Data race
,Data race
的定義很簡單:當(dāng)至少有兩個線程同時訪問同一個變量,而且至少其中有一個是寫操作時,就發(fā)生了Data race
。所以這是就要利用一些同步機制來確保數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性,鎖就是同步機制中的一種。
怎么檢測項目中的Data race
?
只需要在設(shè)置中勾選
Thread Sanitizer
即可,順便可以勾選Pause on issues
就可以斷點到相應(yīng)的代碼。更多延伸內(nèi)容請參考Peak君的如何用Xcode8解決多線程問題和iOS多線程到底不安全在哪里?
下面就進(jìn)入正題簡單聊一聊iOS中的鎖,以及相關(guān)的內(nèi)容(由于本人能力有限,文中難免有一些遺漏或者錯誤,請各位看官不吝賜教!謝謝!??)
簡單的性能測試
下圖是我針對iOS中的鎖自己測試得出的,圖中數(shù)字代表每次加解鎖需要消耗的時間,單位為ns。代碼在這里,代碼參考自YY大神的不再安全的 OSSpinLock,基本跟YY大神的圖差不多??,YY大神的單位是μs,應(yīng)該是1000次的,或者寫錯了吧~
- 注:運行手機: iphone6s plus ,系統(tǒng)版本:11.2.2,Xcode9.2;數(shù)字的單位為ns(得出的具體數(shù)值是跑了多次取的均值)。
值得注意的是:1.這個數(shù)字僅僅代表每次加解鎖的耗時,并不能全方面的代表性能。2.不同的機型和系統(tǒng),不同的循環(huán)次數(shù)可能結(jié)果會略微有些差異。
但是還是可以看出@synchronized:
是表現(xiàn)最差的。
在具體說這些鎖之前,先來說幾個概念定義:(參考維基百科)
臨界區(qū):指的是一塊對公共資源進(jìn)行訪問的代碼,并非一種機制或是算法。
自旋鎖:是用于多線程同步的一種鎖,線程反復(fù)檢查鎖變量是否可用。由于線程在這一過程中保持執(zhí)行,因此是一種
忙等待
。一旦獲取了自旋鎖,線程會一直保持該鎖,直至顯式釋放自旋鎖。 自旋鎖避免了進(jìn)程上下文的調(diào)度開銷,因此對于線程只會阻塞很短時間的場合是有效的。互斥鎖(Mutex):是一種用于多線程編程中,防止兩條線程同時對同一公共資源(比如全局變量)進(jìn)行讀寫的機制。該目的通過將代碼切片成一個一個的臨界區(qū)而達(dá)成。
讀寫鎖:是計算機程序的并發(fā)控制的一種同步機制,也稱“共享-互斥鎖”、多讀者-單寫者鎖) 用于解決多線程對公共資源讀寫問題。讀操作可并發(fā)重入,寫操作是互斥的。 讀寫鎖通常用互斥鎖、條件變量、信號量實現(xiàn)。
信號量(semaphore):是一種更高級的同步機制,
互斥鎖
可以說是semaphore在僅取值0/1時的特例。信號量
可以有更多的取值空間,用來實現(xiàn)更加復(fù)雜的同步,而不單單是線程間互斥。條件鎖:就是條件變量,當(dāng)進(jìn)程的某些資源要求不滿足時就進(jìn)入休眠,也就是鎖住了。當(dāng)資源被分配到了,條件鎖打開,進(jìn)程繼續(xù)運行。
互斥鎖
1.NSLock:是Foundation框架中以對象形式暴露給開發(fā)者的一種鎖,(Foundation框架同時提供了NSConditionLock
,NSRecursiveLock
,NSCondition
)NSLock
定義如下:
@protocol NSLocking
- (void)lock;
- (void)unlock;
@end
@interface NSLock : NSObject <NSLocking> {
@private
void *_priv;
}
- (BOOL)tryLock;
- (BOOL)lockBeforeDate:(NSDate *)limit;
@property (nullable, copy) NSString *name API_AVAILABLE(macos(10.5), ios(2.0), watchos(2.0), tvos(9.0));
@end
tryLock 和 lock 方法都會請求加鎖,唯一不同的是trylock在沒有獲得鎖的時候可以繼續(xù)做一些任務(wù)和處理。lockBeforeDate方法也比較簡單,就是在limit時間點之前獲得鎖,沒有拿到返回NO。
實際項目中:NSLock在AFNetworking的AFURLSessionManager.m中應(yīng)用如下:
- (instancetype)initWithSessionConfiguration:(NSURLSessionConfiguration *)configuration {
...
