VR(Virtual Reality,即虛擬現實,簡稱VR),是由美國VPL公司創建人伊薩在20世紀80年代初提出的。其具體內涵是:綜合利用計算機圖形系統和各種現實及控制等接口設備,在計算機上生成的、可交互的三維環境中提供沉浸感覺的技術。其中,計算機生成的、可交互的三維環境稱為虛擬環境(即Virtual Environment,簡稱VE)。虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統的技術。它利用計算機生成一種模擬環境,利用多源信息融合的交互式三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。
國內行業發展
2015年9月14日,由國務院新聞辦、國家旅游局和中國駐紐約總領館指導和支持、五洲傳播中心主辦,首次采用虛擬現實技術展示中國旅游資源、推介中國文化的大型海外推廣行動“美麗中國體驗日”首站在美國成功舉辦。美麗中國”體驗日的參與者在穿戴了3Glasses頭盔后,對這種虛擬旅游感受到的身臨其境的體驗表示不可思議。
3Glasses是中國最早從事VR領域探索的公司之一,已發布亞洲首款VR頭盔3Glasses D1以及全球首款量產2k屏的VR頭盔3Glasses D2,并入駐深圳工業展覽館,向社會團體和普通市民免費體驗。
以3Glasses為代表的中國創造原生VR力量,正引領中國虛擬現實走向世界。
大朋VR是國內VR的領軍品牌,其在PC端VR的市場占有率高達67%,是第一個入駐阿里巴巴VR實驗室的品牌。(摘自互聯網)
影響國內互聯網產業
VR資源下載
說到下載類的,各行各業都有。但對于目前新科技的VR技術而言,VR設備普及化,內容跟不上節奏,資源的制作將是發展瓶頸。
但互聯網上已經有很多人開始對VR資源類服務了,具體的還有待研究。
VR游戲
據小編了解,目前一個VRgame類的域名已經被叫到了1,888,888人民幣,雖然不知道是否惡意叫價,VR的游戲產業國內已經有很多家公司投入到該產業中,大家可以拭目以待。
總結
虛擬現實產業鏈涵蓋多個細分領域,內容制作與分發平臺占據產業鏈節點位臵。相對于VR 硬件的一次性收費,以 VR內容服務為核心的盈利模式更具想象空間。又是一輪腦洞大開的產業。
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