ES6學(xué)習(xí) let 和 const命令

原文鏈接:http://es6.ruanyifeng.com/
源碼地址:https://github.com/NalvyBoo/nodesES6/

let 和 const命令

let基本用法

用法類似于var,但是所生命的變量,只在let所在的代碼塊內(nèi)有效

{
    let a = 10;
    var b = 1;
    console.log(a); // 10
}
console.log("a:" + a); // a is not defined
console.log("b:" + b);
for(let i = 0; i < 10; i++){}
console.log(i); // i is not defined
for(var j = 0; j < 10; j++){}
console.log(j); // 10
var c = [];
for(var k = 0; k < 10; k++){
    c[k] = function(){
        console.log(k);
    };
}
c[6](); // 10
var d = [];
for(let l = 0; l < 10; l++){
    d[l] = function(){
        console.log(l);
    };
}
d[6](); // 6

不存在變量提升

var命令會發(fā)生”變量提升“現(xiàn)象,即變量可以在聲明之前使用,值為undefined
let命令改變了語法行為,它所聲明的變量一定要在聲明后使用,否則報錯

console.log(foo); //undefined
var foo = 2; 
console.log(bar); //bar is not defined
let bar = 2;

暫時性死區(qū)

只要塊級作用域內(nèi)存在let命令,它所聲明的變量就“綁定”(binding)這個區(qū)域,不再受外部的影響
ES6明確規(guī)定,如果區(qū)塊中存在let和const命令,這個區(qū)塊對這些命令聲明的變量,從一開始就形成了封閉作用域。凡是在聲明之前就使用這些變量,就會報錯。
總之,在代碼塊內(nèi),使用let命令聲明變量之前,該變量都是不可用的。這在語法上,稱為“暫時性死區(qū)”(temporal dead zone,簡稱 TDZ)。

var tmp = 123;

if(true) {
    tmp = "abc";
    let tmp; //tmp is not defined
}
if(true){
    // TDZ開始
    tmp = "abc"; // ReferenceError

    let tmp; // underfined
    console.log(tmp); //underfined

    tmp = 456;
    console.log(tmp); //456
}

console.log(tmp);//abc

上面代碼中,在let命令聲明變量tmp之前,都屬于變量tmp的“死區(qū)”。

typeof x;

let x; //x is not defined

console.log(typeof x); //underfined
function bar0(x = y, y = 2){ // 死區(qū),報錯,提前聲明
    return [x,y];
}
bar0();
function bar1(x = 2, y = x){
    return [x,y];
}
console.log(bar1()); //[2, 2]
var x = x;
let x0 = x0; //x0 is not defined

不允許重復(fù)聲明

let不允許在相同作用域內(nèi),重復(fù)聲明同一個變量

function fn0(){
    let a = 10;
    var a = 1;
}
fn0();//報錯
function fn1(){
let a = 10;
let a = 1;
}
fn1(); // 報錯

不能在函數(shù)內(nèi)部重新聲明參數(shù)

func(1);
function func(arg){
    let arg; //報錯
    {
        let arg;
    }
}

塊級作用域

let實際上為 JavaScript 新增了塊級作用域

var tmp = new Date();
function f(){
    console.log(tmp);
    if(false){
        var tmp = 'hello world';
    }
}
f(); //underfined 變量提升,導(dǎo)致內(nèi)層的tmp變量覆蓋了外層的tmp變量
function f1(){
    let n = 5;
    if(true){
        let n = 10;
    }
    console.log(n); //5
}
f1();

下面代碼使用了一個五層的塊級作用域。外層作用域無法讀取內(nèi)層作用域的變量。

{{{{
    {let insane = 'Hello World'}
    // console.log(insane);//insane is not defined
}}}};

內(nèi)層作用域可以定義外層作用域的同名變量。

{{{{
    let insane = "Hello World";
    {let insane = "Hello World"}
}}}};

塊級作用域的出現(xiàn),實際上使得獲得廣泛應(yīng)用的立即執(zhí)行函數(shù)表達(dá)式(IIFE)不再必要了。

// IIFE寫法
(function(){
    var tmp = 0;
}());

// 塊級作用域?qū)懛?{
    let tmp = 0;
}

塊級作用域與函數(shù)聲明

ES6 引入了塊級作用域,明確允許在塊級作用域之中聲明函數(shù)。ES6 規(guī)定,塊級作用域之中,函數(shù)聲明語句的行為類似于let,在塊級作用域之外不可引用。
ES6 的塊級作用域允許聲明函數(shù)的規(guī)則,只在使用大括號的情況下成立,如果沒有使用大括號,就會報錯。
本質(zhì)上,塊級作用域是一個語句,將多個操作封裝在一起,沒有返回值。
現(xiàn)在有一個提案,使得塊級作用域可以變?yōu)楸磉_(dá)式,在塊級作用域之前加上do,使它變?yōu)閐o表達(dá)式

let z = do{
    let t = f();
    t * t + 1;
};

const命令 基本用法

const聲明一個只讀的常亮。一旦聲明,常亮的值就不能更改
只聲明不賦值,就會報錯
const的作用域與let命令相同:只在聲明所在的塊級作用域內(nèi)有效
const命令聲明的常量也是不提升,同樣存在暫時性死區(qū),只能在聲明的位置后面使用
const聲明的常量,也與let一樣不可重復(fù)聲明。

const PI = 3.1415;
console.log(PI);
PI = 3;//Assignment to constant variable.

const fooo;// Missing initializer in const declaration 
// 將對象徹底凍結(jié)的函數(shù)
var constantize = (obj) => {
    Object.freeze(obj);
    Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
        if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
            constantize( obj[key] );
        }
    });
};
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