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常量&變量
什么是常量和變量
- 在Swift中規定:在定義一個標識符時必須明確說明該標識符是一個常量還是變量
- 使用let來定義常量,定義之后不可以修改
- 使用var來定義變量,定義之后可以修改
import UIKit
let a : Int = 10
// a = 20 是錯誤寫法,當一個字段定義為常量時是不可以修改的
var b : Int = 20
b = 30 //是正確的寫法-- 因為b定義為變量,因此是可以修改的
常量和變量的使用注意:
- 注意:
1-> 在真實使用過程中,建議先定義常量,如果需要修改再修改為變量(更加安全)
2-> 是指向的對象不可以再進行修改.但是可以通過指針獲得對象后,修改對象內部的屬性
var
var view : UIView = UIView()
//對應oc的寫法為:UIView *view = [[UIView alloc] init];
//var創建的對象,可以再進行修改
view = UIView()
let
// 注意:聲明為常量不可以修改的意思是指針不可以再指向其他對象.但是可以通過指針拿到對象,修改其中的屬性
let view : UIView = UIView()
//錯誤寫法 view = UIView()
//但是可以對其屬性進行修改
view.backgroundColor = UIColor.redColor()
數據類型
swift類型的介紹
- Swift中的數據類型也有:整型/浮點型/對象類型/結構體類型等等
- 整型
- 有符號
- Int8 : 有符號8位整型
- Int16 : 有符號16位整型
- Int32 : 有符號32位整型
- Int64 : 有符號64位整型
- Int : 和平臺相關(默認,相當于OC的NSInteger)
- 有符號
-
無符號
- UInt8 : 無符號8位整型
- UInt16 : 無符號16位整型
- UInt32 : 無符號32位整型
- UInt64 : 無符號64位整型
- UInt : 和平臺相關(常用,相當于OC的NSUInteger)(默認)
-
浮點型
- Float : 32位浮點型
- Double : 64浮點型(默認)
//var
var num1 : Int = 10
var num2 : Double = 10.11
//let
let num3 : Int = 10
let num4 : Float = 10.11
Swift是強類型的語言
- Swift中任何一個標識符都有明確的類型
- 注意:
1> 如果定義一個標識符時有直接進行賦值,那么標識符后面的類型可以省略.因為Swift有類型推導,會自動根據后面的賦值來決定前面的標識符的數據類型。
2> 可以通過option
+鼠標左鍵
來查看變量的數據類型
//若在定義變量時沒有指定明確的類型,但是因為給i賦值一個20.20為整型.因此i為整型
var i = 20
// i = 30.5 錯誤寫法:因為i已經自動推導為Int類型,賦值浮點型會報錯
//自動推導為Double類型
var j = 3.33
j = 6.66 //正確寫法
Swift中基本運算
- Swift中在進行基本運算時必須保證類型一致,否則會出錯
- 相同類型之間才可以進行運算
- 因為Swift中沒有隱式轉換
- 數據類型的轉化
- Int類型轉成Double類型:Double(標識符)
- Double類型轉成Int類型:Int(標識符)
let a = 10
let b = 3.14
//let c = a + b 錯誤寫法:因為 a是Int類型 b是Double類型,不同類型不能進行運算
//不同類型不能進行運算,但是可以進行類型轉換之后再進行運算
let c = Double(a) + b
let d = a + Int(b)
邏輯分支
一. 分支的介紹
- 分支即if/switch/三目運算符等判斷語句
- 通過分支語句可以控制程序的執行流程
二. if分支語句
- 和OC中if語句有一定的區別
- 判斷句可以不加()
- 在Swift的判斷句中必須有明確的真假
- 不再有非0即真
- 必須有明確的Bool值
- Bool有兩個取值:false/true
let a = 10
// 下面注釋掉的在Swift中是錯誤寫法,但在oc中是正確的
//if a {
// print("a")
//}
// 正確寫法
if a > 9 {
print(a)
}
let score = 87
if score < 60 {
print("不及格")
} else if score <= 70 {
print("及格")
} else if score <= 80 {
print("良好")
} else if score <= 90 {
print("優秀")
} else {
print("完美")
}
三. 三目運算符
var a = 10
var b = 50
var result = a > b ? a : b
四.guard的使用
- guard是Swift2.0新增的語法
- 它與if語句非常類似,它設計的目的是提高程序的可讀性
- guard語句必須帶有else語句,它的語法如下:
