由于沒有新的游戲來源,再好玩的游戲也總是會玩膩的。我們家訂了多年的《電腦報》,其中的游戲攻略文章我那是一字不拉。沒玩過的游戲就自己想象場景,倒也樂在其中。
有一次父親帶我去電腦城,我在柜臺的筆記本上體驗了一款FPS游戲(在一個昏暗的地方用三叉戟和怪物搏斗),從來沒有玩過第一人稱游戲的我被深深地迷住了。臨走前,看著柜臺上那一堆包裝華麗的游戲,我不禁咽了咽口水。
之后不久,我便蠱惑幾個小伙伴們湊了零用錢一起去電腦城買了一款正版游戲,貌似是叫機甲戰(zhàn)士什么的。在回來的路上我眉飛色舞地向大家描繪(其實是想象)控制游戲的情景,結(jié)果回到家打開一看,是個很普通的橫版過關(guān)游戲,而且不好玩。小伙伴們一下子都哭了,于是我們跑到柜臺要退,老板說不能退只能換。后來我們換了一款《佳兒成龍記》,這便是我買的第一款正版游戲。
這是一款單線劇情,不會GAME OVER,純考數(shù)理常識過關(guān)的游戲。以現(xiàn)在的定義來看這甚至不能算是游戲。盡管應(yīng)如此我們還是玩得很帶勁,通關(guān)了一次又一次……
不久后母親開始做光盤生意,家中電腦也升級成了586,我可玩的游戲終于多了起來。永遠忘不了在仙劍兜迷宮、在金庸群俠傳刷初始屬性、在炎龍騎士團里狂練經(jīng)驗、在臥龍傳里運籌帷幄、在絕地風暴里指揮千軍萬馬、在主題醫(yī)院里來回扔人、在大富翁里一擲千金、在F1里電閃雷馳、在FPE里修改數(shù)據(jù)……每個游戲?qū)ξ襾碚f都是一個嶄新的世界,我每天都翱翔在那些自己本來無法觸碰的世界之中,進行各種虛幻的體驗。
隨著高考的臨近,為防止影響學習,父親開始限制我和姐姐使用電腦。于是父子之間的斗智斗勇便開始了:父親給電腦設(shè)了密碼,我則通過觀察手指動作記下了密碼;父親把電源線藏起來,我則在用完之后返回原處;父親將放電腦的房間鎖了起來,我則練就了翻氣窗出入的神功……
“我與游戲”系列:
我與游戲(一) 1991~1995:軟盤時代
我與游戲(二) 1995~1998:光盤時代
我與游戲(三) 1998~2001:大學時代
我與游戲(四) 2001~2003:CS時代
我與游戲(五) 2004~2005:網(wǎng)游時代
我與游戲(六) 2006~2007:掃雷時代
我與游戲(七) 2008~2010:魔方時代
我與游戲(八) 2011~2013:競技時代
我與游戲(九) 反思