戰術思路
前期由兩個人進行野區的壓制,剝削對方打野的發育資源,另外對地圖有強大游走支援能力,用超強的前期侵略性打擊壓制對面的發育,通過游走抓人減緩對面的攻勢,最后用領先的裝備和局面優勢創造勝勢,帶走對面。
陣容搭配
雙打野一定要前期兇猛,帶強位移,小控制,打得過就打打不過還能跑,對面跑了還能留。
中單法師要兇,壓制住對面中單不讓其支援,如果強行支援,先推塔,再看情況支援。
邊路偏重發育,坦克和ADC線上好混中期強勢的是上佳之選。
非要推薦的話
雙打野:韓信,阿珂,趙云,楊戩,猴子
中單:昭君,干將,安琪拉,高漸離,諸葛亮
戰士/坦克:東皇,橘子,花木蘭
射手:虞姬,李元芳,狄仁杰
具體打法
前期制造混亂,雙打野抱團入侵,見人秒了就跑,沒人就搶野怪,如果線上壓力大,距離近的時候直接去殺,距離遠就清空對面野區。
中期拿塔拿龍,至少4人抱團游走,走到哪殺到哪,不要空手逛街。
后期如果劣勢可以GG也可以帶線,優勢團戰直接沖陣型,秒對面后排。
如何反制
這是一個極其前期的打法,如果前期沒占到便宜,在中期后期的團戰拉扯上將極為難打。
任何守塔陣容都可以輕松應對。
如果是中期陣容,經濟相差不大的情況下可以打均勢團。
拿到項羽太乙這種保護英雄,也可以輕松應對。
教練張,高端嘴強王者玩家,意識流選手,常年被操作流和RMB流選手碾壓。
致力于分享有關意識、戰術與節奏方面的戰術打法,希望大家能觸類旁通、融會貫通,以后玩別的Moba類游戲也能用這種方法去分析。學到了的老鐵們,點一波喜歡呀,謝謝。
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