本文首發(fā)于個(gè)人網(wǎng)站:Spring Boot 2.x實(shí)戰(zhàn)之StateMachine
Spring StateMachine是一個(gè)狀態(tài)機(jī)框架,在Spring框架項(xiàng)目中,開發(fā)者可以通過簡(jiǎn)單的配置就能獲得一個(gè)業(yè)務(wù)狀態(tài)機(jī),而不需要自己去管理狀態(tài)機(jī)的定義、初始化等過程。今天這篇文章,我們通過一個(gè)案例學(xué)習(xí)下Spring StateMachine框架的用法。
案例介紹
假設(shè)在一個(gè)業(yè)務(wù)系統(tǒng)中,有這樣一個(gè)對(duì)象,它有三個(gè)狀態(tài):草稿、待發(fā)布、發(fā)布完成,針對(duì)這三個(gè)狀態(tài)的業(yè)務(wù)動(dòng)作也比較簡(jiǎn)單,分別是:上線、發(fā)布、回滾。該業(yè)務(wù)狀態(tài)機(jī)如下圖所示。
實(shí)戰(zhàn)
接下來(lái),基于上面的業(yè)務(wù)狀態(tài)機(jī)進(jìn)行Spring StateMachine的演示。
- 創(chuàng)建一個(gè)基礎(chǔ)的Spring Boot工程,在主pom文件中加入Spring StateMachine的依賴:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 https://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<parent>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
<version>2.2.1.RELEASE</version>
<relativePath/> <!-- lookup parent from repository -->
</parent>
<groupId>online.javaadu</groupId>
<artifactId>statemachinedemo</artifactId>
<version>0.0.1-SNAPSHOT</version>
<name>statemachinedemo</name>
<description>Demo project for Spring Boot</description>
<properties>
<java.version>1.8</java.version>
</properties>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.projectlombok</groupId>
<artifactId>lombok</artifactId>
<optional>true</optional>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
<scope>test</scope>
<exclusions>
<exclusion>
<groupId>org.junit.vintage</groupId>
<artifactId>junit-vintage-engine</artifactId>
</exclusion>
</exclusions>
</dependency>
<!--加入spring statemachine的依賴-->
<dependency>
<groupId>org.springframework.statemachine</groupId>
<artifactId>spring-statemachine-core</artifactId>
<version>2.1.3.RELEASE</version>
</dependency>
</dependencies>
<build>
<plugins>
<plugin>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
</plugin>
</plugins>
</build>
</project>
定義狀態(tài)枚舉和事件枚舉,代碼如下:
/**
* 狀態(tài)枚舉
**/
public enum States {
DRAFT,
PUBLISH_TODO,
PUBLISH_DONE,
}
/**
* 事件枚舉
**/
public enum Events {
ONLINE,
PUBLISH,
ROLLBACK
}
- 完成狀態(tài)機(jī)的配置,包括:(1)狀態(tài)機(jī)的初始狀態(tài)和所有狀態(tài);(2)狀態(tài)之間的轉(zhuǎn)移規(guī)則
@Configuration
@EnableStateMachine
public class StateMachineConfig extends EnumStateMachineConfigurerAdapter<States, Events> {
@Override
public void configure(StateMachineStateConfigurer<States, Events> states) throws Exception {
states.withStates().initial(States.DRAFT).states(EnumSet.allOf(States.class));
}
@Override
public void configure(StateMachineTransitionConfigurer<States, Events> transitions) throws Exception {
transitions.withExternal()
.source(States.DRAFT).target(States.PUBLISH_TODO)
.event(Events.ONLINE)
.and()
.withExternal()
.source(States.PUBLISH_TODO).target(States.PUBLISH_DONE)
.event(Events.PUBLISH)
.and()
.withExternal()
