1.關(guān)于<code>Class</code>
在Kotlin中<code>Class</code>的默認(rèn)修飾符是final,是不可以被繼承和重寫的,如果需要進(jìn)行重寫,可以在類名前面加修飾符<code>open</code>,像下面這樣:
open class RunClass {}
2.關(guān)于構(gòu)造函數(shù)
1).當(dāng)我們只需要一個構(gòu)造函數(shù)的時(shí)候,可以直接有下面這種方式進(jìn)行聲明:
class CustomView(context: Context?, attrs: AttributeSet?, defStyleAttr: Int) : View(context, attrs, defStyleAttr) {
}
2).有時(shí)候一個構(gòu)造函數(shù)不夠用的時(shí)候,可以使用<code>constructor</code>來聲明:
constructor(context: Context) : super(context) {
init(context)
}
constructor(context: Context, attributeSet: AttributeSet) : super(context, attributeSet) {
init(context, attributeSet)
}
constructor(context: Context, attributeSet: AttributeSet?, defstyle: Int) : super(context, attributeSet, defstyle) {
init(context, attributeSet, defstyle)
}
3.<code>static</code>靜態(tài)
在kotlin中是不支持static關(guān)鍵字的,不過提供了另一種方案:<code>companion object</code>關(guān)鍵字里面的內(nèi)容都代表靜態(tài),可以是靜態(tài)變量也可以是靜態(tài)函數(shù)
companion object {
fun main(context: Context) {
val child = ChildImpl()
val run = RunClass(child)
run.show(context, "haha")
}
}
4.匿名內(nèi)部類
一般匿名內(nèi)部類里面只有一個方法的時(shí)候,Kotlin會默認(rèn)幫我們轉(zhuǎn)成Lambda表達(dá)式,但是有多個方法的時(shí)候,就需要我們自己來實(shí)現(xiàn)了,可以采用下面這種方式:
viewpager.addOnPageChangeListener(object: ViewPager.OnPageChangeListener {
override fun onPageScrollStateChanged(state: Int) {
}
override fun onPageScrolled(position: Int, positionOffset: Float, positionOffsetPixels: Int) {
}
override fun onPageSelected(position: Int) {
}
})
5.和Java的互通
最常用的比如startActivity,我們在Java文件中,該如何啟動kotlin中的><code>activity</code>:
val intent = Intent(this , MainActivity::class.java)
startActivity(intent)
這些是目前自己開發(fā)中遇到的一些問題,基本可以滿足一般的kotlin開發(fā)了。
再貼一個kotlin中文教程:http://www.liying-cn.net/kotlin/docs/reference/