全球游戲市場的營收規模預計在2017年達到1029億美元,超過全球電影市場規模。市場增長率約為每年8.1%,其中,移動游戲市場的增長率約為19.1%,從數據中可預見的是游戲的移動化趨勢已是大熱趨勢。
由于智能手機的普及,PC端游市場的增長在近幾年已漸漸式微,國外有主機游戲的文化,但是在中國國內,則是手游王者時代。
目前國內有超過5.5億額移動用戶,其中96%至少安裝了一個游戲app在移動設備上,其中28%的人每天至少花費1小時在玩游戲上。大家直觀的感受就是,在地鐵上,公交車上,地鐵站臺或是公交站臺等待,商場休息區,很多人就會拿起手機玩游戲。
既然移動游戲有如此大的潛力,更需要開發出新穎有趣的游戲,簡言之,游戲類型的突破還是得有技術驅動,比如現在非常火熱的VR,AR,MR能夠從另一個維度帶來游戲領域的再創新;傳統鼠標鍵盤或游戲手柄的交互方式上進行突破,例如精準的手勢識別。只有從計算平臺,交互方式等方面有創新,才能對游戲行業的突破創新帶來契機。大雄游戲API接口。