一、產品概況
1.1產品體驗環境
體驗機型:vivo? ? x7
APP版本:v.7.0.1
1.2產品簡介
堆糖定位興趣社交,聚焦年輕女性生活方式,通過增值服務和堆糖自營等方式實現變現。
二、產品的宏觀環境分析
2.1市場邊界
堆糖成立于2010年10月,主題是收集發現喜愛的事物,以圖片的方式來展示和瀏覽。后來延伸到圖文、視頻分享。聚焦在女性生活方式領域的社區,是美好生活愛好者的聚集地。
堆糖主打興趣社交,堆糖社區目前包括情感生活、旅行游記、影視文娛、明星八卦、手工技術、美圖攝影7大內容。嘗試興趣電商,付費課程。堆糖商店是根據生活方式達人推薦,為用戶選擇適合的商品。16年推出“堆糖制物”,是結合各領域達人的產品創意,由堆糖協調最好的制造工藝,聯名制作。而堆糖Class 于2017年3月成立,以女性生活與心靈成長為主題,提供系統化的教學視頻內容+線上線下聯動學習。
2.2市場分析
在用戶經常使用的移動社交應用類型中,綜合社交、興趣社交和圖片社交分別依次位列前三;在用戶最常使用的應用類類型中,綜合社交、興趣社交依然是用戶最常使用的應用類型,牢牢占據著移動社交中的頭部位置。
興趣社交軟件有下列分類,線上垂直興趣社交類:唱吧,keep,狼人殺等。線上聚合興趣社交類:豆瓣,貼吧,堆糖等。本文的寫作對象-堆糖,是服務于線上陌生人以興趣為媒介進行交友的平臺。
2.3堆糖與主要競品lofter日活、月活、月使用時長對比
日活對比:根據下圖可知,在2017年6月至2018年5月,堆糖日活均在113.5萬左右,呈下降趨勢。Lofter日活在51萬左右,呈上升趨勢。
月活對比:在2017年6月至2018年5月,堆糖月活在887萬左右,呈下降趨勢。Lofter月活在231.1萬左右,呈上升趨勢。
使用時長對比:在2017年6月至2018年5月,堆糖月使用時長在707.5萬左右,呈下降趨勢。Lofter月使用時長在1122.8萬左右,呈上升趨勢。
數據總結:在堆糖月獨是lofter的3.8倍、日獨2.2倍的情況下,lofter用戶月度使用總時長反超堆糖415.1萬小時,是堆糖的1.6倍。
原因猜想:
lofter內容優質,引入ins或別的軟件的優質內容,培養了一批優質且忠實的寫手。而堆糖UGC做的不是很好,無法留住用戶。
lofter新用戶存留率較高,對于新手有較強的引導性,抓住用戶心理特點。而堆糖對新用戶沒有及時推薦達人,引導關注感興趣的方向。
lofter注重用戶之間的社交屬性,增加用戶粘性。而堆糖的社交圈子做的不太完善。
三、產品的用戶分析
3.1用戶畫像
由下圖可知,堆糖的年齡分布為:<18歲40%,19-24歲占39%,25-34歲16%,35-49歲的占5%。可見堆糖的用戶年輕化,大部分在<18和19-24這兩個階段,正處于學生時代或者剛入職場。男女比例為6.6:3.4,女性用戶較多。用戶地區分布也有較明顯的特點,都在相對較為發達的地區,說明用戶消費能力較強,收入較高,有著較強的內容輸出能力和意愿。
3.2目標用戶市場
根據用戶畫像可知,堆糖的目標用戶是<34歲,追求較高生活品質且善于發現生活中美好的女性。因為堆糖處于社交領域,所以我參考微信的月活,來估算一下堆糖的目標用戶市場。作為社交行業的龍頭老大,微信月活維持在10.4969億,以微信收入前40%且<34歲女性用戶為目標,即為10.4969 *(23.85%+27.38%+24.33%)*45.83%*40%=1.4540,月活共計1.454億,而目前堆糖月活749萬,可見堆糖還有非常大的發展空間。
