? 看了幾遍三體,我也是一直沒有搞懂曲率引擎到底是怎么運作的,好吧,我承認,我沒搞懂的原因是我連紙船都不會折。(′?????ω?????`)
《三體》
? 在查閱資料后,我就來給大家講講曲率引擎的原理吧,首先我們可以看到程心做的小紙船被AA放進了水后,就行駛了起來這是為什么呢?我們來看下面這張圖↓
看到了嗎?水在硬幣上根本沒有溢出來,因為水在表面形成了一個中心的張力,我要在這里解釋一下,張力不是水張開的力,而是一個往里的拉力,而為什么有時同一個硬幣能浮在水上,有時他又會沉下去呢?因為浮起來是張力拖住了硬幣,撐下去,有可能是因為放硬幣時的沖擊力打破了水張力的平衡,所以就掉了下去,而為什么文中AA放下小紙船時紙船會往前走呢?我們可以想象一下,我前面說過,張力是一種拉力:
有abc三人,a向后拉你,b站在中心,不動,不做任何力,c在b前面往前拉你就形成了這樣的情況
a←b→c? ? ? 張力相同,假設ac的拉力也相同
b會原地不動對吧,那如果b打破后方張力,就相當于a走開了,不拉b了,那會發生什么?c拉著b往前跑,b被往前帶動了。我這個假設是一維的如果把它改成二維的:
我畫的(? ′? ? `? )
曲率假設,二維
那文中的死線又是什么呢,死線就是一條被抹平過的曲率,在理論上,光速將會大大降低,而黑域,就是通過死線講自己恒星系的區域光速值降低到這個世界的第三宇宙速度,像地球,每秒16.7公里,永遠不能飛出。
八說了,點個贊唄,,