柯里化(Currying)
在Swift中可以將方法柯里化,也就是把接受多個(gè)參數(shù)的方法變換成接受第一個(gè)參數(shù)的方法
并且返回接受余下的參數(shù),返回結(jié)果的新方法
柯里化是一種量產(chǎn)相似方法的好辦法,可以通過(guò)可里化一個(gè)方法模板來(lái)避免寫出很多重復(fù)代碼,也方便了今后維護(hù)
func addTwoNumbers(a:Int)(num:Int) -> Int {
return a + num
}
let addToFour = addTwoNumbers(4) // addToFour 是一個(gè)Int -> Int
let result = addToFour(num: 6) // result = 10
func greaterThan(comparor:Int)(input :Int) -> Bool {
return input > comparor
}
let greaterThan10 = greaterThan(10) // Int->Bool
greaterThan10(input: 13) // 結(jié)果是true
greaterThan10(input: 9) // 結(jié)果是false
將protocol的方法聲明為mutating
Swift的mutating關(guān)鍵字修改方法是為了能在該方法中修改struct或enum的變量,所以如果你沒(méi)在接口方法里寫mutating的話,別人如果用struct或者enum來(lái)實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口的話,就不能在方法里改變自己的變量了
// 如如下面的代碼:
protocol Vehicle {
var numberOfWheels:Int { get }
var color:UIColor { get set }
mutating func changeColor()
}
struct myCar :Vehicle {
let numberOfWheels = 4
var color = UIColor.blueColor()
mutating func changeColor() {
color = UIColor.redColor()
}
}
Sequence
Swift的for...in 可以用在所有實(shí)現(xiàn)了SequenceType的類型上,而為了實(shí)現(xiàn)SequenceType你首先需要實(shí)現(xiàn)一個(gè)GeneratorType.比如一個(gè)實(shí)現(xiàn)了反向的generator和sequence可以這么寫
// 先定義一個(gè)實(shí)現(xiàn)了GeneratorType protocol的類型
// GeneratorType 需要指定一個(gè)typealias Element
// 以及提供一個(gè)返回Element?的方法的next()
class ReverseGenerator : GeneratorType {
typealias Element = Int
var counter :Element
init<T>(array:[T]) {
self.counter = array.count - 1
}
init(start: Int) {
self.counter = start
}
func next() -> Element? {
return self.counter < 0 ?nil:counter--
}
}
// 然后我們來(lái)定義SequenceType
// 和SequenceType很類似,不過(guò)換成指定一個(gè)typealias Generator
// 以及提供一個(gè)返回Generator?方法的generate()
struct ReverseSequence<T> :SequenceType {
var array: [T]
init (array:[T]) {
self.array = array
}
typealias Generator = ReverseGenerator
func generate() -> Generator {
return ReverseGenerator(array: array)
}
}
let arr = [0,1,2,3,4]
for i in ReverseSequence(array: arr) {
print("Index\(i) is \(arr[i])")
}
// 輸出為:
// Index4 is 4
// Index3 is 3
// Index2 is 2
// Index1 is 1
// Index0 is 0
多元組(Tuple)
// 比如交換輸入
func swapMe<T>(inout a:T,inout b:T) {
let temp = a
a = b
b = temp
}
var a = 05
var b = 21
swapMe(&a, b: &b)
// 使用多元組
func swapMe2<T>(inout a:T,inout b :T) {
(a,b) = (b,a)
}
swapMe2(&a, b: &b)
@autoclosure和??操作符
// @autoclosure
// 比如我們有一個(gè)方法接受一個(gè)閉包,當(dāng)閉包執(zhí)行的結(jié)果為true的時(shí)候進(jìn)行打印
func logIfTrue(predicate:() ->Bool) {
if predicate() {
print("true")
}
}
logIfTrue({ return 2 > 1}) // return:true
logIfTrue({ 2 > 1}) // return:true
logIfTrue{ 2 > 1 } // 尾隨閉包,return:true
func logIfTrue2(@autoclosure predicate:() ->Bool) {
if predicate() {
print("true")
}
}
// 調(diào)用:
logIfTrue2(2 > 1) // return:true
// Swift會(huì)把2 >1這個(gè)表達(dá)式自動(dòng)轉(zhuǎn)換為()->Bool.這樣我們就得到了一個(gè)寫法簡(jiǎn)單,表意清楚的式子.
// ??操作符
// 在Swift中,一個(gè)非常有用的操作符,可以用來(lái)快帶地對(duì)?nil進(jìn)行條件判斷,那就是??.
// 這個(gè)操作符可以判斷輸入內(nèi)容,當(dāng)左側(cè)的值是非nil的Optional值時(shí)返回其Value
// 當(dāng)左側(cè)是nil時(shí)返回右側(cè)的值
var level :Int?
var startLevel = 1
var currentLevel = level ?? startLevel // return:1
單例
// 寫法1:
class MyManager {
class var shareManage :MyManager {
struct Static {
static var onceToken :dispatch_once_t = 0
static var staticInstance :MyManager? = nil
}
dispatch_once(&Static.onceToken) {
Static.staticInstance = MyManager()
}
return Static.staticInstance!
}
}
// 寫法2:
// 更簡(jiǎn)單的保證上線程安全的方法,那就是let.
class MyManager {
class var shareManage :MyManager {
struct Static {
static let shareInstance : MyManager = MyManager()
}
return Static.shareInstance
}
}
// 寫法3:
// 由于現(xiàn)在Class不支持存儲(chǔ)式的property
// 我們想要使用一個(gè)只存在一份的屬性時(shí),就只能將其定義在全局的scope中.
// 我們可以在變量定義前面加上privagte關(guān)鍵字,使這個(gè)變量在當(dāng)前文件中可以被訪問(wèn).
private let sharedInstance = MyManager()
class MyManager {
class var sharedManager :MyManager {
return sharedInstance
}
}
// 寫法4: - 推薦寫法
class MyManager {
private static let sharedInstance = MyManager()
class var sharedManager :MyManager {
return sharedInstance
}
}
Playground可視化
import Foundation
import UIKit
import XCPlayground
var arr_temp = [14,11,20,1,3,9,4,15,6,19,2,8,7,17,12,5,10,13,18,16]
func plot<T>(title :String,array:[T]) {
for value in array {
XCPCaptureValue(title, value: value)
}
}
plot("起始",array: arr_temp)
func swap<T>(inout x:T,inout y:T) {
(x,y) = (y,x)
}
func bubbleSort<T:Comparable>(inout input :[T]) {
for var i = input.count;i > 1;i-- {
var didSwap = false
for var j = 0;j < i-1;j++ {
if input[j] > input[j + 1] {
didSwap = true
swap(&input[j], &input[j+1])
}
}
if !didSwap {
break
}
plot("第\(input.count - (i-1)) 次迭代", array: input)
}
plot("結(jié)果", array: input)
}
bubbleSort(&arr_temp)
其他
- 注意 Swift 中 static 的變量是延時(shí)加載的,意味著 Instance 直到需要的時(shí)候才會(huì)被創(chuàng)建。同時(shí)再注意一下,因?yàn)樗且粋€(gè)常量,所以一旦創(chuàng)建之后不會(huì)再創(chuàng)建第二次。
使用CocoaPods導(dǎo)入百度地圖SDK所遇到的坑
建立Podfile(配置文件),接著上一步,終端輸入 vim Podfile
esc
:wq
百度了下,發(fā)現(xiàn)pod install命令被墻了,換成pod install --verbose --no-repo-update搞定!