- 當條件表達式為true時候跳過else語句中的內容,執行語句組內容
- 條件表達式為false時候執行else語句中的內容,跳轉語句一般是return、break、continue和throw
- 具體使用哪個跳轉語句,根據具體情況來選擇
guard語句的語法
guard 條件表達式 else {
// 條換語句
break
}
語句組
guard的使用
func scoreGrade(score : Double) {
guard score >= 60 else {
//只要score小于 60就會進到else代碼塊中
print("不及格")
return
}
//只要score大于或者等于60,不會進入else代碼塊中,并且執行下面的代碼
print("成績及格")
}
scoreGrade(88)
四.switch分支
基本用法和OC用法一致
不同之處:
- switch后可以不跟()
- case后可以不跟break(默認會有break)
- 一個case判斷中,可以判斷多個值.多個值以,隔開
- 如果希望case穿透,則可以使用關鍵字fallthrough
- Switch支持多種數據類型
- 浮點型的switch判斷
- 支持字符串類型
- witch支持區間判斷
- 什么是區間?
通常我們指的是數字區間:010,100200 - swift中的區間常見有兩種
開區間:0..<10 表示:0~9,不包括10
閉區間:0...10 表示:0~10
- 什么是區間?
switch的使用1:基本的使用
let sex = 0
switch sex {
case 0 :
print("男")
case 1 :
print("女")
default :
print("其他")
}
switch的使用2:一個case判斷中,判斷多個值
//一個case判斷中,可以判斷多個值.多個值以,隔開
let sex = 0
switch sex {
case 0, 1:
print("正常人")
default:
print("其他")
}
switch的使用3:case穿透,fallthrough
let sex = 0
switch sex {
case 0:
print("穿透測試") //這句會被打印
fallthrough
case 1:
print("正常人") //這句會被打印
default:
print("其他") //這句不會被打印
}
switch的使用4:浮點型的switch判斷
let f = 3.14
switch f {
case 3.14:
print("π")
default:
print("not π")
}
switch的使用5:字符串的switch判斷
let m = 15
let n = 10
var result = 0
let opration = "+"
switch opration {
case "+":
result = m + n
case "-":
result = m - n
case "*":
result = m * n
case "/":
result = m / n
default:
result = 0
}
print(result)
switch的使用5:switch支持區間判斷
let score = 88
switch score {
case 0..<60:
print("不及格")
case 60..<80:
print("幾個")
case 80..<90:
print("良好") //這句將被打印
case 90..<100:
print("優秀")
default:
print("滿分")
}
循環的使用
for循環
1、最常規寫法
// 傳統寫法
for var i = 0; i < 10; i++ {
print(i)
}
2、區間for循環
//0到9 不含10
for i in 0..<10 {
print(i)
}
//0到10
for i in 0...10 {
print(i)
}
}
3、特殊寫法:for循環中不需要用到下標i、用_代替
for _ in 0..<10 {
print("chenfanfang")
}
while和repeat while循環 <repeat while 其實就是do while的效果>
- while循環
- while的判斷句必須有正確的真假,沒有非0即真
- while后面的()可以省略
var a = 0
while a < 10 {
//總共循環10次 0 -- 9
print("chenfanfang")
a++
}
repeat while循環
var b = 0
repeat {
//循環10次 0--9
print("chenfanfang")
b++
} while b < 10
字符串
字符串的介紹
-
swift字符串和oc字符串的比較
- OC和Swift中字符串的區別在OC中字符串類型時NSString,在Swift中字符串類型是String
- OC中字符串@"",Swift中字符串""
-
swift使用 String的原因
- String是一個結構體,性能更高,NSString是一個 OC對象,性能略差。String支持直接遍歷字符串的每一個字符
- Swift提供了 String和 NSString之間的無縫轉換
字符串的使用