.source(States.PUBLISH_DONE).target(States.DRAFT)
.event(Events.ROLLBACK);
}
}
- 定義一個(gè)測(cè)試業(yè)務(wù)對(duì)象,狀態(tài)機(jī)的狀態(tài)轉(zhuǎn)移都會(huì)反映到該業(yè)務(wù)對(duì)象的狀態(tài)變更上
@WithStateMachine
@Data
@Slf4j
public class BizBean {
/**
* @see States
*/
private String status = States.DRAFT.name();
@OnTransition(target = "PUBLISH_TODO")
public void online() {
log.info("操作上線,待發(fā)布. target status:{}", States.PUBLISH_TODO.name());
setStatus(States.PUBLISH_TODO.name());
}
@OnTransition(target = "PUBLISH_DONE")
public void publish() {
log.info("操作發(fā)布,發(fā)布完成. target status:{}", States.PUBLISH_DONE.name());
setStatus(States.PUBLISH_DONE.name());
}
@OnTransition(target = "DRAFT")
public void rollback() {
log.info("操作回滾,回到草稿狀態(tài). target status:{}", States.DRAFT.name());
setStatus(States.DRAFT.name());
}
}
- 編寫測(cè)試用例,這里我們使用CommandLineRunner接口代替,定義了一個(gè)StartupRunner,在該類的run方法中啟動(dòng)狀態(tài)機(jī)、發(fā)送不同的事件,通過日志驗(yàn)證狀態(tài)機(jī)的流轉(zhuǎn)過程。
public class StartupRunner implements CommandLineRunner {
@Resource
StateMachine<States, Events> stateMachine;
@Override
public void run(String... args) throws Exception {
stateMachine.start();
stateMachine.sendEvent(Events.ONLINE);
stateMachine.sendEvent(Events.PUBLISH);
stateMachine.sendEvent(Events.ROLLBACK);
}
}
在運(yùn)行上述程序后,我們可以在控制臺(tái)中獲得如下輸出,我們執(zhí)行了三個(gè)操作:上線、發(fā)布、回滾,在下圖中也確實(shí)看到了對(duì)應(yīng)的日志。不過我還發(fā)現(xiàn)有一個(gè)意料之外的地方——在啟動(dòng)狀態(tài)機(jī)的時(shí)候,還打印出了一個(gè)日志——“操作回滾,回到草稿狀態(tài). target status:DRAFT”,這里應(yīng)該是狀態(tài)機(jī)設(shè)置初始狀態(tài)的時(shí)候觸發(fā)的。
分析
如上面的實(shí)戰(zhàn)過程所示,使用Spring StateMachine的步驟如下:
- 定義狀態(tài)枚舉和事件枚舉
- 定義狀態(tài)機(jī)的初始狀態(tài)和所有狀態(tài)
- 定義狀態(tài)之間的轉(zhuǎn)移規(guī)則
- 在業(yè)務(wù)對(duì)象中使用狀態(tài)機(jī),編寫響應(yīng)狀態(tài)變化的監(jiān)聽器方法
為了將狀態(tài)變更的操作都統(tǒng)一管理起來(lái),我們會(huì)考慮在項(xiàng)目中引入狀態(tài)機(jī),這樣其他的業(yè)務(wù)模塊就和狀態(tài)轉(zhuǎn)移模塊隔離開來(lái)了,其他業(yè)務(wù)模塊也不會(huì)糾結(jié)于當(dāng)前的狀態(tài)是什么,應(yīng)該做什么操作。在應(yīng)用狀態(tài)機(jī)實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)需求時(shí),關(guān)鍵是業(yè)務(wù)狀態(tài)的分析,只要狀態(tài)機(jī)設(shè)計(jì)得沒問題,具體的實(shí)現(xiàn)可以選擇用Spring StateMachine,也可以自己去實(shí)現(xiàn)一個(gè)狀態(tài)機(jī)。
使用Spring StateMachine的好處在于自己無(wú)需關(guān)心狀態(tài)機(jī)的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),只需要關(guān)心業(yè)務(wù)有什么狀態(tài)、它們之間的轉(zhuǎn)移規(guī)則是什么、每個(gè)狀態(tài)轉(zhuǎn)移后真正要進(jìn)行的業(yè)務(wù)操作。
本文完整實(shí)例參見:https://github.com/duqicauc/Spring-Boot-2.x-In-Action/tree/master/statemachinedemo
參考資料
- http://blog.didispace.com/spring-statemachine/
- https://projects.spring.io/spring-statemachine/#quick-start
本號(hào)專注于后端技術(shù)、JVM問題排查和優(yōu)化、Java面試題、個(gè)人成長(zhǎng)和自我管理等主題,為讀者提供一線開發(fā)者的工作和成長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn),期待你能在這里有所收獲。