CoreData Stack

在文章開(kāi)始之前,我們先明確兩個(gè)基本點(diǎn):
1.CoreData不是線程安全的,NSManagedObject和NSManagedObjectContext只能在自身的線程中使用。
2.NSPersistentStoreCoordinator(PSC)是可以多線程共享,因此一般CoreData Stack中只使用一個(gè)。

本篇旨在討論一種合理的CoreData Stack,下面列出4種常用CoreData Stack,我們將分別討論它們的優(yōu)劣以及展示一些基本的測(cè)試數(shù)據(jù),測(cè)試過(guò)程或者由此推斷的結(jié)論若有不妥,歡迎討論。

Stack A

StackA

如圖所示,這是最基本的CoreData Stack的形式,也是默認(rèn)勾選“Use CoreData”后系統(tǒng)默認(rèn)生成的結(jié)構(gòu)。
關(guān)于CoreData入門的文章一般采取這種結(jié)構(gòu),然后會(huì)告訴你“一般的”應(yīng)用只要這樣就夠用了。但我們輕易發(fā)現(xiàn),增刪改查都在主線程,數(shù)據(jù)量一大,主線程肯定是要被阻塞的。帶來(lái)的唯一結(jié)果就是用戶覺(jué)得你的應(yīng)用很卡,不流暢。

那么問(wèn)題來(lái)了,什么才是“一般的”應(yīng)用,數(shù)據(jù)量要多大才算大?
我們不妨從“流暢”的角度來(lái)反推,以每秒60幀來(lái)算,每幀保持17毫秒左右。
當(dāng)UI的刷新率低于60Hz,那么就會(huì)出現(xiàn)不流暢。
所以我們要保證耗時(shí)操作要么限制在17毫秒以內(nèi),要么到其他線程去處理。

我做了一些簡(jiǎn)單的測(cè)試,模型的屬性保持10個(gè)左右,在沒(méi)有任何優(yōu)化的情況下,增查兩種操作數(shù)據(jù)量和耗時(shí)的關(guān)系如下表所示。(iPhone 6s真機(jī)測(cè)試)

數(shù)據(jù)量 查詢耗時(shí)(毫秒) 插入耗時(shí)(毫秒)
100 2.6~3.6 14~18
1000 5~21.6 26~65
10000 56~112 302~573
100000 498~539 3400~3500

以上測(cè)試大致可以知道什么是“一般的”應(yīng)用:
1.單次查詢限制在1000條以內(nèi)
2.單次插入限制在100條以內(nèi)
3.結(jié)合業(yè)務(wù)場(chǎng)景、老機(jī)型處理能力不同等因素,實(shí)際應(yīng)用中以上兩個(gè)數(shù)字必須更小。

優(yōu)點(diǎn):易上手,適合學(xué)習(xí)和demo演示
缺點(diǎn):一言不合就阻塞主線程

注意NSFetchedResultsController(FRC)performFetch:調(diào)用時(shí)機(jī)。調(diào)用performFetch:之前insert數(shù)據(jù)不會(huì)觸發(fā)代理方法。

Stack B

StackB

Stack B是CoreData多線程的經(jīng)典結(jié)構(gòu),采用獨(dú)立的主線程MOC和后臺(tái)MOC。
這種結(jié)構(gòu)可以讓你靈活的運(yùn)用其它線程來(lái)做增刪改查,而且Background MOC可以有多個(gè)。
Background MOC可以是臨時(shí)的,創(chuàng)建MOC非常快,不需要考慮性能問(wèn)題。

我們需要考慮的是,由于NSManagedObject只能在該線程使用,因此后臺(tái)MOC查詢到的數(shù)據(jù)模型不能在主線程使用。需要根據(jù)objectID在主線程MOC中用objectWithID:方法重新獲取數(shù)據(jù)模型。

下面是StackA和StackB的比較結(jié)果,同樣是查詢了70萬(wàn)條數(shù)據(jù)并轉(zhuǎn)化成主線程可用的模型:
1.StackA用了1.35秒(直接在主線程查詢,不需要轉(zhuǎn)換)
2.StackB用了1.92秒(在后臺(tái)線程查詢,需要根據(jù)查詢到的objectID,在主線程MOC用objectWithID:方法獲取數(shù)據(jù))

