前言
Android采用的是java語言進行開發,但是Android系統有自己的虛擬機Dalvik和ART,代碼編譯最終不是采用的java的class,而是使用的smali。我們反編譯得到的代碼,jar的話可能很多地方無法正確的解釋出來,如果我們反編譯的是smali則可以正確的理解程序的意思。因此,我們有必要熟悉smali語法。
關鍵字
.field private isFlag:z --- 定義變量
.method --- 方法
.parameter --- 方法參數
.prologue --- 方法開始
.line 12 --- 此方法位于第12行
invoke-super --- 調用父函數
const/high16 v0, 0x7fo3 --- 把0x7fo3賦值給v0
invoke-direct --- 調用函數
return-void --- 函數返回void
.end method --- 函數結束
new-instance --- 創建實例
iput-object --- 對象賦值
iget-object --- 調用對象
invoke-static --- 調用靜態函數
數據類型
java里面包含兩種數據類型,基本數據類型和引用類型(包括對象),同時映射到smali也是有這兩大類型。
基本數據類型
- B --- byte
- C --- char
- D --- double (64 bits)
- F --- float
- I --- int
- J --- long (64 bits)
- S --- short
- V --- void 只能用于返回值類型
- Z --- boolean
對象類型
- Lxxx/yyy/zzz; --- object
L
表示這是一個對象類型
xxx/yyy
是該對象所在的包
zzz
是對象名稱
;
標識對象名稱的結束
數組類型
- [XXX --- array
[I
表示一個int型的一維數組,相當于int[]
增加一個維度增加一個[
,如[[I
表示int[][]
數組每一個維度最多255個;
對象數組表示也是類似,如String數組的表示是[Ljava/lang/String
寄存器與變量
java中變量都是存放在內存中的,android為了提高性能,變量都是存放在寄存器中的,寄存器為32位,可以支持任何類型,其中long和double是64為的,需要使用兩個寄存器保存。
寄存器采用v和p來命名
v表示本地寄存器,p表示參數寄存器,關系如下
如果一個方法有兩個本地變量,有三個參數
v0
第一個本地寄存器
v1
第二個本地寄存器
v2 p0
(this)
v3 p1
第一個參數
v4 p2
第二個參數
v5 p3
第三個參數
當然,如果是靜態方法的話就只有5個寄存器了,不需要存this了。
.registers
使用這個指令指定方法中寄存器的總數
.locals
使用這個指定表明方法中非參寄存器的總數,放在方法的第一行。
方法和字段
方法簽名
methodName(III)Lpackage/name/ObjectName;
如果做過ndk開發的對于這樣的簽名應該很熟悉的,就是這樣來標識一個方法的。上面methodName標識方法名,III表示三個整形參數,Lpackage/name/ObjectName;表示返回值的類型。
方法的表示
Lpackage/name/ObjectName;——>methodName(III)Z
即 package.name.ObjectName中的 function boolean methondName(int a, int b, int c) 類似這樣子
字段的表示
Lpackage/name/ObjectName;——>FieldName:Ljava/lang/String;
即表示: 包名,字段名和各字段類型
方法的定義
比如下面的一個方法
private static int sum(int a, int b) {
return a+b;
}
使用編譯后是這樣
.method private static sum(II)I
.locals 4 #表示需要申請4個本地寄存器
.parameter
.parameter #這里表示有兩個參數
.prologue
.line 27
move v0, p0
.local v0, a:I
move v1, p1
.local v1, b:I
move v2, v0
move v3, v1
add-int/2addr v2, v3
move v0, v2
.end local v0 #a:I
return v0
.end method
從上面可以看到函數聲明使用.method開始 .end method結束,java中的關鍵詞private,static 等都可以使用,同時使用簽名來表示唯一的方法,這里是sum(II)I。
聲明成員
.field private name:Lpackage/name/ObjectName;
比如:private TextView mTextView;表示就是
.field private mTextView:Landroid/widget/TextView;
private int mCount;
.field private mCount:I
指令執行
smali字節碼是類似于匯編的,如果你有匯編基礎,理解起來是非常容易的。
比如:
move v0, v3 #把v3寄存器的值移動到寄存器v0上.
const v0, 0x1 #把值0x1賦值到寄存器v0上。
invoke-static {v4, v5}, Lme/isming/myapplication/MainActivity;->sum(II)I #執行方法sum(),v4,v5的值分別作為sum的參數。
條件跳轉分支
"if-eq vA, vB, :cond_x" --- 如果vA等于vB則跳轉到:cond_x
"if-ne vA, vB, :cond_x" --- 如果vA不等于vB則跳轉到:cond_x
"if-lt vA, vB, :cond_x" --- 如果vA小于vB則跳轉到:cond_x
"if-ge vA, vB, :cond_x" --- 如果vA大于等于vB則跳轉到:cond_x
"if-gt vA, vB, :cond_x" --- 如果vA大于vB則跳轉到:cond_x
"if-le vA, vB, :cond_x" --- 如果vA小于等于vB則跳轉到:cond_x
"if-eqz vA, :cond_x" --- 如果vA等于0則跳轉到:cond_x
"if-nez vA, :cond_x" --- 如果vA不等于0則跳轉到:cond_x
"if-ltz vA, :cond_x" --- 如果vA小于0則跳轉到:cond_x
"if-gez vA, :cond_x" --- 如果vA大于等于0則跳轉到:cond_x
"if-gtz vA, :cond_x" --- 如果vA大于0則跳轉到:cond_x
"if-lez vA, :cond_x" --- 如果vA小于等于0則跳轉到:cond_x
參考資料
最后附上一些參考資料:
http://pallergabor.uw.hu/androidblog/dalvik_opcodes.html
https://code.google.com/p/smali/w/list
http://blog.csdn.net/lpohvbe/article/details/7981386
http://blog.csdn.net/lpohvbe/article/details/7983907
特別感謝@Sam