今天中午,威D打個視頻電話回來,聊一聊對中國游戲的研究體會。
威D說:“通過幾個月的實際工作,我對游戲制作及CG繪畫,又有新的體會,特別是最近,騰訊的手游《王者榮耀》一天狂賺一個億,真是可怕!但可惜.,它只是《英雄聯(lián)盟》的翻倒版,不是新的創(chuàng)意。
我把所有火熱的游戲梳理了一遍,發(fā)現(xiàn)一個很嚴重的問題:中國游戲充滿功利性。
只要有錢賺,中國游戲公司什么游戲都上,血腥,殺戮,怪異……
對我國青少年影響非常不好!特別是人生觀的引導,會使青少年誤入岐途。
我以后設計的游戲,一定摒除這些負面的東西,加入中國文化元素,令玩家在玩游戲的同時,接受中國文化的熏陶。
中國市場那么大,但我們的游戲制作水平連韓國也比不上,這是件十分遺憾的事!原因是我們的功利性導至的。
錢是要賺,但也要講游戲的文化良知,絕對不能屠毒青少年。
當然,游戲行業(yè)作為朝陽產(chǎn)業(yè),還未十分成熟,需要業(yè)內具有民族良知的大師們的不懈努力,令行業(yè)走向正道。
我目前還未能進入游戲制作核心層,我的意見提不到公司領導的的案頭,但我相信,會有機會的!
我部很快就擴招到100人了,公司賺錢象流水,看著眼紅。
好了,就聊到這。”
我說:“盡快熟悉各部門的運作,爭取早日進入策劃部!”
威D說:“我有計劃,一步一步來。很多大公司的市場部比其它部都重要,這不正常,輕視制作,出不了高質量的精品。”
(寫于2017年7月7日下午3時)