3.3使用場景
1.王怡,女,17歲,高中生
需求:喜歡畫畫,希望與別人溝通并且學習繪畫技巧。
使用場景:王怡很喜歡畫畫,到周日下午六點的時候終于不用再看書寫作業了,這是她一周最休閑的時候,她在家中和往常一樣開始畫畫。畫著畫著突然她對透視畫法有些疑問,于是她打開堆糖,在搜索框鍵入透視畫法,搜索出了很多關于透視畫法的文章。讀完這些文章,她似乎對于透視畫法有了一些的理解。但是還不是很清楚,她發現堆糖里還有很多其他人關于透視畫法的理解,便一一查看。發現網友小紅和她有著同樣的疑問,便關注了小紅,私信了小紅,希望可以共同學習,一起進步。突然,她翻到了一篇文章,覺得醍醐灌頂,于是她收藏并在文章下面評論“太厲害了”,然后關注了文章的作者,私信自己繪畫過程中遇到的問題。接著把這篇文章分享給了小紅,告訴她自己已經明白了。
2.彭飄,女,19歲, 大學生
需求:喜歡手賬,希望學習更多關于手賬排版的技巧
使用場景:周六晴朗的清晨,彭飄早早的醒來,開始規劃這個周末的安排。周六下午和同學聚餐、周末有周杰倫演唱會。于是她下床打開手賬本,將自己的規劃記錄在手賬本之中。記完之后看著自己的手賬,她無奈的搖搖頭:太丑了!于是她打開堆糖,在關注頁面,看到之前關注的小麗已經早早地發布了今天的手賬。她覺得小麗的排版和貼紙都特別好看,趕緊私信小麗要貼紙鏈接,小麗告訴她在堆糖的商店頁面就可以買到這款膠帶。于是她在商店里下了單。然后根據小麗的排版重新對自己的手賬進行了設計。心滿意足的把重新設計好的手賬發布在堆糖上,記錄自己的一點一滴。
3.高亞麗,女,24,白領
需求:喜歡做甜點,期待得到更多做甜品的技巧。
使用場景:在周六,高亞麗一覺睡到中午,醒來后決定做一些甜點來犒勞一下自己,然后打開了堆糖,看了下網友發布蛋糕教程和成品展示,其中有個蛋糕點贊和評論的人數特別多,有的網友評論按照達人的方法做了,特別好吃。于是她便打開了這個美食達人的主頁,發現了很多有關甜點的制作方法,而且制作過程很詳細。然后她關注了這位達人,準備以后每周末都按照上面的方法做一樣。在制作過程中,她發現家中沒有了橄欖油,于是便私信達人可以用植物油代替么,沒想到他很快就回復了可以。高亞麗很開心,順利的將蛋糕做了出來,曬在堆糖并且通知了達人。
四、產品的功能框架
4.1功能框架腦圖
4.2用戶使用路徑圖
4.2.1用戶瀏覽路徑
4.2.2用戶發布動態路徑
4.2.3用戶購買商品路徑
四、用戶使用路徑的分析及建議
4.1信息分類問題
4.1.1分類架構問題
雖說產品架構不是用戶使用過程中直接接觸到的,但產品架構是非常重要的,就像是基因一樣的存在,而用戶所使用的功能則是在此基礎上形成的。若產品本身就有帶病基因,那么這個產品再怎么優化改善,也是猶如隔靴搔癢。下面通過“發現”頁面來看一下堆糖的分類架構基因。
在發現頁面, “發現喜歡”是堆糖分類的重要入口,發現喜歡共有17個分類。分別為美容美妝、時尚街拍、手工DIY、美食菜譜、家居生活、瘦身塑型、婚紗婚禮、美發造型、頭像表情、插畫繪畫、設計、美圖攝影、文字句子、旅行、影音書、萌寵和壁紙。選擇萌寵分類。