self.lock = [[NSLock alloc] init];
self.lock.name = AFURLSessionManagerLockName;
...
}
- (void)setDelegate:(AFURLSessionManagerTaskDelegate *)delegate
forTask:(NSURLSessionTask *)task
{
...
[self.lock lock];
self.mutableTaskDelegatesKeyedByTaskIdentifier[@(task.taskIdentifier)] = delegate;
[delegate setupProgressForTask:task];
[self addNotificationObserverForTask:task];
[self.lock unlock];
}
2.pthread_mutex:
實際項目中: 在YYKit的YYMemoryCach中可以看到
- (instancetype)init {
...
pthread_mutex_init(&_lock, NULL);
...
}
- (void)_trimToCost:(NSUInteger)costLimit {
BOOL finish = NO;
pthread_mutex_lock(&_lock);
if (costLimit == 0) {
[_lru removeAll];
finish = YES;
} else if (_lru->_totalCost <= costLimit) {
finish = YES;
}
pthread_mutex_unlock(&_lock);
if (finish) return;
NSMutableArray *holder = [NSMutableArray new];
while (!finish) {
if (pthread_mutex_trylock(&_lock) == 0) {
if (_lru->_totalCost > costLimit) {
_YYLinkedMapNode *node = [_lru removeTailNode];
if (node) [holder addObject:node];
} else {
finish = YES;
}
pthread_mutex_unlock(&_lock);
} else {
usleep(10 * 1000); //10 ms
}
}
...
}
3.@synchronized:
實際項目中:AFNetworking中 isNetworkActivityOccurring屬性的getter方法
- (BOOL)isNetworkActivityOccurring {
@synchronized(self) {
return self.activityCount > 0;
}
}
關(guān)于 @synchronized推薦擴展閱讀 關(guān)于 @synchronized,這兒比你想知道的還要多
自旋鎖
1.OSSpinLock:
OSSpinLock lock = OS_SPINLOCK_INIT;
OSSpinLockLock(&lock);
...
OSSpinLockUnlock(&lock);
上面是OSSpinLock使用方式,編譯會報警告,已經(jīng)廢棄了,OSSpinLock大家也已經(jīng)不再用它了,因為它在某一些場景下已經(jīng)不安全了,可以參考 YY大神的不再安全的 OSSpinLock,在Protocol Buffers項目中你可以看到這樣的注釋,大家已經(jīng)用新的方案替換了。
// NOTE: OSSpinLock may seem like a good fit here but Apple engineers have
// pointed out that they are vulnerable to live locking on iOS in cases of
// priority inversion:
// http://mjtsai.com/blog/2015/12/16/osspinlock-is-unsafe/
// https://lists.swift.org/pipermail/swift-dev/Week-of-Mon-20151214/000372.html
os_unfair_lock:(互斥鎖)
os_unfair_lock 是蘋果官方推薦的替換OSSpinLock的方案,但是它在iOS10.0以上的系統(tǒng)才可以調(diào)用。os_unfair_lock是一種互斥鎖,它不會向自旋鎖那樣忙等,而是等待線程會休眠。
os_unfair_lock_t unfairLock;
unfairLock = &(OS_UNFAIR_LOCK_INIT);
os_unfair_lock_lock(unfairLock);
os_unfair_lock_unlock(unfairLock);
讀寫鎖
上文有說到,讀寫鎖又稱共享-互斥鎖,
pthread_rwlock:
//加讀鎖
pthread_rwlock_rdlock(&rwlock);
//解鎖
pthread_rwlock_unlock(&rwlock);
//加寫鎖
pthread_rwlock_wrlock(&rwlock);
//解鎖
pthread_rwlock_unlock(&rwlock);
遞歸鎖
遞歸鎖有一個特點,就是同一個線程可以加鎖N次而不會引發(fā)死鎖。
1.NSRecursiveLock:
NSRecursiveLock在YYKit中YYWebImageOperation.m中有用到:
_lock = [NSRecursiveLock new];
- (void)dealloc {
[_lock lock];
...
