1-2、軟裝設計三原則及項目流程概況
上一節(jié)我們知道了,什么叫軟裝、軟裝含有哪些東西、好的軟裝設計會帶來怎樣的好處。現(xiàn)在我們正式進入,如何開始我們的軟裝設計。
首先我們要樹立軟裝的FLAG,整個的設計全是基于三個原則展開:
原則一:空間基調氛圍統(tǒng)一
原則二:體量合理,材質舒適
原則三:節(jié)奏得當,藝術融合
說直白點,這就像我們做人做事一個道理,首先你不能犯法,然后才看你做得對不對,最后看你做得好不好。
其實大家不用覺得這個很難很專業(yè),我們就拿接地氣的做菜來類比,大家很清楚了。
原則一:空間基調氛圍統(tǒng)一
設計首先要基于甲方的需求,建立一個大方向。就比如說,別人要吃糖醋排骨,你給做一鍋小菜豆腐湯就不對了。
為什么此處沒有說設計風格,因為如果是公裝,受眾人群是某個群體,那么就需要風格化。而對于家裝客戶,喜歡的東西都很私人化,并且一個家里邊人越多,有老有小,一般都不會拘泥于一種風格,所以這里,更好的歸納是“ 氛圍 ”。
空間基調氛圍的統(tǒng)一,就像是一幅畫的主調,也可以看做是一首樂曲的主旋律。你置身其中,給你的感覺是溫情的,還是激蕩的,是傳統(tǒng),還是西方的。只要這個 主體確認,接下來的工作,才不會偏離。
舉個栗子:
我們要一個“溫馨舒適”的氛圍,大家一般會選擇鄉(xiāng)村+日式,走暖色調,家具布藝款式選擇一般簡潔不復雜,掛畫配飾走向自然,加入綠植花鳥元素。
原則二:體量合理,材質舒適
要的東西確認了,接下來就是備材料。如果我們確認要做一盤糖醋排骨,就得備好排骨和配料,以及漂亮的盤子和擺盤裝飾。同理,如果我們開始著手上面的“溫馨舒適”氛圍,首先要對空間結構清晰,家具物品具體有哪些,尺寸多大才是合理。就像你切排骨大小一樣,太大一塊,你不好吃。家具太大,你用起來自然就是不方便。
所謂材質,就跟我們看菜的色和吃菜的口感類似。“溫馨舒適”,一般都是親膚自然的材質。家具的木作一般是原木色+深木色,面料一般是棉麻,燈具金屬走鐵藝。而如果是走奢華路線,家具木作一般都有金屬+金銀箔,面料選擇綢緞,燈具加入水晶。
原則三:節(jié)奏得當,藝術融合
所有備料弄好之后,就是最后的下鍋和擺盤了。
所謂節(jié)奏得當,是指我進入一個空間,從玄關開始,經過客廳、餐廳、廚房、陽臺、過道,最后到臥室,整個動線所看到的東西,不能是平淡單一的,而是有輕有重。就跟用調料是一樣,一湯一匙,不能馬虎。做得好的,最后吃到嘴里,酸甜可口,還有淡淡的回味。
而適當藝術融合,就是提升房間的整體品味了。
你不需要每一處都藝術,但一定需要某一處跟別人不一樣,并且是更好的不一樣。就像好的糖醋排骨,她是有秘方的。
而這樣的不同,就是最后讓空間使人記住的標簽。
項目流程概況
?把原則和流程,放到一起說,就是因為其實在運用原則的時候,我們已經有一個設計思路在里面了,一步一步是怎么設計下去的。而流程,就是設計思路在現(xiàn)實中的體現(xiàn)。
我們分成公裝流程和家裝流程,之所以有不同,很簡單:
1.目標不同。家裝一般是讓設計師參與一起討論最后要的是什么,而公裝是一開始就確定要什么,設計師如何做到的問題。
2.執(zhí)行力不同。家裝靈活性強,一般配合業(yè)主時間,而公裝項目完成時間固定,所有工作人員都必須執(zhí)行到位。
公裝項目流程:
家裝項目流程:
公裝項目流程更繁瑣,我們就比較簡明扼要的表述了,而普通家裝相對牽涉人員少一點,基本以上就涵蓋了。
設計不易,望大家能對每個設計待以尊重。