CPP_Basic_Summary_0.5

CPP_Basic_Summary_0.5

1、對于全局變量和局部靜態變量,可不初始化賦值,系統默認為0;對于局部變量,如果沒有賦初值,那么默認為隨機值,如果立刻用于輸入,則也可暫不初始化
2、for (初始化;循環測試;循環更新),三部分之間分號隔開,for ()是入口條件循環
3、初始化只執行一次,循環測試一般是關系表達式,默認強制轉換為bool類型,結果非0為true,繼續執行,否則為0(即false)跳出循環
4、函數調用和for ()的書寫區別:函數后直接跟()沒有空格,而for和()之間有空格,且一般循環體縮進書寫
5、需要注意<<運算符的優先級比表達式中的運算符高時必須使用括號,如cout<<(x>3)<<endl;
6、通常cout在顯示bool值前將其轉換為int,也就是1和0;但是可以使用cout.setf(ios_base::boolalpha);語句修復強制顯示true和false
7、判定部分自增自減表達式的時候,很容易有副作用,也就是判定時會導致表達式值發生變化,比如:判定 ++x+15 就會導致副作用
8、表達式到語句只需要添加分號即可,但是反之卻不正確;for循環不是表達式,因此沒有值,也不能給它賦值
9、for ()循環中聲明的變量僅僅只在該循環內有效,離開循環變量即消失
10、i<=ArSize-1這樣的表達應該修改為i<ArSize代碼可讀性和效率更好
11、名稱空間不僅可以using namespace std這樣的編譯指令;還可以使用using std::cout;這樣聲明的方式,(參考P5.5)
12、關于順序點:任何一個完整的表達式末尾都是一個順序點
13、對于內置類型,前綴格式和后綴格式效率無差別,但是對于類和自定義而言,前綴版本效率比后綴版本高。示例:++i和i++
14、前綴和解除引用運算符的優先級相同,從右向左結合;后綴運算符優先級相同,但比前綴運算符的優先級高,并從左到右結合。如:++pt的含義:(++pt);可參考P136
15、組合賦值運算符:+= -= = /= %=這些都必須保證左邊的操作數可被賦值
16、循環體可使用復合語句{},注意結尾處沒有分號,可寫入多條語句,且語句塊中定義的變量在執行完該語句塊后會被釋放;另外全局被定義的變量在語句塊可以再次定義,但是新的定義只在語句塊內有效,結束塊后,變量值再次恢復到最初定義的全局變量值。
17、逗號運算符可將兩個表達式合為一個,且它是一個順序點,優先級最低。此外,C++規定:逗號表達式的值是第二部分的值。比如i=20,j=2
i中,表達式的值為40;又比如cats=17,240中,被解釋為(cats=17),240,所以cats被設置為17,240不起作用;再比如cats=(17,240),將把cats設置為240,即逗號右側的表達式值
18、務必注意區分賦值運算符=和等于運算符==,兩者使用錯誤會造成嚴重后果(死循環崩潰);因為一旦將非零值賦給表達式,將導致表達式始終為true(非0),進入死循環,且內存會溢出;故此,比較相等應該使用==而不是=
19、注意,若word是數組名,則諸如word=="mate"的表達式是無效的,始終為false,因為這個表達式兩端都是地址,所以并非判斷兩個字符串是否相同,而是查看他們是否存儲在相同的地址上,因此顯然是否定(false)的。對于字符串的比較,應該使用#include <cstring>中strcmp()函數比較,如:strcmp(word,"mate");作為測試條件才能加入循環
20、對于19提到不能用來比較字符串,但是卻可以用來比較字符,如ch<='a';此外若word不是數組m名而是string對象,則可以使用諸如:word!=“mate”這樣的關系表達式
21、strcmp()檢測字符串相等以及排序:
str1和str2相等:表達式: strcmp(str1,str2)==0 為true
str1和str2不等:表達式: strcmp(str1,str2)!=0或者直接strcmp(str1,str2) 為true
str1在str2前面:表達式: strcmp(str1,str2)<0 為true
str1在str2后面:表達式: strcmp(str1,str2)>0 為true
22、另外可以使用數組索引來修改字符串中的字符,十分方便
23、while是沒有初始化和循環更新的for循環,只有循環測試條件和循環體;和for一樣條件為true時繼續循環,false跳出,同樣支持語句塊,也是一種入口條件循環,它們本質相同

