CSS和JS在網頁中的放置順序是怎樣的?
- CSS一般放置在head標簽內,要是頁面在無CSS渲染下先加載HTML的話將會面目全非,樣式先行的話在加載HTML內容時可以同時渲染樣式,避免FOUC。
- JS一般放置在</body>標簽之前、body標簽中html內容的后面,這是為了提高頁面渲染的速度效率。瀏覽器在加載<script>元素內部的JS代碼將被從上至下依次解釋,解釋器對<script>元素內部所有代碼求值完畢之前,會阻塞其他資源的加載,頁面的其余內容都不會被瀏覽器加載顯示,如果放置在前面其他位置,會對頁面內容的加載速度產生影響。
解釋白屏和FOUC
白屏:當把css代碼放在頁面底部或者使用@import引入樣式,再或者JS放在頁面頭部造成阻塞其他內容加載時:一些瀏覽器比如chrome它的加載和渲染機制是等頭部的JS和底部的CSS全部加載并解析完渲染展示頁面,而這個等待的過程就為白屏。
FOUC(無樣式內容閃爍):如果把樣式放在底部,對于IE瀏覽器,在某些場景下(點擊鏈接,輸入URL,使用書簽進入等),會出現 FOUC 現象(逐步加載無樣式的內容,等CSS加載后頁面突然展現樣式).對于 Firefox 會一直表現出 FOUC現象。
async和defer的作用是什么?有什么區別
當瀏覽器碰到碰到script腳本時:
<script src="script.js"></script>
- 沒有 defer 或 async,瀏覽器會立即加載并執行指定的腳本,“立即”指的是在渲染該 script 標簽之下的文檔元素之前,也就是說不等待后續載入的文檔元素,讀到就加載并執行
<script async src="script.js"></script>
- 有 async,加載和渲染后續文檔元素的過程將和 script.js 的加載與執行并行進行(異步)。
<script defer src="script.js"></script>
-
有 defer,加載后續文檔元素的過程將和 script.js 的加載并行進行(異步),但是 script.js 的執行要在所有元素解析完成之后,DOMContentLoaded 事件觸發之前完成。
async與defer區別如下圖
網上某位大神畫的
圖中,藍色線代表網絡讀取,紅色線代表執行時間,綠色線代表 HTML 解析。
由此圖可得出以下幾點: - defer 和 async 在網絡讀取(下載)這部分是一樣的,都是異步(相較于 HTML 解析),它們的差別在于腳本下載完之后何時執行。
- defer 是最接近我們對于應用腳本加載和執行的要求的,而且它是按照加載順序執行腳本的,這一點要善加利用;
- async 則是一個亂序執行方式,對它來說腳本的加載和執行是緊緊挨著的,所以不管你聲明的順序如何,只要它加載完了就會立刻執行,async 對于應用腳本的用處不大,因為它完全不考慮依賴(哪怕是最低級的順序執行),不過它對于那些可以不依賴任何腳本或不被任何腳本依賴的腳本來說卻是非常合適的。
網頁的渲染機制
- 解析 HTML 標簽, 構建 DOM 樹
- 解析 CSS 標簽, 構建 CSSOM 樹
- 把 DOM 和 CSSOM 組合成 渲染樹 (render tree)
- 在渲染樹的基礎上進行布局, 計算每個節點的幾何結構
- 把每個節點繪制到屏幕上 (painting)