps的小性能下降的影響,保持完全平滑流暢的頭部方向追蹤,這對舒適度和沉浸度有明顯提高。AMD目前尚未宣布它的全新Vega顯卡,而此前AMD的主要競爭對手NVIDIA已發(fā)布了全新的GTX 1080 Ti顯卡。

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