這是我的戰(zhàn)爭(this war of mine)
這是一部關(guān)乎于人性的作品,以反暴力、反戰(zhàn)爭為主題,游戲發(fā)生的題材是十分常見的戰(zhàn)爭期間,但與尋常游戲不同的是,這部游戲的視角不同于往常的士兵或軍官,而是在戰(zhàn)爭期間朝不保夕,祈求生存的平民。
“看著那對老夫婦以及他們兒子的身體慢慢倒下,我的手微微顫抖,仿佛正握著的不是鼠標(biāo),而是屏幕里滴血的匕首。當(dāng)我背上裝滿掠奪來的物資的背包,離開血跡斑斑的房間時(shí),我知道,我正開始慢慢習(xí)慣這種殺戮;然而我也清楚,直到卸載這個(gè)游戲?yàn)橹梗飷焊袑?huì)如影隨形。”
這是網(wǎng)絡(luò)上某玩家在體驗(yàn)游戲時(shí)真正的心路歷程,這款游戲與以往許多游戲最大的不同正在于——我們從未在以前的游戲中對于暴力的實(shí)行有過任何的不安與愧疚,而《this war of mine》中,我們卻被會(huì)跳脫到游戲之外,被迫重新審視我們的內(nèi)心。
"For soldriers,war is about victory."
"For us ,it was about getting through."
我本身也曾玩過許多生存類游戲,在出處上手這款游戲時(shí),我也以過去一貫的思路進(jìn)行——能夠發(fā)展出自給自足、可持續(xù)發(fā)展的道路那是最好,實(shí)在不行,對于資源的掠奪也是必不可少的。
在游戲中,剛開始時(shí),我盡力避免對于他人的掠奪,并且在能夠生存的情況下一度試圖對其他難民進(jìn)行一定程度的幫助。但這種情況持續(xù)了沒有幾天之后,我邊發(fā)現(xiàn),在這種戰(zhàn)略下我根本無法維持自身的存活——無論如何。
在我前往超市進(jìn)行搜刮時(shí),我看到一個(gè)士兵在強(qiáng)奸一個(gè)女孩,而手無寸鐵的我卻只能看著;
我去一對老夫婦家中試圖尋找一些補(bǔ)給時(shí),他們向我祈求不要傷害他們,我盡量少的拿走一些食物,當(dāng)我再去時(shí),他們已經(jīng)死了;
當(dāng)兩個(gè)孩子來我的住所祈求藥品救他的母親時(shí),我看著我生著病的隊(duì)友,發(fā)了好久的呆,不知所措;
????有些人一直認(rèn)為游戲有資格被稱為第九藝術(shù),在這部作品中,我確實(shí)看到了這種說法的確實(shí)性。
在談到this war of mine時(shí),他的設(shè)計(jì)師Michal Drozdowski也說:
it's about time that games,just like any other art form,start talking about important things.(是時(shí)候讓游戲像其他藝術(shù)形式那樣討論一些重要的事情了。)
在這部游戲中,我們能看到什么?
——我看到了自己。
——在一個(gè)混亂且無序的世界中,我們究竟會(huì)面對一些什么,我們又會(huì)做些什么?
——這與別的游戲不同,在這款游戲中的世界某一日可能會(huì)確切的、真實(shí)的來到我們的身邊,到那時(shí),我們會(huì)怎么樣?
——fuck the war