不是所有的白天片子都適合轉(zhuǎn)換成黑夜效果,逆光和陰天的片子轉(zhuǎn)換成月光下的效果后比較生硬,晴天順光的片子是最適合此類處理的。
首先在Lightroom或者ACR中降低片子的曝光度。▼
接著再提高白色,模擬月光下雪山和土地的反差效果。▼
夜晚除了比白天暗之外,因?yàn)楣饩€差,飽和度也是會(huì)更低的。這幅圖我降低了30的飽和度。▼
現(xiàn)在這張照片已經(jīng)有點(diǎn)夜晚的風(fēng)采了,不過總是缺少點(diǎn)什么。夜晚有什么呢?當(dāng)然是燈光和星星啦。
然后我從自己拍攝的素材庫中找了一張星空的圖片,拖到ps中。▼
拉一個(gè)s曲線,增加星空圖層的對(duì)比度。▼
然后將圖層混合模式改成濾色。
濾色的效果就是白色與背景顏色復(fù)合產(chǎn)生白色,黑色和背景顏色復(fù)合保持不變,其他顏色和背景顏色復(fù)合則形成一個(gè)復(fù)合色。簡而言之,把圖層改為濾色后,亮白的星星全部過濾了出來,深黑色則基本隱沒混合在下面的圖層中。▼
不過現(xiàn)在有一個(gè)問題,因?yàn)槲业男强账夭氖窃跊]有月亮的時(shí)候拍的,星星特別多,如果全部留下來的話就會(huì)很不符合“月明星稀”的常識(shí)。所以我要減少星星的數(shù)量。選出星星很簡單,因?yàn)樗麄兪切强請D層中的高光部分。
我先隱藏背景圖層,這樣只看見星星的圖層。然后我點(diǎn)擊“選擇-色彩范圍”菜單,打開面板后選擇“高光”,范圍我先設(shè)置為31,可以看到現(xiàn)在選出來的星星太多了。▼
我把范圍拉高到173,現(xiàn)在星星又太少了點(diǎn)。我左右調(diào)整范圍,根據(jù)顯示的效果,最后我取的值是70。▼
點(diǎn)確定后我們就建立了一個(gè)亮星的選區(qū),我點(diǎn)擊右下角的“添加圖層蒙板”。▼
一下子星星就少了很多。▼
不過現(xiàn)在不光天上有星星,地上也是繁星點(diǎn)點(diǎn)。沒事,我們可以用蒙板擦去山體上的星星。
這幅圖天空和山體交界是非常明顯的,比較適合快速選擇工具,我選擇快速選擇的加號(hào)筆點(diǎn)擊幾下接近山體的天空部分,一個(gè)基本選區(qū)就出來了。▼
再用快速選擇下減號(hào)筆,點(diǎn)擊誤被當(dāng)作星空的山體部分,去除他們。▼
一會(huì)兒我們的選區(qū)就弄好了,點(diǎn)擊圖層蒙板,PS自動(dòng)按照選區(qū)為我們建立了一個(gè)蒙板,只讓沒有山體的星空部分顯示了出來。▼
不過現(xiàn)在星空部分會(huì)比較生硬,因?yàn)榈孛婧托强罩g一般是有一個(gè)色彩以及亮度的漸變的。
在現(xiàn)在蒙板的基礎(chǔ)上,用不透明度20%的黑色筆刷慢慢擦拭交界處,讓附近的夜空更亮,星星更淡一些。▼
因?yàn)槲覀冊瓉硪呀?jīng)有了亮星蒙板了,我們現(xiàn)在需要疊加亮星蒙板和山體蒙板。我們可以直接混合兩個(gè)蒙板成為一個(gè),不過我更喜歡建一個(gè)組來疊加這個(gè)山體蒙板。具體關(guān)系請看下圖。▼
上面說到星空從接近地面處到深空一般是有一個(gè)亮度的漸變的,我建了一個(gè)減淡加深圖層,用減淡工具減淡了一些靠經(jīng)山體的星空。▼
最后我再用可選顏色工具,減淡天空的藍(lán)色。▼
當(dāng)當(dāng)當(dāng),短短幾分鐘,一張正午的雪山就屹立在滿天繁星中了。▼