其實(shí)查詢的耗時(shí)是一樣的,但是StackB需要根據(jù)objectID重新獲取數(shù)據(jù),因此多用了0.55秒的時(shí)間。
(這次是用模擬器測(cè)試的,切勿和上面真機(jī)的測(cè)試數(shù)據(jù)對(duì)比)

2016-07-01 16:33:24.172 CoreDataTest[4317:171189] StackA:本次查詢740300條數(shù)據(jù)耗時(shí):1.353634秒
2016-07-01 16:33:30.400 CoreDataTest[4317:171189] StackB:本次查詢740300條數(shù)據(jù)耗時(shí):1.919627秒 在主線程耗時(shí):0.555359秒
這里有個(gè)問(wèn)題:“轉(zhuǎn)換耗時(shí)”?

主線程MOC調(diào)用objectWithID:獲取NSManagedObject的時(shí)間(就叫做“轉(zhuǎn)換耗時(shí)”吧)能不能省掉?
雖然70萬(wàn)條數(shù)據(jù)的轉(zhuǎn)換耗時(shí)只有0.55秒,但是能不能把這個(gè)做到極致,在主線程一點(diǎn)不卡?
希望看到這里的朋友思考一下,在評(píng)論區(qū)提出您的想法,萬(wàn)分感謝??

另外有個(gè)問(wèn)題:NSFetchedResultsController?

我們?cè)赟tack A中使用FRC來(lái)管理數(shù)據(jù),那么在Stack B中如何使用FRC?這是官方文檔中的典型應(yīng)用,但沒(méi)有多線程的說(shuō)明。
按照上面的結(jié)構(gòu)圖,F(xiàn)RC只放在主線程MOC,因?yàn)镕RC與UI關(guān)系密切,這點(diǎn)似乎理所當(dāng)然。
細(xì)心的朋友應(yīng)該發(fā)現(xiàn),圖中各種關(guān)系僅包含Insert、Update和Delete三種操作,這三種操作可以通過(guò)NSManagedObjectContextDidSaveNotification來(lái)跨線程合并,那么查詢操作呢?

由于NSFetchRequest沒(méi)有提供objectID相關(guān)方法,我們無(wú)法將后臺(tái)MOC獲取的objectID轉(zhuǎn)化為FRC中的fetchedObjects。

一次嘗試
這里有個(gè)哥們提出在NSFetchRequestpredicate中加入@"self IN(%@)", objectIDs來(lái)查詢。

我按照他的方法做了測(cè)試,步驟:
1.在后臺(tái)MOC中查詢
2.遍歷查詢結(jié)果,得到objectID數(shù)組
3.切換到主線程,F(xiàn)RC修改predicate,調(diào)用performFetch:獲取數(shù)據(jù)

以下是測(cè)試結(jié)果,看到結(jié)果就覺(jué)得這方法可行但并不靠譜。
StackB單單在主線程的耗時(shí)就比StackA的耗時(shí)長(zhǎng),還不如直接在主線程查詢。

2016-07-02 10:08:14.423 CoreDataTest[924:41114] StackA:本次查詢19766條數(shù)據(jù)耗時(shí):0.051086秒
2016-07-02 10:08:18.750 CoreDataTest[924:41114] StackB:本次查詢19766條數(shù)據(jù)耗時(shí):0.101769秒 在主線程耗時(shí):0.058902秒

2016-07-02 10:16:20.797 CoreDataTest[967:45523] StackA:本次查詢119766條數(shù)據(jù)耗時(shí):0.231401秒
2016-07-02 10:16:23.882 CoreDataTest[967:45523] StackB:本次查詢119766條數(shù)據(jù)耗時(shí):0.613336秒 在主線程耗時(shí):0.377715秒

