1、引擎問題
生化危機之父三上真司在恐怖游戲惡靈附身1中,采用了ID的Tech5引擎,這個引擎并非頂級引擎,再加上為了照顧上個世代的主機PS3與X360跨平臺發售,結果就是惡靈附身1的畫質較為平庸。
雖然有PS4/XONE版本,但畫質基本停留在上個世代的水準,而且優化也不好。
而這次的惡靈附身2,拋棄了舊世代主機,可以大膽地提高畫質。
為此,生化危機之父采用了主流的虛幻引擎4來提升火力,拋棄了過時的ID引擎。
可以預見,惡靈附身2的畫面將提升巨大。
2、劇情延續
惡靈附身1的結局處,實際上留下了很多疑團,神秘角色在大門口一閃而過,而又消失了。
這就為續集奠定了基礎。
惡靈附身的世界,本來就是一個精神病、幻覺與真實交織的世界,擴展性極強,不亞于寂靜嶺。
即便采用新角色,新故事,也可以把原作的精神延續下去,生存恐怖路線。
目前還不確定主角換沒換,但可以確定的是生化危機之父對品質的追求是有目共睹的。
也許惡靈附身2就像寂靜嶺2一樣,可以超越原作,不是不可能。