單例模式算是設(shè)計模式中最容易理解,也是最容易手寫代碼的模式了吧。但是其中的坑卻不少,所以也常作為面試題來考。本文主要對幾種單例寫法的整理,并分析其優(yōu)缺點(diǎn)。很多都是一些老生常談的問題,但如果你不知道如何創(chuàng)建一個線程安全的單例,不知道什么是雙檢鎖,那這篇文章可能會幫助到你。
1.懶加載 線程不安全
當(dāng)被問到要實(shí)現(xiàn)一個單例模式時,很多人的第一反應(yīng)是寫出如下的代碼,包括教科書上也是這樣教我們的。
public class Singleton {
private static Singleton uniqueInstance;
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
if (uniqueInstance == null) {
uniqueInstance = new Singleton();
}
return uniqueInstance;
}
}
這段代碼簡單明了,而且使用了懶加載模式,但是卻存在致命的問題。當(dāng)有多個線程并行調(diào)用 getInstance() 的時候,就會創(chuàng)建多個實(shí)例。也就是說在多線程下不能正常工作。
2.懶加載 線程安全
為了解決上面的問題,最簡單的方法是將整個 getInstance() 方法設(shè)為同步(synchronized)。
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (uniqueInstance == null) {
uniqueInstance = new Singleton();
}
return uniqueInstance;
}
雖然做到了線程安全,并且解決了多實(shí)例的問題,但是它并不高效。因?yàn)樵谌魏螘r候只能有一個線程調(diào)用 getInstance() 方法。但是同步操作只需要在第一次調(diào)用時才被需要,即第一次創(chuàng)建單例實(shí)例對象時。這就引出了雙重檢驗(yàn)鎖。
3.雙重檢查加鎖 線程安全
雙重檢驗(yàn)加鎖模式(double checked locking pattern),是一種使用同步塊加鎖的方法。程序員稱其為雙重檢查鎖,因?yàn)闀袃纱螜z查 uniqueInstance == null
,一次是在同步塊外,一次是在同步塊內(nèi)。為什么在同步塊內(nèi)還要再檢驗(yàn)一次?因?yàn)榭赡軙卸鄠€線程一起進(jìn)入同步塊外的 if,如果在同步塊內(nèi)不進(jìn)行二次檢驗(yàn)的話就會生成多個實(shí)例了。
public static Singleton getSingleton() {
if (uniqueInstance == null) { //Single Checked
synchronized (Singleton.class) {
if (uniqueInstance == null) { //Double Checked
uniqueInstance = new Singleton();
}
}
}
return uniqueInstance;
}
這段代碼看起來很完美,很可惜,它是有問題。主要在于uniqueInstance = new Singleton()這句,這并非是一個原子操作,事實(shí)上在 JVM 中這句話大概做了下面 3 件事情。
- 給 uniqueInstance 分配內(nèi)存
- 調(diào)用 Singleton 的構(gòu)造函數(shù)來初始化成員變量
- 將uniqueInstance對象指向分配的內(nèi)存空間(執(zhí)行完這步 uniqueInstance 就為非 null 了)
但是在 JVM 的即時編譯器中存在指令重排序的優(yōu)化。也就是說上面的第二步和第三步的順序是不能保證的,最終的執(zhí)行順序可能是 1-2-3 也可能是 1-3-2。如果是后者,則在 3 執(zhí)行完畢、2 未執(zhí)行之前,被線程二搶占了,這時uniqueInstance已經(jīng)是非 null 了(但卻沒有初始化),所以線程二會直接返回 uniqueInstance,然后使用,然后順理成章地報錯。
我們只需要將 uniqueInstance 變量聲明成 volatile 就可以了。
public class Singleton {
private volatile static Singleton uniqueInstance; //聲明成 volatile
private Singleton (){}
public static Singleton getSingleton() {
if (uniqueInstance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (uniqueInstance == null) {
uniqueInstance = new Singleton();
}
}
}
return uniqueInstance;
