本文是得到古典《超級個體》專欄的自我復(fù)盤,我把本周的內(nèi)容結(jié)合自己的理解形成文章,分享給更多的人。
昨天和朋友閑聊,她說自己已到了拖延癌晚期,現(xiàn)在不管什么事情,她都要拖到最后一刻才來做。我問她之前都干嘛去了,她說也不知道在干嘛,就是做些無關(guān)緊要的小事。
在這個人人拖延的時代,我們每個人或多或少都會拖延,甚至很多人都會把它當(dāng)做疾病來看待,但臨床診斷是沒有拖延這個疾病的,拖延是一種狀態(tài)。
一、什么是真正的拖延?
所有的拖延都是推遲,但并不是所有的推遲都叫拖延。
只有當(dāng)一項推遲同時滿足后果有害、本可以避免這兩個條件時,才叫真性拖延。
例如,領(lǐng)導(dǎo)去年年底叫你寫一份年度計劃,你卻偏偏一拖再拖,到今年都還沒有動筆開始寫,后因這事影響了你的績效考評。
這就是真性拖延,首先你本有時間做卻沒做,其次這件事給你造成了危害。
所以在看待拖延問題上,要看清是不是真的拖延,還是必要的推遲。倘若你今天本打算看一本書的,但由于臨時接到一個緊急任務(wù),你不得已把閱讀往后推推,這就不叫拖延。
二、拖延是如何產(chǎn)生的?
專欄中給出了兩個原因,一是我們每個人都有拖延基因;二是現(xiàn)代社會強化拖延陷阱。拖延基因就不說了,因為我們無法改變,來說說現(xiàn)代社會是如何挖陷阱,讓我們往下跳的。
在多線程、多變化、多協(xié)作的現(xiàn)代社會,我們經(jīng)常需要調(diào)整進度—或提前,或推遲,其中那些后果有害又沒必要的推遲就開始了。
試著想一下,當(dāng)你準備坐下來開始閱讀的時候,你可能會想我去冰箱拿點吃的,邊看邊吃,當(dāng)你打開冰箱,發(fā)現(xiàn)都吃完了,你想那我就點個外賣吧。
你拿起手機,收到朋友發(fā)來的一條微信,問你明天是否有空出門嗨,你可能就會問他時間、地點、還有誰,一來二去,過了一個小時,正好到吃飯的點了,你就想先吃飯吧,吃完在看也不遲。
時間就這么溜走了。現(xiàn)代社會網(wǎng)絡(luò)隨時在線,而且具有強大的吸引力,當(dāng)我們潛意識里有逃避的沖動時,很容易就開始了拖延。
除此之外,專業(yè)的分工,讓我們只見樹木不見森林,難以體驗到成就感和吸引力;復(fù)雜系統(tǒng)反饋緩慢,在加上人心的浮躁,不能及時看到成效;商業(yè)社會關(guān)注結(jié)果,重結(jié)果輕過程的評價與淘汰機制,讓我們?yōu)槌晒嫉没际В苌倌荏w驗過程之美。
基因、社會誘因和自我評價相互作用,拖延癥就像干菜烈火遇到大風(fēng),越演越烈。
三、如何有效根除拖延?
專欄里說了很多,我總結(jié)為兩大點,戰(zhàn)略上,從心里層面積極的看待拖延,消除心里負擔(dān);戰(zhàn)術(shù)上,增兵減灶。
先來說說戰(zhàn)略,心里層面上怎么積極的看待拖延?
一是接納。
這是第一步,也是最重要的一步。當(dāng)拖延來了,對自己說:“哦,拖延你來啦—老-師-好!”
當(dāng)這么對自己說的時候,心里對拖延的消極情緒就降低了,更能心平氣和的看待拖延。
其實不關(guān)對待拖延是這樣,我認為對待很多事情都這樣,先學(xué)會接納,排除心里負擔(dān),更能客觀理性的看待問題。
二是和自己講條件
“如果我拖延了,那我就好好享受拖延20分鐘。”
“如果我拖延了20分鐘,那我就工作5分鐘。”
每當(dāng)我開始拖延寫作時,我一般都會對自己說,“如果你今天不想寫,要不試試寫個200字,隨便什么都行,反正也是自己看?”
這樣會有兩個結(jié)果,一是寫完200字就停了,停就停吧,我從來不逼著自己往下寫了,好好玩去;二是寫完200字之后,找到靈感了,情不自禁的會自己往下寫。
我們拖延的原因無非兩種,一是問題太難,不會做;二是沒有動力,不想做。
當(dāng)你開始拖延的時候,不妨想想是哪個原因,找出具體原因,試著和自己講講條件。
三是向拖延請教
古典給出了一個方法,就是“心理位移”的自由書寫方式。
第一行開頭這么寫,
“我開始拖延,是因為……這教會我……”
寫完后,另起一行寫同一件事,并用第二人稱,
“你開始拖延,是因為……這教會你……”
寫完后,在另起一行,用第三人稱,
“他開始拖延,是因為……這教會他……”
寫完你就會慢慢理解拖延背后的很多心緒,情感上也能理解了。
說完戰(zhàn)略,來看看戰(zhàn)術(shù),增兵減灶。
“減灶”:拆解問題,降低難度,以“容易開始”為第一要務(wù)。
減灶的核心是通過聚焦、調(diào)整目標,細分目標,建立邊界,讓啟動阻力降到最小。這個策略也可以叫微習(xí)慣,我之前一篇文章《如何利用微習(xí)慣拓寬你的舒適區(qū)?》詳細闡述了,這里就不過多說明。簡單來說,就是把目標拆分到“忍不住動手為止”。
“增兵”:轉(zhuǎn)化、匯聚做一件事的動力。
為什么很多人會沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲?因為網(wǎng)絡(luò)游戲滿足了“關(guān)聯(lián)”、“勝任”、“自主”這三方面的需求。
游戲的開放、互動,讓你有“自主”感;持續(xù)提高的難度讓你有“勝任”感;而打怪途中隊友的互動,則讓你產(chǎn)生情感“關(guān)聯(lián)”。
可能你什么事情都會拖,但是玩游戲不會。所以不妨借鑒游戲的思維策略,讓自己提高做一件事的動力。
專欄中給出了做一件事前,先問自己三個問題的方法。
1、我的能力足以勝任要做的這件事嗎?我該如何提高能力或調(diào)整指標,讓我自己平和有信心?
2、我做這件事是不是發(fā)自內(nèi)心?如果不得不做,我能主動選擇從中學(xué)到些什么?我可以主動創(chuàng)造哪些新奇的嘗試?
3、在做這件事的過程中,我如何與喜歡的人產(chǎn)生更多的鏈接?