HashMap和Hashtable都實現了Map接口,但決定用哪一個之前先要弄清楚它們之間的區別。
主要的區別有:線程安全性,同步(synchronization),速度。
HashMap可以接受null(鍵值(key)和值(value)都可以為null),而Hashtable則不行,會拋出NullPointerException異常。
HashMap是非synchronized,而Hashtable是synchronized(每一個方法都使用synchronized進行了同步),這意味著Hashtable是線程安全的,多個線程可以共享一個Hashtable;而如果沒有使用其他手段進行正確的同步的話,多個線程是不能共享HashMap的。Java 5提供了ConcurrentHashMap,它是HashTable的替代,比HashTable的擴展性更好。
HashMap的迭代器(Iterator)是fail-fast迭代器,而Hashtable的enumerator迭代器不是fail-fast的。所以當有其它線程改變了HashMap的結構(增加或者移除元素),將會拋出ConcurrentModificationException,但迭代器本身的remove()方法移除元素則不會拋出ConcurrentModificationException異常。但這并不是一個一定發生的行為,要看JVM。這條同樣也是Enumeration和Iterator的區別。
由于Hashtable是線程安全的也是synchronized,所以在單線程環境下它比HashMap要慢。如果你不需要同步,只需要單一線程,那么使用HashMap性能要好過Hashtable。
HashMap不能保證隨著時間的推移Map中的元素次序是不變的。
HashMap中hash數組的默認大小是16,而且一定是2的指數。HashTable中hash數組默認大小是11,增加的方式是oldCapacity*2+1。
哈希值的使用不同,計算索引index的時候。
HashMap重新計算hash值(擴容的時候不重新計算),而且用與運算代替求模。
Hashtable直接使用key的hashCode值。
HashMap中:
n = tab.length;
...
tab[(n - 1) & hash];
Hashtable中:
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
要注意的一些重要術語:
sychronized意味著在一次僅有一個線程能夠更改Hashtable。就是說任何線程要更新Hashtable時要首先獲得同步鎖,其它線程要等到同步鎖被釋放之后才能再次獲得同步鎖更新Hashtable。
Fail-safe和iterator迭代器相關。如果某個集合對象創建了Iterator或者ListIterator,然后其它的線程試圖“結構上”更改集合對象,將會拋出ConcurrentModificationException異常。但其它線程可以通過set()方法更改集合對象是允許的,因為這并沒有從“結構上”更改集合。但是假如已經從結構上進行了更改,再調用set()方法,將會拋出IllegalArgumentException異常。
結構上的更改指的是刪除或者插入一個元素,這樣會影響到map的結構。
我們能否讓HashMap同步?
HashMap可以通過下面的語句進行同步:
Map m = Collections.synchronizeMap(hashMap);
結論
Hashtable和HashMap有幾個主要的不同:線程安全以及速度。僅在你需要完全的線程安全的時候使用Hashtable,而如果你使用Java 5或以上的話,請使用ConcurrentHashMap吧。