JavaScript 定義了幾種數據類型? 哪些是原始類型?哪些是復雜類型?原始類型和復雜類型的區別是什么?
JavaScript語言的每一個值,都屬于某一種數據類型。JavaScript的數據類型,共有六種。
- 數值(number):整數和小數(比如1和3.14)
- 字符串(string):字符組成的文本(比如"Hello World")
- 布爾值(boolean):true(真)和false(假)兩個特定值
- undefined:表示“未定義”或不存在,即此處目前沒有任何值
- null:表示空缺,即此處應該有一個值,但目前為空
- 對象(object):各種值組成的集合
數值、字符串、布爾值稱為原始類型(primitive type)的值,即它們是最基本的數據類型,不能再細分了。
將對象稱為復雜類型(complex type)的值,因為一個對象往往是多個原始類型的值的合成,可以看作是一個存放各種值的容器。
至于undefined和null,一般將它們看成兩個特殊值。
typeof和instanceof的作用和區別?
typeof是一元運算符,返回值為字符串,該字符串用來說明運算數的數據類型。返回的值有number、boolean、undefined、function、object、string
- number:數字會返回number類型
- boolean:boolean值只有true和false
- undefined:當變量未被聲明時會返回undefined
- function:當運算數為函數時,返回function
- obeject:對象、數組、null會返回object。正因為typeof遇到數組、null都會返回object,所以我們要判斷某個對象是否是數組或者某個變量是否是對象的實例時就要使用instanceof
- string:當運算數為字符串時會返回string
instanceof用于判斷某個變量是否是某個對象的實例,返回值為true或false
var a=new Date();console.log(a instanceof Date);
true
console.log(a instanceof Array)
false
如何判斷一個變量是否是數字、字符串、布爾、函數
typeof和toString
toString方法舉例:
image.png
NaN是什么? 有什么特別之處?
NaN ,即非數值(Not a Number)是一個特殊的數值,這個數值用于表示一個本來要返回數值的操作數未返回數值的情況(這樣就不會拋出錯誤了)
特點:
- 任何涉及 NaN 的操作(例如 NaN /10)都會返回 NaN ,這個特點在多步計算中有可能導致問題。
- NaN 與任何值都不相等,包括 NaN 本身。
如何把非數值轉化為數值?
-
Number:
- 如果是 Boolean 值,true 和 false 將分別被轉換為 1 和0
- 如果是數字值,只是簡單的傳入和返回
- 如來是null 值,返回 0
- 如果是 undefined,返回NaN
- 如果是對象,則調用對象的 valueOf() 方法,然后依照前面的規則轉換返回的值。如果轉換的結果是 NaN,則調用對象的 toString() 方法,然后再次依照前面的規則轉換返回的字符串值。
- 如果是字符串,遵循下列規則:
1. 如果字符串中只包含數字,則將其轉換為十進制數值,即"1"會變 成1 , "123"會變成123,而"011"會變成11(注意,前導的0被忽略了);
2. 如果字符串中包含有效的浮點格式, 如"1.1",則將其轉換為對應的浮點數值(同樣,也會忽略前導零);
3. 如果字符串中包含有效的十六進制格式,例如"0xf",則將其轉換為相同大小的十進制整數值;
4. 如果字符串是空的(不包含任何字符) ,則將其轉換為0;
5. 如果字符串中包含除上述格式之外的字符,則將其轉換為 NaN。
-
parseInt:
- 忽略字符串前面的空白字符,找到第一個非空白字符
- 如果第一個字符不是-或者數字返回NaN
- 如果是繼續解析,直到非數值模式為止
- 0開頭會當做八進制,0x開頭會當做十六進制,但是可以指定第二個參數指定基數
-
parseFloat:
- parseFloat () 是從第一個字符(位置0)開始解析每個字符。而且也是一直解析到字符串末尾,或者解析到遇見一個無效的浮點數字字符為止。也就是說,字符串中的第一個小數點是有效的,而第二個小數點就是無效的了,因此它后面的字符串將被忽略。舉例來說,"22.34.5"將會被轉換為22.34 。
- 除了第一個小數點有效之外, parseFloat () 與 parselnt() 的第二個區別在于它始終都會忽略前導的零。parseFloat() 可以識別前面討論過的所有浮點數值格式,也包括十迸制整數格式,但十六進制格式的字符串則始終會被轉換成0。由于 parseFloat() 只解析十進制值,因此它沒有用第二個參數指定基數的用法。
==與===有什么區別
對于===:
- 如果類型不同,就[不相等]
- 如果兩個都是數值,并且是同一個值,那么[相等];(!例外)的是,如果其中至少一個是NaN,那么[不相等]。(判斷一個值是否是NaN,只能用isNaN()來判斷)
- 如果兩個都是字符串,每個位置的字符都一樣,那么[相等];否則[不相等]。
- 如果兩個值都是true,或者都是false,那么[相等]。
- 如果兩個值都引用同一個對象或函數,那么[相等];否則[不相等]。
- 如果兩個值都是null,或者都是undefined,那么[相等]。
對于==:
如果兩個值類型相同,進行 === 比較。
-
如果兩個值類型不同,他們可能相等。根據下面規則進行類型轉換再比較:
- 如果一個是null、一個是undefined,那么[相等]。
- 如果一個是字符串,一個是數值,把字符串轉換成數值再進行比較。
- 如果任一值是 true,把它轉換成 1 再比較;如果任一值是 false,把它轉換成 0 再比較。
- 如果一個是對象,另一個是數值或字符串,把對象轉換成基礎類型的值再比較。對象轉換成基礎類型,利用它的toString或者valueOf方法。 js核心內置類,會嘗試valueOf先于toString;例外的是Date,Date利用的是toString轉換。
- 任何其他組合,都[不相等]。
break與continue有什么區別
break:跳出循環,在一個循壞體內,一旦碰到break那么立即跳出循壞,后面所有的循壞都將不再執行。
for(var i=1;i<10;i++){
if(i%4 == 0){
break;
}
console.log(i);打印的結果是(1,2,3)
}
continue:跳出本次循環后,執行下次循壞
for(var i=1;i<10;i++){
if(i%4 == 0){
continue;
}
console.log(i);打印的結果是(1,2,3,5,6,7,9)
}
void 0 和 undefined在使用場景上有什么區別
對于undefined,它的在全局作用域中,不會被重寫,但在局部作用域中可以被重寫。
對于void可以給任何給定的表達式求值,并返回 undefined,并且 void 不可被重寫,因此void 0是在局部作用域中替代undefined的最佳選擇