遍歷字符串
//遍歷字符串的每一個字符
var str = "chenfanfang"
for c in str.characters {
print(c)
}
兩個字符串的拼接
let str1 = "chen"
let str2 = "fanfang"
let str3 = str1 + str2
字符串和其他數據類型的拼接
let name = "chenfanfang"
let age = 25
let info = "my name is \(name), age is \(age)"
字符串的格式化:比如時間:2016-09-01
let year = 2016
let month = 9
let day = 1
let dateStr = String(format: "%d-%02d-%02d", arguments: [year, month, day])
字符串的截取
/*
* Swift中提供了特殊的截取方式,該方式比較麻煩
* 簡單的方式是將String轉成NSString來使用
* 在標識符后加:as NSString即可將String轉成NSString
*/
let myStr = "my name is chenfanfang"
//截取到的字符串是:chenfanfang
let subStr1 = (myStr as NSString).substringFromIndex(11)
//截取到的字符串是:my
let subStr2 = (myStr as NSString).substringToIndex(2)
//截取到的字符串是:chenfanfang
let subStr3 = (myStr as NSString).substringWithRange(NSRange(location: 11, length: 11))
數組
數組的介紹
- 數組中的集合元素是有序的,可以重復出現
- swift數組類型是Array,是一個泛型集合
數組的初始化
- 使用let修飾的數組是不可變數組
- 使用var修飾的數組是可變數組
// 定義一個可變數組,必須初始化才能使用
var array1 : [String] = [String]()
// 定義一個不可變數組
let array2 : [NSObject] = ["chenfanfang", 25]
- 在聲明一個Array類型的時候可以使用下列的語句之一
var array1 : [String]
var array2 : Array<String>
- 聲明的數組需要進行初始化才能使用,數組類型往往是在聲明的同時進行初始化的
// 定義時直接初始化
var array1 = ["chen", "fan", "fang"]
// 先定義,后初始化
var array2 : Array<String>
array2 = ["chen", "fan", "fang"]
對數組的基本操作
- 增刪改
var array = ["chen", "fan", "fang", "so", "cool"]
//刪
array.removeAtIndex(0) //根據下標刪除元素
var firstEle = array.removeFirst() //刪除第一個元素:并且返回要刪除的那個元素
var lastEle = array.removeLast() //刪除最后一個元素:并且返回要刪除的那個元素
array.removeAll() //刪除所有元素
//增
array.append("cool")
//改
array[0] = "chen"
數組的遍歷
var array = ["chen", "fan", "fang"]
//普通for循環遍歷方式
for var i = 0; i < array.count; i++ {
print(array[i])
}
//for in 下標遍歷方式
for str in array {
print(str)
}
//遍歷的時候設置遍歷區間
for str in array[0..<2] { //遍歷 0、1兩個下標對應的元素
print(str)
}
數組的合并
// 注意:只有相同類型的數組才能合并
var array1 = ["chen", "fan"]
var array2 = ["fang"]
var array = array1 + array2
字典
字典的介紹
- 字典允許按照某個鍵來訪問元素
- 字典是由兩部分集合構成的,一個是鍵(key)集合,一個是值(value)集合
- 鍵集合是不能有重復元素的,而值集合是可以重復的,鍵和值是成對出現的
- Swift中的字典
- Swift字典類型是Dictionary,是一個泛型集合
字典的初始化
- Swift中的可變和不可變字典
- 使用let修飾的數組是不可變字典
- 使用var修飾的數組是可變字典
- 定義可變字典、不可變字典
// 定義一個可變字典
var dic : [String : NSObject] = [String : NSObject]()
// 定義一個不可變字典
let dicM = ["name" : "chenfanfang", "age" : 25]
- 在聲明一個Dictionary類型的時候可以使用下面的語句之一
//key可以不是String類型