在萌寵詳情頁面,在頁面頂部有5個分類,分別是萌寵達人、喵星人、汪星人、動物星球和萌娃,下面則是有關萌寵的圖片流。依次選擇萌寵達人和喵星人。
在萌寵達人頁面,全部展示的是萌寵的圖片流,與達人展示關系不大。
在喵星人頁面,在頁面頂部有“加入club”,點擊則進入club內部。下面是對喵星人的分類“加菲貓”、“折耳”、“布偶貓”。接下來是喵星人的圖片流。選擇加菲貓。
在加菲貓頁面,全部展示的是加菲貓的圖片流。
從一開始的發現喜歡到最后一步的加菲貓,用戶需要進行3次選擇,依次是選擇萌寵,選擇喵星人,選擇加菲貓,也就是說堆糖的層級劃分為三級。級數略多,不太合理。且在第三級的地方放有club入口,用戶體驗較差。
4.1.2用戶發布動態歸類問題
堆糖的動態歸類,現共有2種歸類方式,分別是標簽和專輯。
標簽,用戶在發布圖片過程中可以選擇和創建新標簽,但無論選擇與否,在首頁的新動態均沒有顯示標簽。
專輯,用戶在發布圖片的過程中必須選擇一個個人專輯,用專輯來對新動態進行歸類,但在首頁的新動態上沒有顯示專輯。
用戶在發布動態后,不能看到選擇標簽和專輯的作用,在下次選擇標簽和專輯時,很可能不再認真思考其分類。而在瀏覽其他用戶發的動態時,也不能看到對方的標簽和專輯,即使對某一方面的內容感興趣,也不能及時獲得更多關于此的相關內容,長此以往,容易造成客戶流失。想要讓用戶更好地使用標簽和專輯,就需要做到讓用戶能看到自己使用后的反饋,讓用戶了解到認真選擇的作用和好處。
4.1.3用戶尋找club問題
club在堆糖好比豆瓣的“小組”和貼吧的“吧”,是同類話題或者同類興趣愛好者的聚集地。用戶加入club,是希望在club里面找到感興趣的話題和一些志同道合的人,club是興趣社交的重要一環。目前,club在“發現”頁面有兩個進入途徑,但都很深,無法一鍵進入club。
第一個進入途徑是社區話題,雖然名為社區話題,但點擊進去卻顯示是話題圈子的詳情頁面,前后名字不對應,難免讓人心生疑惑。點擊發現更多,則進入我加入的club頁面。點擊發現更多club,則進入club分類導航頁面。任意點擊一個club則可進入club詳情。以上,共點擊了4次,選擇了4次,才能發現一個新的club,此過程對于用戶而言過于復雜。
第二個進入途徑是發現喜歡,同樣需要4次選擇,才能到達club詳情。而且不是每一個細致分類都有club的,比如下圖中的吱星人有club入口,但處于同一分類下的北極熊分類、干脆面分類和鹿分類均沒有club,可見club建立規則不明朗。
4.2信息分類建議
由于信息分類的問題相對嚴重,我設計的改變地方也比較多。
重新設計產品分類架構,由三級設計為兩級。
其次用戶在發布動態時,必須選擇標簽,且新動態顯示所選擇的標簽,將專輯模塊刪除,添加位置定位。
最后將Club刪除,重建圈子,圈子入口放在主頁面上,達到用戶一鍵入圈的效果。
4.2.1產品架構重塑
我建議重新劃分等級,分為兩級,一級為導航,二級為則是標簽。
導航就是大方向的分類,比如穿搭、手工DIY、萌寵、奇思妙想等等。如下圖所示。
標簽相當于用戶所發布動態的一個主題,是發布動態的必選項,可將所發布內容進行歸類,且顯示在發布動態旁邊。如下圖中的“今天穿什么”“鏟屎官的日常”。
4.2.2入圈途徑簡化
