1Mac one
認(rèn)識 Cocoa App 的開發(fā):Cocoa Binding 、Window Control 、菜單欄...
本文例子是,應(yīng)用的關(guān)于窗口。
比起系統(tǒng)的對話框,增加了兩個(gè)按鈕,訪問官網(wǎng)和感謝信息
Cocoa Binding
比起 iOS 的 KVC 和 KVO,OXS 多一個(gè) Cocoa Binding.
KVC, 處理屬性的讀寫。
一般開發(fā)會使用 getter 和 setter
MVC 中的控制器,干的活,就是讓模型 Model 和視圖 View ,保持同步 sync
KVO 和 KVB ,都減少了膠水代碼。
KVO, 側(cè)重模型。模型改變,自動訂閱修改視圖
KVB, 側(cè)重視圖。直接把視圖暴露出可以綁定的屬性,與模型,直接關(guān)聯(lián)。一般結(jié)合 XIB 使用
KVB, 抽離出關(guān)心的屬性,簡化掉不必要的視圖操作
例如:設(shè)置 NSTextView 的內(nèi)容
通過 MVC 的 getter 和 setter,
// 這是感謝視圖
@IBOutlet weak var acknowlesgeScroll: NSScrollView!
override func windowDidLoad() {
// ...
if let textView = acknowlesgeScroll.documentView as? NSTextView{
textView.textStorage?.append(acknowledgment)
}
//...
}
通過 KVB,
@objc dynamic var acknowledgment = BundleInfo.get.acknowledgment
同時(shí)設(shè)置 Xib
iOS 應(yīng)用,是靠手勢操作。Cocoa 應(yīng)用,是靠鼠標(biāo)和鍵盤操作。
比起 iOS,Cocoa App 多了頂部左邊的菜單欄
把 Main.storyboard
里面菜單 menu 的選項(xiàng), 關(guān)聯(lián)到 AppDelegate
, 可以方便的設(shè)置菜單事件
let aboutWindow = AboutWindowController(windowNibName: .about)
// 進(jìn)入窗口
@IBAction func enterAbout(_ sender: NSMenuItem) {
let mask:NSWindow.StyleMask = [.closable, .titled, .borderless, .resizable]
aboutWindow.window?.styleMask = mask
aboutWindow.appWebsiteURL = URL.demo
aboutWindow.showWindow(nil)
}
// 進(jìn)入官網(wǎng)
@IBAction func enterWeWeb(_ sender: NSMenuItem) {
if let web = URL.demo{
NSWorkspace.shared.open(web)
}
}
頂部菜單欄, 除了鼠標(biāo)點(diǎn)擊,還可以設(shè)置鍵盤快捷鍵
比起 iOS,Cocoa App 多了頂部右邊的狀態(tài)欄
class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate {
// 維持生命周期
let status = NSStatusBar.system.statusItem(withLength: NSStatusItem.squareLength)
let customMenu = NSMenu()
func applicationDidFinishLaunching(_ aNotification: Notification) {
// Insert code here to initialize your application
//設(shè)置應(yīng)用圖標(biāo)
NSApp.applicationIconImage = NSImage.init(named: "NSInfo")
//設(shè)置點(diǎn)擊狀態(tài)圖標(biāo)時(shí)的響應(yīng)事件
status.button?.target = self
status.button?.action = #selector(statusBarClicked(_:))
//設(shè)置狀態(tài)圖標(biāo)
status.button?.image = NSImage.init(named: "NSInfo")
//NSMenu
customMenu.title = "Title"
customMenu.addItem(withTitle: "退出", action: #selector(NSApp.terminate(_:)), keyEquivalent: "k")
status.menu = customMenu
}
// ...
頂部狀態(tài)欄, 也可以設(shè)置鍵盤快捷鍵
這里的快捷鍵,是 Command + Shift + k
比起 iOS,Cocoa App 的左上角,一般還有三個(gè)圓點(diǎn)
從左到右,一般是關(guān)閉窗口、最小化和尺寸拉伸
這里有一個(gè)位運(yùn)算
系統(tǒng)給的默認(rèn)的,Main.storyboard
自帶的 ViewController
的 window mask 是 11.
2 進(jìn)制 1011, 11 = 2 + 1 + 0 + 8
帶有 4 個(gè)屬性 [.closable, .titled, .borderless, .resizable],
.closable
, 可關(guān)閉,值為 2,
.titled
,帶標(biāo)題,值為 1,
.borderless
, 沒有邊框, 值為 0
.resizable
, 窗口可拉伸, 值為 8
Swift 支持 OptionSet 協(xié)議,簡化了位運(yùn)算
// 控制控制器的窗口,是否可以拉伸
var mask:NSWindow.StyleMask = [.closable, .titled, .borderless]
if couldResize{
mask.insert(NSWindow.StyleMask.resizable)
}
aboutWindow.window?.styleMask = mask
補(bǔ)充小的方面:
iOS 主要用到一個(gè) Window,OSX 可以用到多個(gè)窗口。
場景多一些。
例如:視頻應(yīng)用,主要用兩個(gè)窗口。
一個(gè)窗口,是菜單;
還有一個(gè)是播放器
訪問包里面的文件,需要添加 scheme
// 設(shè)置感謝的內(nèi)容
if let path = Bundle.main.path(forResource: "Credits", ofType: "rtf"), let address = URL(string: path.path){
do {
credit = try NSAttributedString(url: address, options: [:], documentAttributes: nil)
} catch let error as NSError {
print(error.debugDescription)
}
}
添加 scheme
extension String{
var path: String{
"file://\(self)"
}
}
簡化滾動條, scroll bar
從
到
去掉滾動條的追蹤條,
需要處理下 NSScroller
class TransparentScroller: NSScroller {
override func draw(_ dirtyRect: NSRect) {
self.drawKnob()
}
}