張書樂:“五六億人每天游戲數(shù)小時(shí)”是真的?

日前,在網(wǎng)絡(luò)上有一篇標(biāo)題為《五六億人每天玩數(shù)小時(shí), 別讓本該拼搏的時(shí)間被網(wǎng)游搶走》的文章,很火,也很勵(lì)志。

然而,當(dāng)筆者打開這篇評(píng)論之時(shí),卻發(fā)現(xiàn)從一開始就立論錯(cuò)了。該文引述媒體報(bào)道稱:“由中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委、伽馬數(shù)據(jù)等多家發(fā)布的《2016年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,去年網(wǎng)游用戶數(shù)量達(dá)到5.66億人,同比增長(zhǎng)5.9%。記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),從幾歲的中小學(xué)生到40多歲的中青年都有沉溺于網(wǎng)游的玩家。這些最需要學(xué)習(xí)、向上的人群,本該用于奮斗拼搏創(chuàng)新的時(shí)間卻被網(wǎng)游搶走了。”


這個(gè)內(nèi)容本身沒有錯(cuò),但在評(píng)論者的筆下,就開始出現(xiàn)了“大把時(shí)間”、“5.66億人”、“找不到北”等詞匯,然后就形成了一種語境上的聯(lián)想,即五六億人每天都要花上好幾個(gè)小時(shí)玩游戲。

到底是幾個(gè)小時(shí)呢?零點(diǎn)幾個(gè)小時(shí),也可以計(jì)算在內(nèi),而且5.66億玩家真的人人都是每天游戲嗎?這本身就是一個(gè)文字游戲,而這樣的邏輯錯(cuò)誤,卻被眾人有意忽略、甚至于被各種轉(zhuǎn)載有意放大,諸如《網(wǎng)游入侵,五六億人每天“玩掉”數(shù)小時(shí)》《中國(guó)人的時(shí)間都去哪了? 五六億人每天花數(shù)小時(shí)玩網(wǎng)游》《五六億人每天“玩掉”數(shù)小時(shí) 網(wǎng)游在和我們爭(zhēng)時(shí)間?》等聳動(dòng)的標(biāo)題比比皆是。

不能不說,較之過去評(píng)論網(wǎng)游動(dòng)輒以花費(fèi)多少金錢的路數(shù)來說,“浪費(fèi)時(shí)間”“浪費(fèi)生命”這樣的大帽子扣過來,更能激發(fā)輿論的共鳴。

誠(chéng)然,確實(shí)有一部分玩家包括成年人,沉迷于游戲的世界里不能自拔,就在同一時(shí)間,澎湃新聞網(wǎng)上報(bào)道了深圳三和人才市場(chǎng)里的所謂“大神”,做完一天日結(jié)工作,就鉆進(jìn)網(wǎng)吧玩三天。這些人,確實(shí)被網(wǎng)游給“掏空”了。

但換一個(gè)角度去思考,如果沒有網(wǎng)游,還可以有其他的東西繼續(xù)“掏空”他們。因?yàn)樗麄兿硎艿牟皇撬^的“電子鴉片”,而是沉迷于一種狀態(tài)。用文藝一點(diǎn)的話語叫做“我有一壺酒,足以慰風(fēng)塵”,用世俗一點(diǎn)的話語叫做“打發(fā)時(shí)間”。

“網(wǎng)游的危害,甚至還要超過睡大覺”,那篇評(píng)論中的這句話,恰恰切中了一個(gè)要害,即真正被沉迷鎖住的這群人,確實(shí)被危害的十分嚴(yán)重,還不如睡大覺去休養(yǎng)生息,以便來日工作,但前提依然是拼搏,而非其他。

至于動(dòng)不動(dòng)就綁架5.66億玩家,一起被玩游戲數(shù)小時(shí),這樣的妖魔化游戲的路線,則顯然有悖于常理。甚至于,就是那個(gè)作者自己的經(jīng)歷“那時(shí)人很年輕,即使工作很累,可還是把大量的時(shí)間用在了網(wǎng)游上。”某種程度上也在自證一種狀態(tài),即在沉重的壓力下,通過游戲來減壓。

這當(dāng)然不可能是5.66億人的共同選擇,但至少是其中不大不小的部分人的狀態(tài),而如果真的是這樣的狀態(tài),你能說他是拼搏呢?還是拼搏呢!除此之外,其實(shí)還有很多種玩游戲的狀態(tài)和原因……

切莫輕易地下道德判斷,或者給出一種千人一面的結(jié)論。大道理人人都會(huì)說,只是千萬別認(rèn)死理。

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