一. 開屏頁的對與錯
目前大多數APP在啟動的時候都會使用開屏頁,比如網易新聞,微博,頭條等。
實際上,并不是所有的應用都需要有閃屏。甚至在 iOS 人機交互手冊里,Apple 建議開發者盡最大努力不要展示閃屏。
但是現在為什么開屏頁滿天飛呢? 首先在最初的時候,開屏頁被發明的初衷是:比如APP啟動的時候,會有一些耗時的操作,比如網絡加載,SDK初始化,插件初始化等等,為了避免用戶出現等待,另一方面為了從公司的角度來說做一些運營活動,廣告的曝光等,因此開屏頁就泛濫了。
這一點我覺得國外的軟件就比較好,很少在APP啟動的時候添加開屏頁,一方面準守蘋果設計規范,同樣也減少對用戶體驗的影響。
但是這篇文章的目的不是為了表達開屏頁的不好,因為對開發來說,需求來了,你照做就行,別嗶嗶。
二. 開屏頁設計V1.0
在做V1.0版本的時候,也參照了網上其他家APP的開屏頁的設計方式:
1) APP在啟動的時候,創建一個window,然后把開屏頁的view加載window上。
2)APP在啟動的時候,還是正常初始化跟控制器,然后把View加到控制器的VC上。
對于這兩種方式,都能滿足我們開屏頁的需求。我們的實現方式參考了第一種,在這個階段也遇到了一些問題:
- 對于添加的window的時候,不要依賴
keyWindow
,這個是有可能發生變化的,還有可能存在為nil的情況。解決方法,使用[[UIApplication sharedApplication] delegate].window
- 斷網或者弱網的處理,斷網比計較容易解決,對于弱網來說,可能開屏頁接口回來的慢,如果我們一開始就把開屏頁加在
window
上,默認開屏頁展示的是啟動頁的圖片,就可能出現長時間等待,甚至不消失。解決方法就是,對接口做一個2s超時處理(具體時間可以根據產品來定),如果沒有返回就認為失敗,移除開屏頁。 - 關于圖片顯示的問題,如果開屏頁接口回來之后,立刻展示可能會出現剛開始圖片沒有加載出來,但是倒計時再走,然后還剩1s左右的時候,圖片才加載出來。解決方法,在顯示的時候,根據本地的
URL
判斷圖片是否已經緩存,如果緩存了,從本地讀取。從本地讀取可能會出現問題,對于有的活動有確定的顯示周期,因此需要做特殊判斷。 - 對于APP來說,其實根控制器已經初始化完了,只是因為在window上蓋了一個View看不出來。會出現首頁的彈框或者toast突然出現在開屏頁上,由于window優先級的問題。
三. 開屏頁設計V2.0
在介紹V2.0的實現方式之前,我們先看一下Android是如何實現開屏頁的? 對于Android
來說,我覺得他們的處理邏輯就很好。首先他們有個SplashActivity
,如果存在開屏頁,就展示開屏頁, 并在開屏頁結束之后再展示首頁。 如果沒有,直接進入首頁。 也就是說SplashActivity始終是他們啟動的時候,最先初始化的控制器(和iOS的跟控制器很相似)。 從APP的啟動邏輯來看,貌似這更符合APP正常啟動流程。同時如果按照這種方式的話,也自然避免了V1.0出現的一些問題。邏輯上也變得更加清晰。
實現細節
先看一整流程圖,這是簡版,沒有參入具體業務。
- 我們現在
lanuchVC
里面控制開屏頁展示, 登錄,進首頁,還是進教師頁面(角色不同,教師功能是用RN寫的) 。
部分代碼如下:
- 為什么還有一個
lanuchManger
呢?對于這個類主要做了一下事情
- 創建跟控制器,比如我們的
lanuchVC
- 如果有開屏頁,我們就在開屏頁顯示的3s時間內做一些耗時的啟動操作,如果沒有開屏頁就正常初始化相關邏輯。
- 如果APP在殺死的情況下,通過
scheme
打開APP的時候,不應該展示開屏頁 - 對于切換賬號,登錄成功之后,需要根據不同角色,顯示不同的APP樣式,這個邏輯在
lanuchVC
內部,因此這個時候也不應該再展示開屏頁 - 在開屏頁存在的時候,不應該展示
toast
或者彈框 - 在
lanuchManger
還要處理一些生命周期方法,比如前后臺,鎖屏等特殊情況處理。
部分代碼,如下: