C語言是面向過程的,而C++是面向?qū)ο蟮?/b>
C和C++的區(qū)別:
C是一個結(jié)構(gòu)化語言,它的重點在于算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。C程序的設(shè)計首要考慮的是如何通過一個過程,對輸入(或環(huán)境條件)進行運算處理得到輸出(或?qū)崿F(xiàn)過程(事務(wù))控制)。
C++,首要考慮的是如何構(gòu)造一個對象模型,讓這個模型能夠契合與之對應的問題域,這樣就可以通過獲取對象的狀態(tài)信息得到輸出或?qū)崿F(xiàn)過程(事務(wù))控制。 所以C與C++的最大區(qū)別在于它們的用于解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進,是因為“ 設(shè)計這個概念已經(jīng)被融入到C++之中 ”。
C與C++的最大區(qū)別:在于它們的用于解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進,是因為“ 設(shè)計這個概念已經(jīng)被融入到C++之中 ”,而就語言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,錯!算法是程序設(shè)計的基礎(chǔ),好的設(shè)計如果沒有好的算法,一樣不行。而且,“C加上好的設(shè)計”也能寫出非常好的東西。
CMD黑窗口小球運動
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這次教程,我們實現(xiàn)一個彈跳小球。需要學習完基礎(chǔ)的變量、運算符、表達式,printf、scanf輸入輸出函數(shù)的用法,if-else、while、for語句的用法。
第1步,顯示靜止的小球。效果為:
第2步讓小球斜著彈跳。主要思路是增加x,y兩個方向的速度控制變量,一個碰到上下邊界后改變正負號,一個碰到左右邊界后改變正負號。
轉(zhuǎn)換為可視化小球運動
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未做修飾以及未擦出軌跡效果,代碼基本沒有什么區(qū)別,先看效果。
源碼:
修飾后,擦除軌跡后
完整源碼:
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大家盡量養(yǎng)成良好的編碼習慣,上面的邊界坐標盡量不要在程序中寫數(shù)字,可以用定義的變量或常量。這樣程序可讀性更好,后面也更容易調(diào)整。
這些是C/C++能做的
服務(wù)器開發(fā)工程師、人工智能、云計算工程師、信息安全(黑客反黑客)、大數(shù)據(jù) 、數(shù)據(jù)平臺、嵌入式工程師、流媒體服務(wù)器、數(shù)據(jù)控解、圖像處理、音頻視頻開發(fā)工程師、游戲服務(wù)器、分布式系統(tǒng)、游戲輔助等
這里出個思考題,如果沒有sleep函數(shù)的話,能否利用循環(huán),實現(xiàn)小球速度變慢的效果?