甲方能夠理解乙方的苦嗎?
看madman的時候,那個作為乙方的設計師,無論如何設計甲方的番茄醬,那個老板就是不滿意,每次都是以我的老爹認為開頭,不斷的否定設計方案。最后那個乙方怒了,狠狠的數落了甲方一頓,然后自然挺悲劇,不但得罪了甲方,還把自己的飯碗丟了。
一個道理,甲方是不能得罪的。顧客就是上帝,只是這些上帝的脾氣不太一樣。
甲方其實也有作難的地方,甲方也是自己公司的乙方,他還要再向上級報告,如果上級的脾氣也不好,那么下屬也是很吃土的,so,有時候甲方也需要很謹慎很微妙的看看自己該出什么牌,發什么等級的脾氣。
老子出了錢了,自然發發脾氣是天經地義的,只是這種脾氣有時候并不能解決問題。畢竟讓大家和氣生財的辦法只有一條——你的方案讓甲方滿意。這取決于你對甲方的理解和你自己的實力。
我認為,理解有悟性的一方面,另一方面就是做好功課和積累,想急功近利,是很難的。
最關鍵的還是實力,你的能力、見識、是否曾經操刀過等等都是都是你的方案能否獲得肯定的基礎。
任何時候,實力都是硬道理。
作為乙方,最要緊的是雙贏,是否能夠完全表達你的需求和團隊的需求,真實的表達給對方,與對方一同商討,以達到最大的共識,至于專業的事情就交給對方去做好了,能不能做的天衣無縫琴瑟和鳴那就是緣分的事情了。
被ko一定是很沮喪的事情,無論是甲方還是乙方,都是很不舒服的。畢竟都付出了巨大的心血和時間,作為設計師最怕的就是你的理念和自以為是的成果被否定,那是對自己的價值的否定。所以哪些設計師是不是都有很強大的心理能力和韌性?不然很容易從樓上飛下來或者暴跳如雷。
馬斯克說,他就是嚼著玻璃渣,看著深淵。似乎他的生活就是這樣,這可一點不光鮮,甚至及其黑暗,不過這就是一個人成功或者一個作品成功背后的現實。
盡量的善待乙方,起嗎在態度上、感情上認同對方,至于能不能合作,的確還是看產品ok不ok。