var dict1: Dictionary<Int, String>
var dict2: [Int: String]
- 聲明的字典需要進行初始化才能使用
// 定時字典的同時,進行初始化
var dict = ["name" : "chenfanfang", "age" : 25]
// swift中任意對象,通常不使用NSObject,使用AnyObject
var dict2 : Dictionary<String, AnyObject>
dict2 = ["name" : "chenfanfang", "age" : 25]
字典的增、刪、改、查
var dict : [String : AnyObject] = [String : AnyObject]()
// 添加數據
dict["name"] = "chenfanfang"
dict["age"] = 25
dict["weight"] = 110
// 刪除字段
dict.removeValueForKey("weight")
// 修改字典
dict["name"] = "cff"
dict
// 查詢字典
dict["name"]
字典的遍歷
var dict = ["name" : "chenfanfang" , "age" : 25]
// 遍歷字典中所有的值
for value in dict.values {
print(value)
}
// 遍歷字典中所有的鍵
for key in dict.keys {
print(key)
}
// 遍歷所有的鍵值對
for (key, value) in dict {
print(key)
print(value)
}
字典的合并
//字典的合并不能像數組那樣 相加合并
var dic1 = ["name" : "chenfanfang", "age" : 25]
var dic2 = ["love" : "iOS"]
for (key, value) in dict1 {
dict2[key] = value
}
元祖的介紹
- 元組是Swift中特有的,OC中并沒有相關類型
- 它是一種數據結構,在數學中應用廣泛
- 類似于數組或者字典
- 可以用于定義一組數據
- 組成元組類型的數據可以稱為“元素”
元祖的基本使用
元祖用法1
var userInfo = ("chenfanfang", 25)
print("name is \(userInfo.0) age is \(userInfo.1)")
//輸出結果:name is chenfanfang age is 25
元祖用法2
var userInfo2 = (name : "chenfanfang", age : 25)
print("name is \(userInfo2.name) age is \(userInfo2.age)")
//輸出結果:name is chenfanfang age is 25
元祖用法3
let (name, age) = ("chenfanfang", 25)
print("name is \(name) age is \(age)")
//輸出結果:name is chenfanfang age is 25
對元祖的總結
- 個人覺得元祖就是集合了 “數組”、“字典”、“對象”等特性于一身。
可選類型
- 在swift開發中,nil也是一個特殊的類型.因為和真實的類型不匹配是不能賦值的(swift是強類型語言)。但是開發中賦值nil,在所難免.因此推出了可選類型
- 可選類型的取值: 1、空值 2、有值
定義可選類型
- 最基本的寫法
- 語法糖(常用)
// 錯誤寫法
// let string : String = nil
// 正確寫法:
// 注意:name的類型是一個可選類型,但是該可選類型中可以存放字符串.
// 寫法一:定義可選類型
let name : Optional<String> = nil
// 寫法二:定義可選類型,語法糖(常用)
let name1 : String? = nil
可選類型的使用
1、給可選類型賦值
var string : Optional<String> = nil
// 給可選類型賦值
//string = 123 // 錯誤寫法:因此該可選類型中只能存放字符串
// 正確寫法:
string = "Hello world"
// 打印結果
print(string)
// 結果:Optional("Hello world")\n
// 因為打印出來的是可選類型,所有會帶Optional
取出可選類型的值(解包)
// 取出可選類型的真實值(解包)
print(string!)
// 打印結果:Hello world\n
// 注意:如果可選類型的值為nil,強制取出其中的值(解包),會出錯
string = nil
//print(string!) // 報錯
// 正確寫法:
if string != nil {
print(string!)
}
// 簡單寫法:為了讓在if語句中可以方便使用string
// 可選綁定
if let str = string {
print(str)
}
可選類型的真實應用場景
- 目的:讓代碼更加嚴謹
創建NSURL的錯誤寫法
// 通過該方法創建的URL,可能有值,也可能沒有值.
