2010年大二的時候構思的一個模式,有嘗試過,但是最終失敗,此文紀念一下大學時光,失敗的原因最后說,分享給出來,可以當個故事聽一聽。
機會
對于學生:無聊時間太多,需要打發無聊時間,看報紙、雜志、小說,玩游戲...2010年的時候智能機還是以諾基亞為主,安卓機還沒普及,報紙是打發無聊時間的很有效的方式。
對于商家:需要經常印刷和派發DM宣傳單、發放管理店鋪會員卡
環境:PC時代網絡論壇正是如火如荼,是一個很好的社交工具和信息載體。
模式
首先說一下產品的商業模式:
產品目標:打發學生無聊時間+提供有價值的信息
產品形態:論壇+報紙+聯盟卡,盈利的方式主要靠廣告
論壇:搭建一個校園門戶論壇,包含校園信息、閑聊灌水、二手轉讓、學習資料分享、興趣交流等板塊,主要圍繞學生的學習和生活。在保證活躍度上,一方面通過內容:規劃了最新電影板塊,每天更新最新的電影,讓用戶打發無聊的時間,因為在學校里,女學生的業余時間大都是看電影。另一方面通過運營的形式,使用做任務領積分的形式,包括簽到、發帖、回復等,論壇系統都有提供,此外配合積分商城,賦予積分一定的價值,吸引用戶。通過論壇內容運營(有價值的信息)以及用戶運營用戶運營(等級以及積分兌換)驅動用戶積極性和論壇的發展
報紙:論壇是線上,報紙是線下,做020的閉環,這個閉環的模式是這樣子的:每天早上免費提供給論壇用戶報紙(憑論壇ID就可以免費領取),給學生打發無聊的時間。報紙的內容來源主要靠征稿,付給供稿人稿費,稿費通過周邊商戶在報紙上做廣告獲得,另一方面,報紙的內容取一些論壇中的熱貼等,為論壇引流。這樣子就形成了一個良性的生態:免費的報紙以及內容吸引用戶,稿費吸引供稿人持續不斷的生產文章,廣告費支撐運轉,給論壇引流
聯盟卡:聯盟卡本質上是一種會員卡,一般的來講商家會自行發放店鋪會員卡,我考慮的形式是加入我的商家聯盟,我免費提供給商家會員卡,我負責卡片的制作和卡片的發放,只需要商家提供會員制度和張貼我的LOGO進行宣傳,之所以免費是因為會員卡的成本比較低,也可以吸引商家,那問題來了:商家為什么愿意加入我的聯盟?答案就是:一,免費提供會員卡;二,贈送論壇免費廣告及專屬獨立網站頁面。盈利的點在報紙的廣告是收費的,費用要比商家自己印刷成本低,而且報紙是有相當大的一部分用戶群體,更何況相當于免費幫助商家發放。持有會員卡的學生,到聯盟的商家內消費享受折扣,后期考慮聯盟卡設置不同的等級,享受不同的優惠。會員卡的發放上,需要在論壇上申請,而且是到一定等級的會員才能申請。免費的會員卡及營銷服務吸引商家加入聯盟,將優惠提供給用戶形成價值
推廣
推廣的方式其實很簡單:
- 小廣告:餐廳、宿舍、教室...學生在哪里就在哪里發。
- 網吧:和網吧合作,開機直接彈出網頁。
- 學習資料頁腳:當時我有自己開了一家打印社,朋友也有,可以合作在售賣成冊的資料加上說明,以及提供電子版下載地址。
- QQ群、學校百度貼吧:廣告貼灌水...因為會被刪除,做成圖片簽名。
流產
看上去是很完美的一個項目,環環相扣,形成一個生態,學生,商家都能獲得一定的價值,但實際上,最終還是流產了,項目啟動時報紙沒有印成,但是畢竟已經答應了商家的廣告業務,所以最終還是自己用打印機印完了。發放的時候聯系了一個協會的朋友,安排是每個宿舍幾份,但實際聽到的反饋是被一摞一摞發完的。
我認為失敗的原因有以下幾個:
團隊:做這件事的就我自己,一個人的精力著實有限,沒能說服舍友一起,舍友的心思不在這上面,我覺得更多的原因是大家看不到盈利的空間,包括我自己也是。
投入:因為一直是一個人做,投入的資金上十分有限,推廣上的投入(網吧收取的費用比較高),項目啟動時印報紙的投入(因為報紙印刷是有起印量的),都是捉襟見肘,宣傳不到位,失敗的幾率很大。
環境:一方面項目是在我們學校的新校區做的,剛搬遷過去,周邊商戶太少,也沒有考慮到市區的一些類似培訓機構等。第一期籌備的時候簽訂的廣告投放太少。另一方面,電腦擁有率太低,整體擁有率才30%左右,去了網吧也是玩游戲。
用戶體驗:我們都知道國內建站要備案,所以當時選擇了國外主機,從域名到空間,都是從美國Godaddy上購買的,帶來的問題就是網絡速度慢,用戶體驗不太好。
啟示
- 目標+團隊+資源:一個大家都認可的目標,對于項目方向及未來的肯定;齊心協力的隊友;能夠支撐項目啟動的軟妹幣等資源,我認為這是「做成一件事」的基本條件。
一個大學算不上創業的小故事,移動互聯網時代,紙媒在沒落,社交新媒體崛起,玩法早已徹底變了。