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VR應用方向
面向消費者的虛擬現實才發展了幾年,就出現了大量應用程序,虛擬現實抓住了人們對未來的渴望。開發者甚至想要把整個現實世界都做成虛擬現實,這些都是可以理解的。</br>
但是,現在仍然沒有一個“殺手級”的虛擬現實應用,有許多領域都有可能出現殺手級應用,包括:
游戲:
一談到虛擬現實,第一就會想到游戲。VR游戲具有深度沉浸、高產值、強粘性的潛力,這些都是開發者、主機制造商和外設制造商所期待的。目前大多數有技術的、獨立的大廠都是以游戲作為VR應用的切入點。</br>
社交:
結合VR的沉浸感可以使得用戶形成的虛擬世界非常吸引人,如同High Fidelity公司(由制作《Second Life》的Philip Rosedale創建的)和AltSpace VR公司,就開始在VR社交領域起航了。</br>
教育:
近幾年,3D可視化給教育行業提供了強大的交互展示工具,然而,VR可以使教育更人性更真實。</br>
辦公:
一些研究者和小公司正在研究如何用VR替換現在辦公電腦地位,想象一下,一個360度環繞的虛擬辦公室,里面有你的個人信息、工作資料以及通信錄等等。</br>
旅游:
360度全景立體場景非常吸引人們,VR可以提供了一個簡單方便的旅游方式,你不必真正到那里就可以體驗那里美好的風光。</br>
建筑:
建筑設計單位和房地產公司已經使用了虛擬現實技術,它們提供了視頻和可交互的場景,視頻可以很好的展示成果,可交互的場景可以方便查看建筑模型,通過3D的CAD模型還可以在設計階段展示非常復雜的設計。</br>
直播:
VR視頻將會在演出、新聞和現場直播方面大放異彩,音樂家Paul McCartney和搖滾明星Jack White都已經使用過VR技術進行了他們演出的現場直播。</br>
網站:
火狐瀏覽器最先支持VR技術,谷歌瀏覽器也緊跟其后。除了研究VR技術之外,火狐也在設計使用虛擬現實瀏覽海量信息的用戶交互方式。</br>
企業應用:
VR在企業應用方面的潛力也非常大,包括:軍事仿真和軍事訓練,醫療診斷培訓,工業制造和設計。</br>
上面幾點只是簡單的羅列了一下,我們現在還不能斷言虛擬現實在哪方面會非常成功,也不能預測聰明的人會想出哪些非常創新的點子。不過,通過過去幾十年的科技發展來看,人們總會低估一個新技術所帶來的改變。