JS高級03
注意:
1.將不同的功能放到不同的js文件中
2.將不同的功能代碼劃分到不同的函數中
3.每個js中的代碼都放到一個自調用函數中,防止變量的全局污染
①在自調用函數內部通過window.Food = Food這種形式,將內部的變量暴露到全局環境中
4.每個js文件都是通過面向對象的方式組織代碼的
構造函數+原型
5.方法 放到原型中, 屬性 放到構造函數中
原型對象constructor屬性
原型對象的默認屬性
原型對象.constructor----->構造函數
實例對象.constructor----->構造函數(屬性搜索原則)
實力對象.__proto---------->原型對象
構造函數.prototype------->原型對象
方法
.hasOwnPeototype()
//判斷屬性是不是提供檢測的對象提供的
語法:var ret = obj.hasOwnPrototype("name");
//返回值 布爾值
//如果是當前對象提供的返回true,若不是返回false
//注意: for in 在遍歷對象時,內置對象不會被遍歷出來,只有自己手動添加的屬性和方法才會被遍歷出來,包括原型對象的屬性和方法
instanceof
判斷構造函數的原型對象是否在被檢測的對象的原型鏈上,返回值boolean;
function Person() {
}
var p = new Person();
// p原型鏈 Person.prototype-->Object.prototype--->null
// person的原型對象 Person.prototyp
// 判斷person的原型對象是否在p的原型鏈上
var ret = p instanceof Person
console.log(ret);
面向對象特征介紹
繼承
//混入式繼承:
var dog1 = {name:"哈士奇",age:1,weight:"5kg"}
Object.prototype.say = function () {
console.log(haha);
}
var pipigou = {};
pipigou.extend = function (obj) {
for (var k in obj){
this[k] = obj[k]
}
}
pipigou.extend(dog1)
//注意:混入式繼承會將被繼承對象的原型對象中添加的屬性繼承過來
// 可通過.hasOwnPrototype()進項篩選
//原型繼承
//原型繼承:如果想要讓一個對象繼承自另一個對象中的屬性和方法,
//只需要將這些屬性和方法添加到原型對象中,那么這個實例對象就可以直接使用這些屬性和方法,這就是原型繼承
//原型繼承利用了js自身的一個特點,實例對象可以直接使用原型對象中的屬性和方法(屬性搜索原則)
//1.利用對象的動態性(對象創建好之后,可以在任何時候給對象添加屬性和方法)
function Person() {}
Person.prototype.say = function() {
console.log('hello world');
};
Person.prototype.coding = function() {
console.log('敲代碼');
};
var p = new Person();
var p1 = new Person();
p.say();
p.coding();
p1.say();
p1.coding();
//利用覆蓋原型對象
function Person() {};
Person.prototype = {
//覆蓋了原來的原型對象,若要與原來的原型對象結構保持一致,
//需手動添加constructor:Person
say:function() {
console.log('hello world');
},
coding : function() {
console.log('敲代碼');
}
}
3.利用混入式繼承給原型對象添加屬性和方法
//給原型對象添加extend方法,通過extend方法給原型對象添加屬性和方法
// 利用 混入式繼承
function Person() { }
// 給 原型對象 添加一個extend方法, 通過extend方法來給原型對象添加屬性或方法
Person.prototype.extend = function (obj) {
for(var k in obj) {
this[k] = obj[k];
}
};
// 調用方式: 通過原型對象來調用extend放, 此時的作用才是 給原型對象 添加屬性或方法
Person.prototype.extend( {
name: '小明',
age: 19
} );
var p = new Person();
// p.extend();
console.log(p.age);
var p1 = new Person();
console.log(p1.name);
Object.creat(參數對象)繼承
// Object.create() 方法的基本使用介紹:
// 語法: var newObj = Object.create( 參數對象 )
// 作用: 創建一個新對象, 新對象 繼承 參數對象
// 新對象.__proto__ === 參數對象
//參數對象為新對象的原型
函數的三種創建方式
1.函數的聲明
注意:
函數聲明只能出現在全局中或函數內部
不能出現在if這樣的語句中
function fn(){}
聲明的函數會進行提升
2.函數表達式
注意:
函數表達式也是有名字的,這種名字只能在函數內部使用
var fn = function( ) { }
函數表達式在預解析時不會進行提升
3.new Function
從這種創建方式可以看書函數也是對象
var fn = new Function()
1.所有的參數都是字符串類型
2.最后一個參數表示函數體
eg: var max = new Function("num1","num2","num1>num2?num1:num2;");
max(10,2)