Block 基礎篇
Pre1:內存知識補腦
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棧區
(stack):
1: 存放的局部變量、先進后出、一旦出了作用域就會被銷毀;函數跳轉地址,現場保護等;
2:程序猿不需要管理棧區變量的內存;
3:棧區地址從高到低分配;
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堆區
(heap):1:堆區的內存分配使用的是alloc;
2:需要程序猿管理內存;
3:ARC的內存的管理,是編譯器再適宜的時候自動添加 retain、release、autorelease;
4: 堆區的地址是從低到高分配 -
全局區/靜態區
(static):1:包括兩個部分:未初始化過 、初始化過;
2:也就是說,(全局區/靜態區)在內存中是放在一起的,初始化的全局變量和靜態變量在一塊區域, 未初始化的全局變量和未初始化的靜態變量在相鄰的另一塊區域;
3:比如說:int a;未初始化的。int a = 10;已初始化的。 常量區
:常量字符串就是放在這里;代碼區
:存放App代碼;
****注意事項****
1.在iOS中,堆區的內存是應用程序共享的,堆中的內存分配是系統負責的;
2.系統使用一個鏈表來維護所有已經分配的內存空間(系統僅僅紀錄,并不管理具體的內容);
3.變量使用結束后,需要釋放內存,OC中是根據引用計數==0,就說明沒有任何變量使用該空間,那么系統將直接收回;
4.當一個app啟動后,代碼區,常量區,全局區大小已固定,因此指向這些區的指針不會產生崩潰性的錯誤。而堆區和棧區是時時刻刻變化的
(堆的創建銷毀,棧的彈入彈出),所以當使用一個指針指向這兩個區里面的內存時,一定要注意內存是否已經被釋放,否則會產生程序崩潰(也即是野指針報錯)。
pre2:關于Block在內存中的位置
block快的存儲位置(block入口的地址)可能存放在3個地方:代碼區(全局區)、堆區、棧區(ARC情況下回自動拷貝到堆區、因此ARC下只有兩個地方:代碼區和堆區
。
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代碼區
:不訪問出去棧區的變量(如局部變量),且不訪問堆區的變量(如用alloc創建的對象)時,此時block存放在代碼區; -
堆區
:如果訪問了處于棧區的變量(如局部變量),或堆區的變量(如用alloc創建的對象),此時block存方在堆區;--需要注意
@1: 實際是放在棧區,在ARC情況下油自動拷貝到堆區,如果不是ARC則存放在棧區,所在函數執行完畢就回釋放,想再外面調用需要用copy指向它,這樣就拷貝到了堆區,strong屬性不會拷貝、會造成野指針錯區。(需要理解ARC是一種編譯器特性,即編譯器在編譯時在核實的地方插入retain、release、autorelease,而不是iOS的運行時特性)。
@2: 此外代碼存在堆區時,需要注意,因為堆區不像代碼區不變化,堆區是動態的(不斷的創建銷毀),當沒有強指針指向的時候就會被銷毀,如果再去訪問這段代碼時,程序就會崩潰!所以此種情況在定義block屬性時需要指定為strong or copy。block是一段代碼,即不可變,所以使用copy也不會深拷貝
也就是
1: Block如果沒有引用外部變量
保存在全局區(MRC/ARC一樣)
2: Block如果引用外部變量
ARC保存在 堆區; MRC保存在 棧區必須用copy修飾block
基礎用法詳解
屬性
- ** typedef定義**:
typedef NSString* (^testBlock)(int,int); // 使用typeDef定義block
- property
@property (nonatomic, copy) void(^myblck)(); // 使用property屬性定義block,無參數
@property (nonatomic,copy) NSString *(^blockTest)(int); // 傳int參數
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作為參數
首先我們來定義兩個方法,參數均為block,第一個是無返回值,第二個是有返回值。
// block作為參數傳遞時,void型寫法,對比@property (nonatomic, copy) void(^myblck)()只是把block名字提到后面
- (void)testNoParameterBlock:(void(^)(int,int))myblcok{
}
// 返回值寫法,對比上方
- (void)testParameyreBlock:(NSString *(^)(int))myblcok{
}
我們在代碼里調用block,研究下各種情況下的block寫法
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
[super viewWillAppear:animated];
// 1
[self testNoParameterBlock:^void(int a , int b){
}];
// 2
[self testNoParameterBlock:^(int a , int b){
}];
/** 1:以上兩種(1,2)寫法一樣,通常直接傳block執行代碼,blcok執行代碼的返回類型是可以省略的
2:直接傳block執行代碼時,注意寫法,標準是^returnType *(parametres){},其中returnType*可以省略,且
returnType *外面無括號,無括號。注意在有返回值的時候blcok內部需要return
如:^void(int a){執行代碼}等價于 ^(int a){執行代碼},^NSString *(int a){執行代碼,return@“測試”} = ^(int a){執行代碼,return@“測試”}
3:建議!:returnType*在不為void的時候最好寫上如^NSString*(int){return @"測試"}; 便于理解
**/
// 3
[self testParameyreBlock:^NSString*(int a) {
return @"3";
}];
// 4
[self testParameyreBlock:^(int a) {
return @"4";
}];
/** 1:以上3,4兩種寫法一樣
2:當發現block作為參數傳遞時,一定要確定好返回值的類型。
**/
// 5
NSString *(^returnblcok)(int) = ^NSString *(int a){
return @"5";
};
// 5.1 == 5
NSString *(^returnblcok1)(int)= ^(int a){
return @"5.1";
};
[self testParameyreBlock:returnblcok];
[self testNoParameterBlock:noReturnBlock1];
}
** PS:還有把block作為返回值的情況
**
- (NSString * (^)(int))returnTestBlock
{
// return self.blockTest;
NSString *(^hh)(int) = ^(int a){ return @"youxi";};
return hh;
}
以上為block的一些最基本用法,比較基礎,把一些容易混淆的東西拎了出來。接下來幾篇要專注于block的應用,嵌套,遞歸,引用計數,循環引用等,并由此推及到多線程和網絡相關,前路漫漫,壯士仍需斷腕!