}
}
有些人認(rèn)為使用 volatile 的原因是可見性,也就是可以保證線程在本地不會存有 uniqueInstance 的副本,每次都是去主內(nèi)存中讀取。但其實(shí)是不對的。使用 volatile 的主要原因是其另一個特性:禁止指令重排序優(yōu)化。也就是說,在 volatile 變量的賦值操作后面會有一個內(nèi)存屏障(生成的匯編代碼上),讀操作不會被重排序到內(nèi)存屏障之前。比如上面的例子,取操作必須在執(zhí)行完 1-2-3 之后或者 1-3-2 之后,不存在執(zhí)行到 1-3 然后取到值的情況。從「先行發(fā)生原則」的角度理解的話,就是對于一個 volatile 變量的寫操作都先行發(fā)生于后面對這個變量的讀操作(這里的“后面”是時間上的先后順序)。
但是特別注意在 Java 5 以前的版本使用了 volatile 的雙檢鎖還是有問題的。其原因是 Java 5 以前的 JMM (Java 內(nèi)存模型)是存在缺陷的,即時將變量聲明成 volatile 也不能完全避免重排序,主要是 volatile 變量前后的代碼仍然存在重排序問題。這個 volatile 屏蔽重排序的問題在 Java 5 中才得以修復(fù),所以在這之后才可以放心使用 volatile。
相信你不會喜歡這種復(fù)雜又隱含問題的方式,當(dāng)然我們有更好的實(shí)現(xiàn)線程安全的單例模式的辦法。
4.急加載 static final field 線程安全
這種方法非常簡單,因?yàn)閱卫膶?shí)例被聲明成 static 和 final 變量了,在第一次加載類到內(nèi)存中時就會初始化,所以創(chuàng)建實(shí)例本身是線程安全的。
public class Singleton{
//類加載時就初始化
private static final Singleton uniqueInstance = new Singleton();
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
return uniqueInstance;
}
}
這種寫法如果完美的話,就沒必要在啰嗦那么多雙檢鎖的問題了。缺點(diǎn)是它不是一種懶加載模式(lazy initialization),單例會在加載類后一開始就被初始化,即使客戶端沒有調(diào)用 getInstance()方法。餓漢式的創(chuàng)建方式在一些場景中將無法使用:譬如 Singleton 實(shí)例的創(chuàng)建是依賴參數(shù)或者配置文件的,在 getInstance() 之前必須調(diào)用某個方法設(shè)置參數(shù)給它,那樣這種單例寫法就無法使用了。
5.靜態(tài)內(nèi)部類 static nested class 線程安全
我比較傾向于使用靜態(tài)內(nèi)部類的方法,這種方法也是《Effective Java》上所推薦的。
public class Singleton {
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton uniqueInstance = new Singleton();
}
private Singleton (){}
public static final Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.uniqueInstance;
}
}
這種寫法仍然使用JVM本身機(jī)制保證了線程安全問題;由于 SingletonHolder 是私有的,除了 getInstance() 之外沒有辦法訪問它,因此它是懶加載的;同時讀取實(shí)例的時候不會進(jìn)行同步,沒有性能缺陷;也不依賴 JDK 版本。
枚舉 Enum 線程安全
用枚舉寫單例實(shí)在太簡單了!這也是它最大的優(yōu)點(diǎn)。下面這段代碼就是聲明枚舉實(shí)例的通常做法。
public enum EasySingleton{
INSTANCE;
}
我們可以通過EasySingleton.INSTANCE來訪問實(shí)例,這比調(diào)用getInstance()方法簡單多了。創(chuàng)建枚舉默認(rèn)就是線程安全的,所以不需要擔(dān)心double checked locking,而且還能防止反序列化導(dǎo)致重新創(chuàng)建新的對象。但是還是很少看到有人這樣寫,可能是因?yàn)椴惶煜ぐ伞?/p>
總結(jié)
一般來說,單例模式有五種寫法:懶加載、急加載、雙重檢查加鎖鎖、靜態(tài)內(nèi)部類、枚舉。上述所說都是線程安全的實(shí)現(xiàn),文章開頭給出的第一種方法不算正確的寫法。
就我個人而言,一般情況下直接使用急加載就好了,如果明確要求要懶加載(lazy initialization)會傾向于使用靜態(tài)內(nèi)部類,如果涉及到反序列化創(chuàng)建對象時會試著使用枚舉的方式來實(shí)現(xiàn)單例。