小插曲:
測(cè)試過(guò)程中遇到一個(gè)問(wèn)題,在添加@"self IN(%@)", objectIDspredicate之后,insert操作無(wú)法正常觸發(fā)FRC的代理方法,我的猜想是predicate約束了FRC的監(jiān)聽(tīng)范圍,它只管理滿足這個(gè)predicate的對(duì)象。
于是我又做了一個(gè)小實(shí)驗(yàn),將predicate改成@"title CONTAINS %@",@"1",也就是獲取名字包含“1”的數(shù)據(jù)。接著不斷insert數(shù)據(jù),title是隨機(jī)5位數(shù)字,當(dāng)隨機(jī)到名字包含“1”,可以成功insert,而名字不包含“1”則失敗。驗(yàn)證猜想。

另一次嘗試
這里又有個(gè)哥們提出在后臺(tái)MOC中使用FRC,這樣FRC的代理方法都在后臺(tái)線程調(diào)用,如果需要在代理方法中更新UI,切換到主線程更新就可以了。
這樣的做法看上去其實(shí)挺美好的,但稍有不慎可能就出錯(cuò)了。例如在主線程中修改了屬性,甚至讀取了屬性,都是跨線程使用NSManagedObject。參考文章

目前看來(lái),如果要使用FRC,還是老老實(shí)實(shí)在主線程查詢比較妥當(dāng),如果您有更好的方案,求大神指點(diǎn)一二。

優(yōu)點(diǎn):獨(dú)立的MOC可以讓你靈活的使用后臺(tái)線程完成數(shù)據(jù)庫(kù)的耗時(shí)操作。
缺點(diǎn):轉(zhuǎn)換耗時(shí)問(wèn)題、FRC的使用問(wèn)題。

Stack C

StackC

Stack C是iOS 5之后的方案,context之間存在父子關(guān)系。主線程MOC有了幾個(gè)后臺(tái)MOC兒子。
從結(jié)構(gòu)圖中可以發(fā)現(xiàn),子context調(diào)用save以后,數(shù)據(jù)不會(huì)保存到數(shù)據(jù)庫(kù),而是上交給父context處理(合并到父context)。

子contex解決了查詢耗時(shí)問(wèn)題,但是需要增刪改大量數(shù)據(jù)時(shí),最后還是由主線程來(lái)操作數(shù)據(jù)庫(kù),會(huì)阻塞。

這篇文章給出一個(gè)典型的應(yīng)用場(chǎng)景:一個(gè)存在save和cancel按鈕的頁(yè)面,當(dāng)你修改了某些數(shù)據(jù),點(diǎn)擊save即提交到父MOC處理,點(diǎn)擊cancel則不需要做任何回滾的操作,因?yàn)檫@個(gè)臨時(shí)工MOC跟你的修改數(shù)據(jù)可以一起丟棄。

另外,父MOC的修改不會(huì)自動(dòng)通知子MOC,而且大多數(shù)情況下子MOC只是臨時(shí)的,也沒(méi)有必要通知。

優(yōu)點(diǎn):不需要寫(xiě)通知合并的邏輯。
缺點(diǎn):通過(guò)主線程增刪改會(huì)阻塞。

Stack D

StackD

Stack D是Stack C的一種改進(jìn)。它解決了增刪改時(shí)阻塞主線程的問(wèn)題。
Temporary Background MOC秉承Stack C的優(yōu)點(diǎn),解決查詢耗時(shí)問(wèn)題,取消修改也不需要任何回滾操作。
Main MOC的增刪改會(huì)合并到Writer MOC,不需要我們通過(guò)objectID跨線程傳遞,也不需要寫(xiě)任何合并的邏輯。
對(duì)開(kāi)發(fā)者而言,Stack D相當(dāng)優(yōu)雅。

但這里有篇文章關(guān)于Stack BCD三種結(jié)構(gòu)的性能討論。有興趣的朋友可以了解一下,大致的結(jié)論是Stack B的性能最優(yōu)異,Stack D性能最差。

簡(jiǎn)單總結(jié)

  1. 數(shù)據(jù)量小,或者可以分批處理的情況,可以使用Stack A
  2. Stack C基本上沒(méi)有存在意義,當(dāng)然如果你的應(yīng)用查詢?nèi)蝿?wù)較重、增刪改任務(wù)非常輕,也可以嘗試Stack C
  3. Stack B和Stack D之間如何選擇,前者性能更優(yōu),后者代碼復(fù)雜度低
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