將有著相同標簽的動態聚集在一起的頁面叫做圈子。圈子名字和標簽相同,每一個標簽對應著一個圈子,每一個圈子也對應的一個標簽,例如:有“今天穿什么”的標簽就有“今天穿什么”的圈子。核心標簽由官方創建,用戶也可以申請創建標簽。用戶可以在圈子中查看相同話題的動態,可以在圈子中發布動態,回復、點贊別人的動態。
圈子主要由3途徑進入。分別為發現頁面、“我”的我的圈子和首頁動態標簽。
通過發現頁面進圈
其中,發現頁面為新創建的頁面,由4部分組成。
輪播模塊,展示近期優質圈子活動與其他宣傳信息。
我的圈子,入圈的快捷入口。
熱門圈子,當天點擊量最多或者人數最多的優質圈子。
圈子分類,圈子分類導航,可查看所有類型的圈子。
通過標簽為入圈。在信息流展示頁面,每個動態展示后都有標簽,點擊標簽則可進入同類標簽的圈子,查看相關內容。
“我”的“我的圈子”入圈子。
4.3信息流
4.3.1首頁信息流問題
堆糖首頁為信息流的主要展示頁面,分為關注、推薦、熱榜和少女感。
1.關注頁面,一條右上角標著文章的動態,點擊進去是一條視頻。需改進,將視頻圖標展示在關注頁面上,且點擊播放按鈕即可在主頁播放視頻。
2.推薦頁面,雖未推薦內容,但是在一條動態下方標注著熱門內容。希望能改進為用戶感興趣方面的推薦和達人推薦。且下方有關于堆糖商店的廣告,建議在廣告的右上角設置點×的功能。
3.熱榜頁面,和推薦頁面,可以合并為一個頁面。
4.少女感頁面,是堆糖的付費課程頁面。在此不做討論,保留。
4.3.2首頁信息流改進方案
將堆糖首頁的頁面tab改成關注、推薦、附近和少女感。在關注、推薦和附近頁面上,每一條動態后都帶有顯眼的標簽,點擊標簽即可進入圈子,查看更多帶有此標簽的動態。
1.關注頁面,展示達人標志。將含視頻播放按鈕放在首頁,無需點進播放,在首頁點擊按鈕即可播放,提高用戶體驗。
2.推薦頁面,引入火熱指數,火熱指數是綜合數據,將瀏覽次數、點贊數、評論數以及用戶等級按比重進行綜合計算得出的數據,前三條是火熱指數最高的動態,后面的動態則是曾經用過的標簽的優質動態,以及已加入圈子的精選動態。在第二名和第三名之間加入達人推薦,引導用戶關注。
3.附近頁面,顯示其他用戶發布動態時的位置,且坐標均在“我”的附近。此舉是為了讓用戶有一種參與感與真實感,增加用戶與用戶之間的好感度。
4.4發布動態優化
4.4.1發布動態入口
發布動態共有三個發布入口,首頁發布、個人主頁發布和圈內發布。
首頁發布,需要添加圖片,添加描述,選擇標簽和選擇坐標。
個人主頁,需要添加圖片,添加描述,選擇標簽和選擇坐標。
圈內發布,在圈子里發布動態標簽已經選定發布動態需要添加圖片,添加描述,選擇坐標,標簽已經選定。
4.4.2標簽的選擇與顯示
當用戶在首頁和我的頁面發布動態時,必須選擇一個標簽。考慮到有些用戶不知道使用哪個標簽合適,所以創建一個“無標簽”的標簽。若選擇此選項,在首頁展示中,標簽隱藏。選擇其他正常標簽,動態會更新到首頁。
當用戶在圈子里發布動態時,標簽已經選定,即為和圈子同名的標簽。動態會更新到首頁,圈子,我的動態中。在首頁和我的動態中標簽正常顯示,在圈子中,因為圈子就是相同標簽的動態組合,標簽隱藏。
4.5個人主頁調整
個人主頁改動內容不大,因為主要整個框架的變化所以做出一點改變。
將“我的專輯”改為“我的動態”進入我的動態即可看見以時間為排序的動態。
將“我的文章”改為“我的圈子”,為入圈的便捷入口。
4.6搜索內容問題及建議
4.6.1搜索內容問題
