前言
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正文
在接下來的四章中,我們將學(xué)習(xí)如何使用ARKit,Vision,SpriteKit,SceneKit,Core Location和beacons來構(gòu)建一個(gè)交互式廣告牌,可以在商店櫥窗中使用該廣告牌來吸引廣告和促銷活動(dòng)。
第10章:檢測占位符:在本節(jié)的第一章中,我們將從檢測矩形占位符開始。我們將在其邊緣上方顯示一些位置標(biāo)記,然后在其頂部顯示一個(gè)平面。
第11章:開始用戶交互:在第二章中,我們將解決平面方向問題,使其與檢測到的占位符平行并覆蓋。但是,這只是一個(gè)開始。我們還將用QR碼檢測替換任意矩形檢測,然后我們將向矩形平面添加一些交互式內(nèi)容;首先是圖像,然后是旋轉(zhuǎn)木馬,最后是視頻播放器。
第12章:高級(jí)用戶交互:在本章中,我們將通過使用故事板而不是獨(dú)立視圖控制器來改善用戶交互。我們將為交互式內(nèi)容添加全屏模式,我們將學(xué)習(xí)另一種檢測方法:圖像檢測。
第13章:位置跟蹤和信標(biāo):本節(jié)的最后一章重點(diǎn)介紹如何使用位置和接近功能來監(jiān)控用戶的位置,地理圍欄以檢測他們何時(shí)進(jìn)入或離開受監(jiān)控區(qū)域,以及信標(biāo)以檢測他們何時(shí)非常接近預(yù)定位置。
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