while (測試條件)
{
    循環體;
    更新測試條件;
}

24、不同于C風格字符串,string對象不使用"\0"空字符來標記字符串結尾
25、for和while等效,但是有以下區別:首先是for中省略測試條件將認為條件為true;其次for中可以聲明初始化一個局部變量,但是while不行。一般計數循環用for,無法預知循環次數時使用while
26、C++中可使用clock()函數設計延時,以系統時間單位為單位計算延遲時間可以有效避免在每輪循環中將系統時間轉換為秒
27、C++中建立類型別名可用以下兩種方法:第一種,預處理器法:#define byte char,用char來取代byte;第二種,關鍵字法:typedef char byte,使byte成為char的別名。typedef不會創建新類型,只會給已有類型建立一個新名稱而已
28、do while循環是出口條件循環,至少執行一次,且表達式為true時繼續執行,false跳出循環,這種循環很適合設計需要先獲得輸入作為條件測試的程序

do
{
    循環執行體;
}
while (測試出口條件)

29、C++11基于范圍的for循環:

double prices[5] {4.99,10.34,12.45,8.24,6.23}
for (double x:prices)
    cout<<x<<endl;

該循環將從第一個元素開始逐個顯示全部值
30、原始的cin輸入將會忽略空格和換行符,可采用cin.get(char)補救,這將允許讀取空格和換行符。此外,cin.get(name,ArSize)可用于數組,這些不同的實現方式稱為C++函數重載
31、文件尾條件EOF:檢測到EOF后,cin將eofbit和failbit都設置為1,可通過eof()和fail()來分別查看對應值,檢測到EOF則返回true。它們都屬于事后報告而不是預先報告;其中fail()可用于更多實現
32、while(cin)比!cin.fail()和!cin,eof()更通用,因為還可以檢測到其它如磁盤故障
33、不接受任何參數的cin.get()成員函數返回輸入中的下一個字符,所以可以寫:
ch=cin.get()這樣的方式讀取
34、一般不需要知道EOF的實際值,但是通常EOF被定義為-1,平時只需要使用即可;另外,EOF并不表示輸入中的字符,而是指出沒有字符
35、如果將ch的類型聲明為int,而不是char,則必須在顯示ch時將其強制轉換為char類型,如:
cout.put(char(ch));
36、對于cin.get()和cin.get(char),應該首先使用后者,因為更符合對象方式,比如下面的示例將輸入的下一個字符讀入ch1,將接下來一個字符讀入ch2:
cin.get(ch1).get(ch2);
37、從存儲空間的角度出發,使用指針數組更為經濟,但是如果要修改其中任何一個字符串,則2D數組是更好的選擇;2D數組適合用循環嵌套進行處理。

const char* Month[Monthx]//定義指針數組
    {   "January", "February","March","April",
           "May","June","July","August","September",
           "October","November","December"
    };
int Books_sales [years][Monthx] {};
    //定義N年各月銷售數據2D數組
for (int i=1;i<(years+1);i++)//循環嵌套
{
      cout<<"Please enter sales of no."<<i<<" year ";
      for (int j=0;j<Monthx;j++)
      {
            cout<<Month[j]<<": ";
            cin>>Books_sales[i][j];//分別存入2D數組
      }
}

38、還可以使用string對象數組:

string cities[number]
{
    "something",
    "something",
    "something"
}

若希望字符串可修改的情況下,string比2D數組方便

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