// 錯誤寫法:如果返回值是nil時,就不能接收了
// 如果字符串中有中文,則返回值為nil,因此該方法的返回值就是一個可選類型,而使用一個NSURL類型接收是錯誤的
let url : NSURL = NSURL(string: "www.baidu.com") //這種寫法會報錯(必須使用可選類型)
創建NSURL的正確方式1-----通過可選類型
let url : NSURL? = NSURL(string: "www.baidu.com")
// 通過url來創建request對象:在使用可選類型前要先進行判斷是否有值
// 該語法成為可選綁定(如果url有值就解包賦值給tempURL,并且執行{})
if let url = url {
let urlRequest = NSURLRequest(URL: url)
}
創建NSURL的正確方式2-----用類型推導
let url = NSURL(string: "www.baidu.com")
函數
函數的寫法
func 函數名(參數列表) -> 返回值類型 {
代碼塊
return 返回值
}
- func是關鍵字,多個參數列表之間可以用逗號(,)分隔,也可以沒有參數
- 使用箭頭“->”指向返回值類型
- 如果函數沒有返回值,返回值為Void.并且“-> 返回值類型”部分可以省略
常見的函數類型
- 1、沒有參數,沒用返回值
func func1() -> Void {
print("沒有參數,沒用返回值")
}
// 調用函數
func1()
// 如果沒用返回值,Void可以寫成()
func func2() -> () {
print("沒有參數,沒用返回值")
}
// 如果沒有返回值,后面的內容可以都不寫
func func3() {
print("沒有參數,沒用返回值")
}
- 2、有參數,沒有返回值
func func1(name : String) {
print("my name is \(name)")
}
func1(name:"chenfanfang")
- 3、沒有參數,有返回值
func func1() -> String {
return "chenfanfang"
}
var name = func1()
- 4、有參數,有返回值
func sum(num1 : Int, num2 : Int) -> Int {
return num1 + num2
}
var result = sum(num1:10, num2: 20)
print("10 + 20 = \(result)")
函數的使用注意
- 注意一: 外部參數和內部參數在函數內部可以看到的參數,就是內部參數
- 在函數外面可以看到的參數,就是外部參數
-
默認情況下,從第二個參數開始,參數名稱既是內部參數也是外部參數。已過期 -
如果第一個參數也想要有外部參數,可以設置標簽:在變量名前加標簽即可。已過期 - 如果不想要外部參數,可以在參數名稱前加_
// 如果不想要外部參數,可以在參數名稱前加_
func ride(_ num1: Int, _ num2 :Int) -> Int {
return num1 * num2
}
var result2 = ride(20, 20)
- 注意二:
- 默認參數某些情況,如果沒有傳入具體的參數,可以使用默認參數
func makeCoffee(coffeeName : String = "拿鐵") {
//如果
print("制作一杯\(coffeeName)咖啡")
}
makeCoffee() //打印結果:制作一杯拿鐵咖啡
makeCoffee(coffeeName: "貓屎") //打印結果:制作一杯貓屎咖啡
- 注意三: 可變參數swift中函數的參數個數可以變化,它可以接受不確定數量的輸入類型參數
- 它們必須具有相同的類型
- 我們可以通過在參數類型名后面加入(...)的方式來指示這是可變參數
func func1(name : NSString, moneys : Double..., age : Int) {
var totalMoney : Double = 0.0
for money in moneys {
totalMoney += money
}
print("name is \(name) age is \(age) have money \(totalMoney)元")
}
func1(name: "chenfanfang", moneys: 10.0, 20.0, 50.0, age: 25)
//打印輸出結果:name is chenfanfang age is 25 have money 80.0元
- 注意四:
- 引用類型(指針的傳遞)默認情況下,函數的參數是值傳遞.如果想改變外面的變量,則需要傳遞變量的地址
- 必須是變量,因為需要在內部改變其值
- Swift提供的inout關鍵字就可以實現
參數:值傳遞
func swap(a : Int, b : Int) {
let temp = a;
a = b;
b = temp
print("a:\(a), b:\(b)")
}
var a = 10
var b = 20
swap(a, b: b)
print("a:\(a), b:\(b)")
//打印結果:
a:20, b:10
a:10, b:20
參數:指針傳遞
func swap1(a :inout Int, inout b :inout Int) {
let temp = 1
a = b
b = temp
print("a=\(a), b=\(b)")
}
var a = 10
var b = 20
swap1(a: &a, b: &b)
print("a=\(a), b=\(b)")
//打印輸出結果:
a=20, b=1
a=20, b=1
- 函數的嵌套使用
- swift中函數可以嵌套使用
- 即函數中包含函數,但是不推薦該寫法
func func1() {
func func2 () {
print("func2")
}
func2()
print("func1")
}
func1()
//打印輸出結果:
func2
func1
類
- 類的定義
class 類名 : SuperClass {
// 定義屬性和方法
}
//定義的類,可以沒有父類.那么該類是rootClass
//通常情況下,定義類時.繼承自NSObject(非OC的NSObject)
- 類的屬性
類的屬性種類:
1、存儲屬性:存儲實例的常量和變量
2、計算屬性:通過某種方式計算出來的屬性
3、類屬性:與整個類自身相關的屬性
存儲屬性
- 存儲屬性是最簡單的屬性,它作為類實例的一部分,用于存儲常量和變量
- 可以給存儲屬性提供一個默認值,也可以在初始化方法中對其進行初始化
- 下面是存儲屬性的寫法
- age和name都是存儲屬性,用來記錄該學生的年齡和姓名
- chineseScore和mathScore也是存儲屬性,用來記錄該學生的語文分數和數學分數
class Student : NSObject {
// 定義屬性
// 存儲屬性
var age : Int = 0
var name : String?
