箭頭函數

基本用法

ES6 允許使用“箭頭”(=>)定義函數。

var f = v => v;

// 等同于
var f = function (v) {
  return v;
};

如果箭頭函數不需要參數或需要多個參數,就使用一個圓括號代表參數部分。

var f = () => 5;
// 等同于
var f = function () { return 5 };

var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2) {
  return num1 + num2;
};

如果箭頭函數的代碼塊部分多于一條語句,就要使用大括號將它們括起來,并且使用return語句返回。

var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }

由于大括號被解釋為代碼塊,所以如果箭頭函數直接返回一個對象,必須在對象外面加上括號,否則會報錯。

// 報錯
let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };

// 不報錯
let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });

下面是一種特殊情況,雖然可以運行,但會得到錯誤的結果。

let fn = () => void doesNotReturn();

上面代碼中,原始意圖是返回一個對象{ a: 1 },但是由于引擎認為大括號是代碼塊,所以執行了一行語句a: 1。這時,a可以被解釋為語句的標簽,因此實際執行的語句是1;,然后函數就結束了,沒有返回值。

如果箭頭函數只有一行語句,且不需要返回值,可以采用下面的寫法,就不用寫大括號了。

let fn = () => void doesNotReturn();

箭頭函數可以與變量解構結合使用。

const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last;

// 等同于
function full(person) {
  return person.first + ' ' + person.last;
}

箭頭函數使得表達更加簡潔。

const isEven = n => n % 2 === 0;
const square = n => n * n;

上面代碼只用了兩行,就定義了兩個簡單的工具函數。如果不用箭頭函數,可能就要占用多行,而且還不如現在這樣寫醒目。

箭頭函數的一個用處是簡化回調函數。

// 正常函數寫法
[1,2,3].map(function (x) {
  return x * x;
});

// 箭頭函數寫法
[1,2,3].map(x => x * x);

另一個例子是

// 正常函數寫法
var result = values.sort(function (a, b) {
  return a - b;
});

// 箭頭函數寫法
var result = values.sort((a, b) => a - b);

下面是 rest 參數與箭頭函數結合的例子。

const numbers = (...nums) => nums;

numbers(1, 2, 3, 4, 5)
// [1,2,3,4,5]

const headAndTail = (head, ...tail) => [head, tail];

headAndTail(1, 2, 3, 4, 5)
// [1,[2,3,4,5]]

使用注意點

箭頭函數有幾個使用注意點。

(1)函數體內的this對象,就是定義時所在的對象,而不是使用時所在的對象。

(2)不可以當作構造函數,也就是說,不可以使用new命令,否則會拋出一個錯誤。

(3)不可以使用arguments對象,該對象在函數體內不存在。如果要用,可以用 rest 參數代替。

(4)不可以使用yield命令,因此箭頭函數不能用作 Generator 函數。

上面四點中,第一點尤其值得注意。this對象的指向是可變的,但是在箭頭函數中,它是固定的。

function foo() {
  setTimeout(() => {
    console.log('id:', this.id);
  }, 100);
}

var id = 21;

foo.call({ id: 42 });
// id: 42

上面代碼中,setTimeout的參數是一個箭頭函數,這個箭頭函數的定義生效是在foo函數生成時,而它的真正執行要等到 100 毫秒后。如果是普通函數,執行時this應該指向全局對象window,這時應該輸出21。但是,箭頭函數導致this總是指向函數定義生效時所在的對象(本例是{id: 42}),所以輸出的是42。

箭頭函數可以讓setTimeout里面的this,綁定定義時所在的作用域,而不是指向運行時所在的作用域。下面是另一個例子。

function Timer() {
  this.s1 = 0;
  this.s2 = 0;
  // 箭頭函數
  setInterval(() => this.s1++, 1000);
  // 普通函數
  setInterval(function () {
    this.s2++;
  }, 1000);
}

var timer = new Timer();

setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100);
setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100);
// s1: 3
// s2: 0

上面代碼中,Timer函數內部設置了兩個定時器,分別使用了箭頭函數和普通函數。前者的this綁定定義時所在的作用域(即Timer函數),后者的this指向運行時所在的作用域(即全局對象)。所以,3100 毫秒之后,timer.s1被更新了 3 次,而timer.s2一次都沒更新。

箭頭函數可以讓this指向固定化,這種特性很有利于封裝回調函數。下面是一個例子,DOM 事件的回調函數封裝在一個對象里面。

var handler = {
  id: '123456',

  init: function() {
    document.addEventListener('click',
      event => this.doSomething(event.type), false);
  },

  doSomething: function(type) {
    console.log('Handling ' + type  + ' for ' + this.id);
  }
};

上面代碼的init方法中,使用了箭頭函數,這導致這個箭頭函數里面的this,總是指向handler對象。否則,回調函數運行時,this.doSomething這一行會報錯,因為此時this指向document對象。

this指向的固定化,并不是因為箭頭函數內部有綁定this的機制,實際原因是箭頭函數根本沒有自己的this,導致內部的this就是外層代碼塊的this。正是因為它沒有this,所以也就不能用作構造函數。