在堆糖首頁里搜索穿搭,出現了5個二級tab,分別是綜合、圖片、文章、商品和用戶。(其中,商品頁面顯示商品均不能購買,要么連接失效,要么賣完了,推薦用戶活躍度較低。所以,商品和用戶頁面在此不做討論。)
綜合頁面包含了主題,文章,圖片流三個部分。而圖片頁面最為重要的圖片和綜合頁面所展示的相同,文章頁面也和綜合頁面展示的文章相同。
圖片頁面除了圖片部分和綜合頁面的相同,還展示了與搜索內容相關的分類以及專輯。將邏輯變得復雜化。
4.6.2搜索內容建議
因為相關穿搭本身最為對應的就是穿搭教程,穿搭圖片,甚至穿搭達人。堆糖可提供的搜索方向較少,我建議將5個tab合并,由于堆糖本身圖片質量較高,所以主推穿搭圖片流,將穿搭圈子放在頂部,穿搭達人置于第二批和第三批圖片之間。
五、運營活動
一個好的軟件是離不開UGC的,我們不僅要從微博等社交平臺引入各類達人入住,還要培養達人,制造達人,讓一些用戶從某一方面的小白成長為達人,讓堆糖來記錄他們的成長與變化。這樣不僅為平臺帶來了大量的、免費的、原創的內容,同時也增加了用戶粘性。下面就是我對培養達人策劃的一個運營活動。
1.活動主題:
手工達人養成計劃
2.活動目的:
創造優質內容,增加用戶黏性。
3.活動時間:
不限時間,每月1號評選。2號出結果。
4.活動獎品:
點亮手工達人標識,得到堆糖會員身份,獲得堆糖大禮包一個。
5.活動規則:
參加活動報名方式:從以下5項目中,選擇一個項目。發布動態時@手工達人養成計劃,并添加圈子標簽。發布成功即為參賽成功。
上傳作品方式:在個人頁面或主頁或圈子中找到自己發布的參賽動態,回復動態,上傳新作品。
上傳作品要求:最少分3次上傳作品。手工材料包展示,半成品展示和成品展示。文字描述不少于30字。
投票標準和日期:每月一號,凡是滿100贊的動態,系統會自動抽取15名堆糖用戶和5名堆糖達人進行投票,得票超過15票,獲得堆糖會員特權和手工達人標識。得票為20票,再獲得堆糖大禮包一份。
獎品發放流程:獲得會員特權和手工達人標識的用戶,每月2號系統自動發放到個人賬戶中。獲得堆糖大禮包的用戶,堆糖助手將于您聯系,確定收貨地址,大禮包將在3個工作日內寄出。
6.宣傳手段:
? ? ? ? 用戶可以邀請堆糖好友前來圍觀點贊,邀請新用戶注冊成功,即獲得50贊。利用官方的渠道優勢為活動造勢宣傳。微博轉發宣傳信息抽獎,獎勵堆糖商城代金券或當下流行的化妝品一件。
7.活動效益:
? ? ? ? 將一批普通用戶培養了手工達人,提高了優質內容輸出,增加了用戶粘性。由于點贊機制的存在,引入了新用戶。堆糖在商店中上架活動所需商品包,會給平臺帶來一定的經濟效益。
六、總結
在最開始寫堆糖的產品分析的時候,我一直有疑惑,為何堆糖的日活人數和月活人數遠遠高于其競品lofter,但是lofter的使用時長卻反超了那么多呢。在對堆糖產品邏輯梳理完后,我大致有些明白了。堆糖的產品邏輯不清晰且級數就有3級之多,我使用著也是摸不著頭腦。堆糖定位為興趣社交,興趣分類少不了,雖說堆糖使用了標簽、專輯、還有club,樣樣都有,但是都不是很成功。比如用戶使用標簽較少,專輯名字自由設置導致多個專輯名字重合,club活躍度低且入口過深等等。
希望堆糖能夠確定好未來的發展方向,砍去冗余的模塊,期待堆糖的改變。以上就是我對堆糖v7.0.1版本的一點見解,由于這是第一次寫產品分析報告,肯定會有不當的地方,歡迎大家前來批評指正。