var chineseScore : Double = 0.0
var mathScore : Double = 0.0
}
// 創建學生對象
let stu = Student()
// 給存儲屬性賦值
stu.age = 25
stu.name = "chenfanfang"
stu.chineseScore = 98.0
stu.mathScore = 99.0
計算屬性
- 計算屬性并不存儲實際的值,而是提供一個getter和一個可選的setter來間接獲取和設置其它屬性
- 計算屬性一般只提供getter方法
- 如果只提供getter,而不提供setter,則該計算屬性為只讀屬性,并且可以省略get{}
- 下面是計算屬性的寫法
- averageScore是計算屬性,通過chineseScore和mathScore計算而來的屬性
- 在setter方法中有一個newValue變量,是系統指定分配的
class Student : NSObject {
//存儲屬性
var age : Int = 0
var name : String?
var chineseScore : Double = 0.0
var mathScore : Double = 0.0
//計算屬性
var averageScore : Double {
get {
return (chineseScore + mathScore) * 0.5
}
// 沒有意義,因為之后獲取值時依然是計算得到的
// newValue是系統分配的變量名,內部存儲著新值
set {
self.averageScore = newValue
}
}
}
var stu : Student = Student()
stu.chineseScore = 90.0
stu.mathScore = 80.0
print(stu.averageScore) //打印輸出85.0
類屬性
- 類屬性是與類相關聯的,而不是與類的實例相關聯
- 所有的類和實例都共有一份類屬性.因此在某一處修改之后,該類屬性就會被修改
- 類屬性的設置和修改,需要通過類來完成
- 下面是類屬性的寫法
- 類屬性使用static來修飾
- courseCount是類屬性,用來記錄學生有多少門課程
class Student : NSObject {
//類屬性
//課程數目
static var courseCount : Int = 0
}
Student.courseCount = 8
//打印出結果:課程數目=8
print("課程數目=\(Student.courseCount)")
監聽屬性的改變
- 在OC中我們可以重寫set方法來監聽屬性的改變
- Swift中可以通過屬性觀察者來監聽和響應屬性值的變化
- 通常是監聽存儲屬性和類屬性的改變.(對于計算屬性,我們不需要定義屬性觀察者,因為我們可以在計算屬性的setter中直接觀察并響應這種值的變化)
- 我們通過設置以下觀察方法來定義觀察者
- willSet:在屬性值被存儲之前設置。此時新屬性值作為一個常量參 數被傳入。該參數名默認為newValue,我們可以自己定義該參數名
- didSet:在新屬性值被存儲后立即調用。與willSet相同,此時傳入的是屬性的舊值,默認參數名為oldValue
- willSet與didSet只有在屬性第一次被設置時才會調用,在初始化時,不會去調用這些監聽方法
- 監聽的方式如下:
- 監聽age和name的變化
class Student : NSObject {
//監聽屬性的改變
//用系統自帶的新舊值名稱newValue、oldValue
var name : String? {
willSet { // 屬性即將改變,還未改變時會調用的方法
// 在該方法中有一個默認的系統屬性newValue,用于存儲新值
print("name -- willSet: oldValue=\(name) newValue=\(newValue)")
}
didSet { // 屬性值已經改變了,會調用的方法
// 在該方法中有一個默認的系統屬性oldValue,用于存儲舊值
print("name -- didSet: oldValue=\(oldValue) newValue=\(name)")
}
}
//自定義新舊值名稱
var age : Int? {
willSet(newAge) {
// 在該方法中有一個默認的系統屬性newValue,用于存儲新值
print("age -- willSet: oldValue=\(age) newValue=\(newAge)")
}
didSet(oldAge) {
// 在該方法中有一個默認的系統屬性newValue,用于存儲新值
print("age -- willSet: oldValue=\(oldAge) newValue=\(age)")
}
}
}
var stu : Student = Student()
//========================
// name
//========================
stu.name = "cff"
//輸出結果
