首先自我介紹,我是NiceDay,一名交互小白,15年來到春暖花開的深圳工作。
公司入職半年有余,手里的項目陸續結項,準備就一個項目的些許收獲與大家分享。多媒體4.0迭代是我入職后接到的第一個項目,說起多媒體或者文件管理,我并不陌生,我們每天都會用的PC和手機上都具備文件管理的功能,在熟悉了上一版的交互內容后,我就開始了我的第一份交互文稿的繪制。周五召開了開工會,周末加班加點做出了第一版的交互文稿,因為第一次做完一份完整的交互,那種開心的感覺,就像心里開出一朵花一樣,清新暢快。
但是問題很快就出現了,遇到的問題很多,很多低級失誤也屢屢出現,嗯,不急,咱們一個個來說~
01迭代設計是在現行版本上存在的問題而開展的
我是我入職以來,遇到的第一個問題:
就是做出的交互方案完全脫離了之前的版本,出入很大。當然會有種種的原因:
情境一: “我的天,我的想法一定會震驚世界,嗯,就這么定了”
情境二: “我的天,時間好緊張,根本來不及認真去看啊”
所以當我拿出第一版的交互稿時,我的導師和同事都驚呆了,嗯,驚呆了。這兩種情況都真實的發生在我的身上,也算廣而告之,提個醒,多么痛的領悟。
02交互稿一定要細致細致再細致
在與開發的同事一起做項目的過程中,我慢慢發現有一些問題是沒有在交互稿中交代清楚才出現的,之前編寫交互文檔的習慣是按照頁面的順序,具體的動效和一些子菜單的樣式都沒有出現在交互稿中,所以程序的同事只能按照自己的方式去實現,所以,每一個能想到的細節,都是關鍵。
情境一:“焦點之間移動的邏輯為什么在不同的頁面不一樣”
情境二:“這個界面為啥是這個樣子”
? ? ? ? ? ? ? ?“逗比,你沒給我界面啊”
? ? ? ? ? ? ? ?“我的鍋...”
一般會遇到的問題:比如焦點移動邏輯、隱藏功能如何提示、如何調出和隱退菜單、動效的具體效果等等。
03考慮真實的用戶使用情景
我的導師Alex告訴我,自己應該去考慮真實的用戶使用場景,鎖定目標年齡群,之后我就在想,問題出在哪里,最主要的原因是,我們是剛走出學校,潛意識會從自己的思路出發,模擬出的情境也是針對自己這個年齡層的。
情境一:“我準備進行一個外賣的推送,我制定的規則是每晚11點推送”
? ? ? ? ? ? ? ? “幾點推送?”
? ? ? ? ? ? ? ? “嗯,11點呀”? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? “這就是你的思維,屬于集體生活的、沒有家庭的、單身人群的思維方式”
不知道為什么,聽到這句話的時候,我的心好痛。所以,要首先鎖定目標人群,再去分析。
04學會堅持自己的想法
項目做的過程中,不同部門的同事可能會從不同的角度提出問題、建議或者是修改意見。遇到問題之后,冷靜的思考,看哪一種方案更優,就與同事一起論證,讓他感受到你在這個部分的設計背后花的心思。
情境一:“建議修改為......”
? ? ? ? ? ? ? ? ? 10min后
? ? ? ? ? ? ? ?“已上傳最新版交互,修改內容如下”
像我,剛入職的新人,有時候會動搖,各方面的建議,自己有一些,沒有做論證和堅持,就遵從了修改意見,心里會失落,會遺憾,所以,堅持該堅持的,如果真的對的話。
05擁有一顆好奇的心
不知道大家會不會遇到這樣的情況,在進行頁面布局的時候,一籌莫展,心急如焚,要安排的內容和要展示的信息有很多,沒有思路,時間就這樣過去了。
情境一:“這個頁面布局很奇怪”
? ? ? ? ? ? ? ? (其實我也是這么覺著)
沒什么好的辦法,平時多玩應用多積累吧,自己看的東西太少了,自己的手機中本來除了內置的應用,不會超過10個,現在終于突破30個了,不說了,我要去下APP了。
寫在后面
本周開了多媒體4.1的迭代會,新的功能和當前的版本的調整都會在這個版本中得到體現,之前做的項目大多都是大版本號的迭代,希望這次小的迭代中自己也能有所收獲,想了好多種記錄的方式,最后還是準備按照心路歷程的方式來記錄這一段時間遇到的問題。
如果各位也遇到過這些問題,或者這篇文章對你有所幫助,再不濟,只是覺著我長得帥,點個贊吧~
NiceDay
2016年3月24日
【《走過的路,挖過的坑》_001】