去年今日,即2017年1月9日,微信推出小程序,騰訊布局整個互聯(lián)網(wǎng)移動端的戰(zhàn)線再度升級!野心再度擴大!
而今天是小程序的一周年啊,不寫點什么我簡直渾身不舒服,畢竟過去了整整一年,我還是那么不喜歡小程序
作為一個手機上app有239個的怪咖,在當初推出小程序的時候我就持觀望態(tài)度。新的風口出現(xiàn),雖然比當初PC轉(zhuǎn)移動智能端媒體贊譽度高太多,但其實誰都明白其中的一些事
往左,一個便捷化的程序
往右,一個閹割版的程序
這條路,很難說
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今天搜了下小程序的綜合排行TOP100,通過小程序人氣、搜索、使用、分享等指標來權(quán)衡計算的
太多了也就不截圖完整了,就截了TOP30讓大家了解下吧
最近的榜單跟之前若干月的榜單,變動非常大,甚至在各大APP紛紛開發(fā)小程序并趨于穩(wěn)定后,依然在大幅變動著流量入口數(shù)量,引起的app卸載熱反而傷其自身
工具類小程序占比下降,零售類和游戲類小程序占比大幅增長,小程序的現(xiàn)象級出現(xiàn)的快,去的也快
【跳一跳】也由于是官方強推,理所當然成了綜合熱度榜單之首,僅用了短短十天
上榜的小程序主要集中在哪些領(lǐng)域呢?根據(jù)綜合榜單,按熱度遞減,依次為游戲類、工具類、生活服務類、零售類、泛娛樂、內(nèi)容類、餐飲類和公益類
因此,不難看出,不管是PC互聯(lián)網(wǎng)、移動互聯(lián)網(wǎng)還是到了微信互聯(lián)網(wǎng),游戲都是最貼近變現(xiàn)的,要不怎么說天下屌絲千千萬,比你傻的有一半呢,何況這也是騰訊公司的強項之處
而游戲生態(tài)的繁榮會造就整個互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)的繁榮,并會向大量用戶直接或間接普及小程序的概念,從而進一步的拓展小程序的使用場景
游戲在整個生態(tài)中又屬于流量的消耗方,大量的用戶涌入會匯集于此,勢必會促生大量的流量供給方,廣告主、商家、友商敵商等也都會到來,最終又會提升微信互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)的流量基數(shù),進一步鞏固微信的流量霸主地位
這么一聽是否還覺得小程序好吊?現(xiàn)實中真的這么火嗎?
最近你除了玩【跳一跳】,你還使用了何等頻率的其他小程序?
答案你我心知肚明
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騰訊本以為2017年是小程序大放異彩的誕生元年,可大眾似乎并不買賬
微信小程序更新迭代十分頻繁,甚至不提供掃碼、主頁不提供入口等flag都為了增加流量而不惜打自己的臉
在用戶使用體驗上,也并不友好
雖然對低內(nèi)存容量手機的人來說,小程序意味著不用下載APP,可以釋放出手機內(nèi)存量,但軟件畢竟是為了滿足需求而下載使用的,不會為了節(jié)省內(nèi)存而使用閹割版本的軟件
過不了一段時間,可能一些低頻次使用的軟件被小程序替代了,但高頻次使用的軟件又重新下載到了手機里
硬件也終歸是會升級的,內(nèi)存容量低將越來越不是問題,我們反而擔心的是自己的錢包,我們換手機不是因為內(nèi)存不夠,而是因為卡頓到想換了,即便卸載了很多軟件
在最新一版微信中,更是表達了對小程序的溺愛,微信在主頁面上給了小程序一個下拉入口位置
嗯……一用力,我拉的有點下了
還記得以前微信主頁下拉喚出的是什么嗎?
是錄制小視頻
當時也是微信想強推短視頻交友、分享朋友圈及群聊的時候,就放在了主頁下拉的位置,不過后來又因吐槽的人太多了,畢竟一般社交軟件下拉都是刷新的操作,到了微信這實在是難受到讓人窒息的操作
而這樣依舊是犧牲一定的用戶體驗來換取流量,犧牲一定的誤操作來換取便捷程度
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另一方面,也能看出微信想強推小程序
眾所周知,微信一大殺器就是微信公眾號了,有數(shù)千萬的公眾號、上百萬人產(chǎn)出內(nèi)容,我是17年的5月份開通的公眾號,自那以后我覺的自己仿佛開了個假公眾號……
在官方平臺號上,在去年6月1日我接收到推送文章開始……是有關(guān)小程序的,就開始不斷接收到有關(guān)小程序的消息
我一度懷疑自己開通錯了,是不是開了個小程序名叫微信公眾號了?