所以,箭頭函數轉成 ES5 的代碼如下。

// ES6
function foo() {
  setTimeout(() => {
    console.log('id:', this.id);
  }, 100);
}

// ES5
function foo() {
  var _this = this;

  setTimeout(function () {
    console.log('id:', _this.id);
  }, 100);
}

上面代碼中,轉換后的 ES5 版本清楚地說明了,箭頭函數里面根本沒有自己的this,而是引用外層的this。

請問下面的代碼之中有幾個this?

function foo() {
  return () => {
    return () => {
      return () => {
        console.log('id:', this.id);
      };
    };
  };
}

var f = foo.call({id: 1});

var t1 = f.call({id: 2})()(); // id: 1
var t2 = f().call({id: 3})(); // id: 1
var t3 = f()().call({id: 4}); // id: 1

上面代碼之中,只有一個this,就是函數foo的this,所以t1、t2、t3都輸出同樣的結果。因為所有的內層函數都是箭頭函數,都沒有自己的this,它們的this其實都是最外層foo函數的this。

除了this,以下三個變量在箭頭函數之中也是不存在的,指向外層函數的對應變量:arguments、super、new.target。

function foo() {
  setTimeout(() => {
    console.log('args:', arguments);
  }, 100);
}

foo(2, 4, 6, 8)
// args: [2, 4, 6, 8]

上面代碼中,箭頭函數內部的變量arguments,其實是函數foo的arguments變量。

另外,由于箭頭函數沒有自己的this,所以當然也就不能用call()、apply()、bind()這些方法去改變this的指向。

(function() {
  return [
    (() => this.x).bind({ x: 'inner' })()
  ];
}).call({ x: 'outer' });
// ['outer']

上面代碼中,箭頭函數沒有自己的this,所以bind方法無效,內部的this指向外部的this。

長期以來,JavaScript 語言的this對象一直是一個令人頭痛的問題,在對象方法中使用this,必須非常小心。箭頭函數”綁定”this,很大程度上解決了這個困擾。

不適用場合
由于箭頭函數使得this從“動態”變成“靜態”,下面兩個場合不應該使用箭頭函數。

第一個場合是定義函數的方法,且該方法內部包括this。

const cat = {
  lives: 9,
  jumps: () => {
    this.lives--;
  }
}

上面代碼中,cat.jumps()方法是一個箭頭函數,這是錯誤的。調用cat.jumps()時,如果是普通函數,該方法內部的this指向cat;如果寫成上面那樣的箭頭函數,使得this指向全局對象,因此不會得到預期結果。

第二個場合是需要動態this的時候,也不應使用箭頭函數。

var button = document.getElementById('press');
button.addEventListener('click', () => {
  this.classList.toggle('on');
});

上面代碼運行時,點擊按鈕會報錯,因為button的監聽函數是一個箭頭函數,導致里面的this就是全局對象。如果改成普通函數,this就會動態指向被點擊的按鈕對象。

另外,如果函數體很復雜,有許多行,或者函數內部有大量的讀寫操作,不單純是為了計算值,這時也不應該使用箭頭函數,而是要使用普通函數,這樣可以提高代碼可讀性。

嵌套的箭頭函數
箭頭函數內部,還可以再使用箭頭函數。下面是一個 ES5 語法的多重嵌套函數。

function insert(value) {
  return {into: function (array) {
    return {after: function (afterValue) {
      array.splice(array.indexOf(afterValue) + 1, 0, value);
      return array;
    }};
  }};
}

insert(2).into([1, 3]).after(1); //[1, 2, 3]

上面這個函數,可以使用箭頭函數改寫。

let insert = (value) => ({into: (array) => ({after: (afterValue) => {
  array.splice(array.indexOf(afterValue) + 1, 0, value);
  return array;
}})});

insert(2).into([1, 3]).after(1); //[1, 2, 3]

下面是一個部署管道機制(pipeline)的例子,即前一個函數的輸出是后一個函數的輸入。

const pipeline = (...funcs) =>
  val => funcs.reduce((a, b) => b(a), val);

const plus1 = a => a + 1;
const mult2 = a => a * 2;
const addThenMult = pipeline(plus1, mult2);

addThenMult(5)
// 12

如果覺得上面的寫法可讀性比較差,也可以采用下面的寫法。

const plus1 = a => a + 1;
const mult2 = a => a * 2;

mult2(plus1(5))
// 12

箭頭函數還有一個功能,就是可以很方便地改寫 λ 演算。

// λ演算的寫法
fix = λf.(λx.f(λv.x(x)(v)))(λx.f(λv.x(x)(v)))

// ES6的寫法
var fix = f => (x => f(v => x(x)(v)))
               (x => f(v => x(x)(v)));

上面兩種寫法,幾乎是一一對應的。由于 λ 演算對于計算機科學非常重要,這使得我們可以用 ES6 作為替代工具,探索計算機科學。

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