//name -- willSet: oldValue=nil newValue=Optional("cff")
//name -- didSet: oldValue=nil newValue=Optional("cff")
stu.name = "chenfanfang"
//輸出結果
//name -- willSet: oldValue=Optional("cff") newValue=Optional("chenfanfang")
//name -- didSet: oldValue=Optional("cff") newValue=Optional("chenfanfang")
//========================
// age
//========================
stu.age = 10
//輸出結果
//age -- willSet: oldValue=nil newValue=Optional(10)
//age -- willSet: oldValue=nil newValue=Optional(10)
stu.age = 25
//輸出結果
//age -- willSet: oldValue=Optional(10) newValue=Optional(25)
//age -- willSet: oldValue=Optional(10) newValue=Optional(25)
類的構造函數
構造函數的介紹
- 構造函數類似于OC中的初始化方法:init方法
- 默認情況下創建一個類時,必然會調用一個構造函數
- 即便是沒有編寫任何構造函數,編譯器也會提供一個默認的構造函數。
- 如果是繼承自NSObject,可以對父類的構造函數進行重寫
構造函數的基本使用(重寫構造函數)
類的屬性必須有值
如果不是在定義時初始化值,可以在構造函數中賦值
class Student : NSObject {
var name : String
var age : Int
override init() {
//在構造函數中,若沒有調用super.init(),那么系統會默認會自動調用super.init()
name = "chenfanfang"
age = 25
}
}
var stu = Student()
print(stu.age) //輸出:25
print(stu.name) //輸出:chenfanfang
初始化時給屬性賦值(自定義構造函數)
很多時候,我們在創建一個對象時就會給屬性賦值
可以自定義構造函數
注意:如果自定義了構造函數,會覆蓋init()方法.即不再有默認的構造函數
class Student : NSObject {
var name : String
var age : Int
init(name : String, age : Int) {
//在構造函數中,若沒有調用super.init(),那么系統會默認會自動調用super.init()
self.name = name
self.age = age
}
}
var stu = Student(name: "chenfanfang", age: 25)
print(stu.age) //輸出:25
print(stu.name) //輸出:chenfanfang
初始化時給屬性賦值(自定義構造函數,傳入字典)
注意:
去字典中取出的是NSObject,任意類型.
可以通過as!轉成需要的類型,再賦值(不可以直接賦值)
class Person: NSObject {
var name : String
var age : Int
// 自定義構造函數,會覆蓋init()函數
init(dict : [String : NSObject]) {
name = dict["name"] as! String
age = dict["age"] as! Int
}
}
// 創建一個Person對象
let dict = ["name" : "why", "age" : 18]
let p = Person(dict: dict)
字典轉模型(利用KVC轉化)
利用KVC字典轉模型會更加方便
注意:
KVC并不能保證會給所有的屬性賦值
因此屬性需要有默認值
基本數據類型默認值設置為0
對象或者結構體類型定義為可選類型即可(可選類型沒有賦值前為nil)
class Person: NSObject {
// 結構體或者類的類型,必須是可選類型.因為不能保證一定會賦值
var name : String?
// 基本數據類型不能是可選類型,否則KVC無法轉化
var age : Int = 0
// 自定義構造函數,會覆蓋init()函數
init(dict : [String : NSObject]) {
// 必須先初始化對象
super.init()
// 調用對象的KVC方法字典轉模型
setValuesForKeysWithDictionary(dict)
}
}
// 創建一個Person對象
let dict = ["name" : "why", "age" : 18]
let p = Person(dict: dict)