上一篇文章實現的數據庫很不方便
一方面基于不同的數據,需要不同的函數用于存取
另一方面數據存儲基于數組,大小一開始的固定的,顯然不行
這一章來嘗試改一改
我們希望這個數據庫是動態大小的,能存多少都行
那么一提到這個,第一個想到的應該就是鏈表了
先來整體看看改動后的smallsql.h
可以看到數據采用鏈表來存儲,接口也改為固定的一對get/set了,其余不變
依然來先看看open函數吧
bool smallsql::open(const std::string& sqlPath)
{
FILE* fp = nullptr;
m_sqlPath = sqlPath;
fopen_s(&fp, sqlPath.c_str(), "r");
if (fp == nullptr)
{
return true;
}
SqlDataList* pHead = m_pDatas;
SqlDataList* pPre = nullptr;
while (!feof(fp))
{
int type = 0;
fread_s(&type, 1, 1, 1, fp);
int key_len = 0;
fread_s(&key_len, 1, 1, 1, fp);
if (key_len == 0)
{
continue;
}
m_pDatas = new SqlDataList;
m_pDatas->pNext = nullptr;
m_pDatas->type = type;
if (pPre != nullptr)
{
pPre->pNext = m_pDatas;
}
char* key = new char[key_len + 1];
fread_s(key, key_len, key_len, 1, fp);
key[key_len] = 0;
m_pDatas->key = std::string(key);
if (type == 0)
{
SqlData<int>* pItem = new SqlData<int>();
fread_s(&pItem->value, 4, 4, 1, fp);
m_pDatas->pValue = pItem;
}
else
{
SqlData<std::string>* pItem = new SqlData<std::string>();
int value_len = 0;
fread_s(&value_len, 1, 1, 1, fp);
char* value_str = new char[value_len + 1];
fread_s(value_str, value_len, value_len, 1, fp);
value_str[value_len] = 0;
pItem->value = std::string(value_str);
delete[] value_str;
m_pDatas->pValue = pItem;
}
delete[] key;
if (pHead == nullptr)
{
pHead = m_pDatas;
}
pPre = m_pDatas;
}
m_pDatas = pHead;
fclose(fp);
return true;
}
和上一章想比,就是改變了數據的讀取而已
這是改寫后的get函數
template<typename T>
T smallsql::get(const std::string& key)
{
SqlDataList* pData = m_pDatas;
while (pData != nullptr)
{
if (pData->key == key)
{
int type = typeid(T) == typeid(int) ? 0 : 1;
if (type == pData->type)
{
SqlData<T>* pItem = static_cast<SqlData<T>*>(pData->pValue);
return pItem->value;
}
else
{
return T();
}
}
pData = pData->pNext;
}
return T();
}
template<typename T>
void smallsql::set(const std::string& key, const T& value)
{
SqlDataList* pHead = m_pDatas;
SqlDataList* pPre = nullptr;
while (m_pDatas != nullptr)
{
if (m_pDatas->key == key)
{
delete m_pDatas->pValue;
SqlData<T>* pItem = new SqlData<T>();
pItem->value = value;
m_pDatas->pValue = pItem;
if (pHead != nullptr)
{
m_pDatas = pHead;
}
return;
}
else
{
pPre = m_pDatas;
m_pDatas = m_pDatas->pNext;
}
}
SqlData<T>* pItem = new SqlData<T>();
pItem->value = value;
m_pDatas = new SqlDataList;
m_pDatas->key = key;
m_pDatas->pValue = pItem;
if (typeid(T) == typeid(int))
{
m_pDatas->type = 0;
}
else
{
m_pDatas->type = 1;
}
m_pDatas->pNext = nullptr;
if (pPre != nullptr)
{
pPre->pNext = m_pDatas;
}
if (pHead != nullptr)
{
m_pDatas = pHead;
}
}
新的get和set用模板來當做數據項保存內容,實現一個接口存儲,比上一章要好了不少了另外這里的typeid其余可以考慮用模板特化來消除掉
總體來說,這一版改動了數據的存儲格式和查詢修改的接口
這是1W個數據的時間,相比上一章沒什么大的變化因為并沒有優化過,10W個數據的時間任然慘不忍睹 哈哈
看來當務之急的解決效率問題了,10W個數據的操作80多秒是不能忍受的
下一章就嘗試解決這個問題