截止目前,一共我收到26篇推文,其中21篇有關(guān)小程序,占比高達80.77%,微信另一方面又試圖通過入駐作者、開發(fā)者來普及小程序的概念,完善小程序的布局面
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不過,畢竟小程序可取之處還是更多一些的,網(wǎng)上有人總結(jié)了三大小程序適合領(lǐng)域
1、電商變現(xiàn)
利用小程序做電商具有非常明顯的優(yōu)勢
傳統(tǒng)微信上的電商,不是通過 “閱讀原文” 跳轉(zhuǎn)就是在自定義菜單欄里放商城鏈接。打開頁面效率低,體驗效果并不好
而小程序使用流程簡單,如果鏈接的好,直接在文章里插入小程序卡片,用戶購買體驗能為流暢,轉(zhuǎn)化率較高,在加上無需注冊下載,依附于微信9.8億的日活用戶量和極為便利的支付渠道,獲取一個用戶的成本遠遠低于APP
舉個例子
12月19日,“黎貝卡的異想世界”在其小程序「黎貝卡Official」正式推出同名品牌服裝單品,最后9個單品2分鐘內(nèi)賣出了1000件,7分鐘交易額突破100萬
用公眾號文章+小程序模式,在文章中插入小程序卡片,在小程序里賣貨的于小戈,更是通過小程序電商實現(xiàn)內(nèi)容變現(xiàn),從一家瀕臨倒閉的公司,到單月銷售額突破2200萬
2、游戲變現(xiàn)
騰訊本身就是一家以游戲為主要營收的公司。在微信里加入游戲的一環(huán)從而實現(xiàn)變現(xiàn),對騰訊是一步非常重要的戰(zhàn)略
而小程序游戲更容易與社交相結(jié)合,具有巨大的變現(xiàn)空間
同以往“圍住神經(jīng)貓”等刷屏H5游戲類似,小程序上的游戲普遍簡單,低門檻,研發(fā)成本相應較低
因為無需下載,用戶可以直接打開,簡單的排行競技規(guī)則能夠促使用戶通過微信關(guān)系鏈主動進行社交分享傳播,從而滿足用戶的炫耀心理
還有一層能與好友互動分享的社交關(guān)系,比普通網(wǎng)頁游戲體驗更優(yōu),小程序游戲更容易引起裂變,產(chǎn)生爆款
不過小程序目前仍然不能分享至朋友圈,這是比起H5來說小程序的一個短板。但近來微信的態(tài)度,未來仍會不斷放開小程序分享的權(quán)限
3、內(nèi)容付費變現(xiàn)
今年 10 月,小程序內(nèi)虛擬物品購買功能已經(jīng)在得到、知乎live等內(nèi)容付費類小程序內(nèi)測上線
現(xiàn)在小程序游戲已經(jīng)引入,相信小程序內(nèi)正式可以購買虛擬物品也不會遙遠?;蛟S在未來,微信遲遲未上線的付費閱讀,也會率先在小程序里得到實現(xiàn)
在兩天前的開放新能力時,小程序升級了實時音頻、視頻錄制及播放能力。這意味著,未來我們可能會在小程序里進行線上授課、遠程咨詢等,依托于微信的社交、內(nèi)容生態(tài),小程序比起獨立的APP其實更具有增值服務的發(fā)揮,比如做社群服務,付費會員體系等
想想甚至還有點小激動呢嘿嘿嘿
2017年,是小程序誕生且狂野生長的一年,2018年,可能是小程序爆發(fā)的一年,反正一周年了我也還是不喜歡小程序,但我并不排斥,甚至還期望能給互聯(lián)網(wǎng)移動端格局帶來點什么
這世界就是一撥人在晝夜不停地高速運轉(zhuǎn),另一撥人起床發(fā)現(xiàn)世界變了
也許明天醒來,世界又有新的不討人喜歡的事物出現(xiàn)了,然后,就靜靜等待成長吧