...
[_lock unlock];
}
2.pthread_mutex(recursive):
pthread_mutex鎖也支持遞歸,只需要設(shè)置PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE即可
pthread_mutex_t lock;
pthread_mutexattr_t attr;
pthread_mutexattr_init(&attr);
pthread_mutexattr_settype(&attr, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE);
pthread_mutex_init(&lock, &attr);
pthread_mutexattr_destroy(&attr);
pthread_mutex_lock(&lock);
pthread_mutex_unlock(&lock);
條件鎖
1. NSCondition:
定義:
@interface NSCondition : NSObject <NSLocking> {
@private
void *_priv;
}
- (void)wait;
- (BOOL)waitUntilDate:(NSDate *)limit;
- (void)signal;
- (void)broadcast;
遵循NSLocking協(xié)議,使用的時候同樣是lock,unlock加解鎖,wait是傻等,waitUntilDate:方法是等一會,都會阻塞掉線程,signal是喚起一個在等待的線程,broadcast是廣播全部喚起。
NSCondition *lock = [[NSCondition alloc] init];
//Son 線程
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
[lock lock];
while (No Money) {
[lock wait];
}
NSLog(@"The money has been used up.");
[lock unlock];
});
//Father線程
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
[lock lock];
NSLog(@"Work hard to make money.");
[lock signal];
[lock unlock];
});
2.NSConditionLock:
定義:
@interface NSConditionLock : NSObject <NSLocking> {
@private
void *_priv;
}
- (instancetype)initWithCondition:(NSInteger)condition NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
@property (readonly) NSInteger condition;
- (void)lockWhenCondition:(NSInteger)condition;
- (BOOL)tryLock;
- (BOOL)tryLockWhenCondition:(NSInteger)condition;
- (void)unlockWithCondition:(NSInteger)condition;
- (BOOL)lockBeforeDate:(NSDate *)limit;
- (BOOL)lockWhenCondition:(NSInteger)condition beforeDate:(NSDate *)limit;
很簡單,方法很清晰,基本同上。
信號量
dispatch_semaphore:
dispatch_semaphore在YYKit中的YYThreadSafeArray.m有所應(yīng)用,YY大神有這樣一句注釋:
@discussion Generally, access performance is lower than NSMutableArray,
but higher than using @synchronized, NSLock, or pthread_mutex_t.
#define LOCK(...) dispatch_semaphore_wait(_lock, DISPATCH_TIME_FOREVER); \
__VA_ARGS__; \
dispatch_semaphore_signal(_lock);
總結(jié):
其實本文寫的都是一些再基礎(chǔ)不過的內(nèi)容,在平時閱讀一些開源項目的時候經(jīng)常會遇到一些保持線程同步的方式,因為場景不同可能選型不同,這篇就做一下簡單的記錄吧~我相信讀完這篇你應(yīng)該能根據(jù)不同場景選擇合適的鎖了吧、能夠道出自旋鎖
和互斥鎖
的區(qū)別了吧。
最后:
由于本人能力有限,文中難免有一些遺漏或者錯誤,請各位看官不吝賜教!謝謝!同時有任何關(guān)于鎖相關(guān)的疑問可以瘋狂留言,一起交流,一起進(jìn)步~?? 祝大家每天都能進(jìn)步一點點~