前端流程圖(DAG)簡單實現(一)

推薦閱讀: 沒做過流程圖可視化,又突然接到神奇需求的選手~
最近公司需要做一個內部使用的機器學習平臺,
看了一下需求,有類似單向無環圖的內容

img1.jpg

參考了一下國內外大廠的成品,
自己嘗試做了一下,
教程1講解節點實現, 節點連線實現, 節點拖動模擬,連線拖動模擬
教程2預計實現右鍵菜單,節點增刪,連線增刪.
教程3預計實現繪圖板放縮,重定位,橡皮筋選框,最后給出完成代碼.
教程一實現結果圖:
一期模擬.gif

點擊藍字跳轉github地址''https://github.com/murongqimiao/DAGBoard
現在教程已更新到新版, 完整demo點我
一、節點的實現


靈魂繪圖師上線 ~~~
因為svg的事件操作比canvas的事件實現起來更直觀、簡潔,所以整體使用了svg,

{
    name: "name1",
    description: "description1",
    id: 1,
    parentNode: 0,
    childNode: 2,
    imgContent: "",
    parentDetails: {
      a: "",
      b: ""
    },
    linkTo: [{ id: 2 }, { id: 3 }],
    translate: {
      left: 100,
      top: 20
    }
  }

此為初版的節點數據結構, 利用translate定位每個節點的位置.step5后替換為

{
    name: "name2",
    id: 2,
    imgContent: "",
    pos_x: 300,
    pos_y: 400,
    type: 'constant',
    in_ports: [0, 1, 2, 3, 4],
    out_ports: [0, 1, 2, 3, 4]
 }

二、節點連線的實現


節點間的連接線.png
<path
  class="connector"
  v-for="(each, n) in item.linkTo" :key="n"
  :d="computedLink(i, each, n)"></path>

基于vue實現所以直接用了:d 動態計算貝塞爾曲線,
點擊->關于貝塞爾曲線可參考https://brucewar.gitbooks.io/svg-tutorial/15.SVG-path%E5%85%83%E7%B4%A0.html

三、節點拖拽的實現
具體建議在github clone一下代碼查看, 注釋非常詳細.

dragPre(e, i) {
      // 準備拖動節點
      this.setInitRect(); // 初始化畫板坐標
      this.currentEvent = "dragPane"; // 修正行為
      this.choice.index = i;
      this.setDragFramePosition(e);
    },

mousedown時獲取拖拽元素的下標,修正坐標

<g
        :transform="`translate(${dragFrame.posX}, ${dragFrame.posY})`"
        class="dragFrame">
          <foreignObject width="180" height="30" >
            <body xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
              <div
              v-show="currentEvent === 'dragPane'"
              class="dragFrameArea">
              </div>
            </body>
          </foreignObject>
        </g>
dragIng(e) {
      if (this.currentEvent === "dragPane") {
        this.setDragFramePosition(e);
        // 模擬框隨動
      }
    },
setDragFramePosition(e) {
      const x = e.x - this.initPos.left; // 修正拖動元素坐標
      const y = e.y - this.initPos.top;
      this.dragFrame = { posX: x - 90, posY: y - 15 };
    }

拖動時給模擬拖動的元素賦值位置

dragEnd(e) {
      // 拖動結束
      if (this.currentEvent === "dragPane") {
        this.dragFrame = { dragFrame: false, posX: 0, posY: 0 };
        this.setPanePosition(e); // 設定拖動后的位置
      }
      this.currentEvent = null; // 清空事件行為
    },
setPanePosition(e) {
      const x = e.x - this.initPos.left - 90;
      const y = e.y - this.initPos.top - 15;
      const i = this.choice.index;
      this.DataAll[i].translate = { left: x, top: y };
    },

拖動結束把新的位置賦值給對應元素
當然在實際項目中, 每次變更需要跟后臺交互這些數據, 不需要前端模擬數據變更的,直接請求整張圖的接口重新渲染就好了,更easy

四、節點連線拖拽的實現
和step3類似,在step4中我們也是通過監聽mousedown mousemove 與 mouseup這些事件.來實現節點間連線的拖拽效果.

<g>
          <path
          class="connector"
          :d="dragLinkPath()"
          ></path>
        </g>

首先來個path

setInitRect() {
      let { left, top } = document
        .getElementById("svgContent")
        .getBoundingClientRect();
      this.initPos = { left, top }; // 修正坐標
    },
    linkPre(e, i) {
      this.setInitRect();
      this.currentEvent = "dragLink";
      this.choice.index = i;
      this.setDragLinkPostion(e, true);
      e.preventDefault();
      e.stopPropagation();
    },

mousedown修正坐標

dragIng(e) {
      if (this.currentEvent === "dragLink") {
        this.setDragLinkPostion(e);
      }
    },

mousemove的時候確定位置

linkEnd(e, i) {
      if (this.currentEvent === "dragLink") {
        this.DataAll[this.choice.index].linkTo.push({ id: i });
        this.DataAll.find(item => item.id === i).parentNode = 1;
      }
      this.currentEvent = null;
    },
    setDragLinkPostion(e, init) {
      // 定位連線
      const x = e.x - this.initPos.left;
      const y = e.y - this.initPos.top;
      if (init) {
        this.dragLink = Object.assign({}, this.dragLink, {
          fromX: x,
          fromY: y
        });
      }
      this.dragLink = Object.assign({}, this.dragLink, { toX: x, toY: y });
    },

mouseup的時候判斷連入了哪個元素

五、整合以上步驟, 組件抽離

隨著內容的增多,我們需要把所有內容整合, 基于耦合內容對組件進行分割,具體可看目錄結構

step目錄結構.png

所有的連線變成arrow組件,只繼承坐標位置用以渲染
simulateFrame和simulateArrow只動態繼承拖拽時的坐標,用以模擬拖拽效果

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