ECMAScript 6.0(以下簡稱 ES6)是 JavaScript 語言的下一代標準,已經在2015年6月正式發布了。它的目標,是使得 JavaScript 語言可以用來編寫復雜的大型應用程序,成為企業級開發語言
ECMAScript 和 JavaScript 的關系
前者是后者的規格,后者是前者的一種實現(另外的 ECMAScript 方言還有 Jscript 和 ActionScript)。日常場合,這兩個詞是可以互換的
ECMAScript 標準為什么不叫 JavaScript 標準?
一是商標,Java 是 Sun 公司的商標,根據授權協議,只有 Netscape 公司可以合法地使用 JavaScript 這個名字,且 JavaScript 本身也已經被 Netscape 公司注冊為商標。
二是想體現這門語言的制定者是 ECMA,不是 Netscape,這樣有利于保證這門語言的開放性和中立性。
ES6 與 ECMAScript 2015 的關系
ES6 這個詞的原意,就是指 JavaScript 語言的下一個版本。ES6 既是一個歷史名詞,也是一個泛指,含義是5.1版以后的 JavaScript 的下一代標準,涵蓋了ES2015、ES2016、ES2017等等,而ES2015 則是正式名稱,特指該年發布的正式版本的語言標準。
語法提案的批準流程
任何人都可以向標準委員會(又稱 TC39 委員會)提案,要求修改語言標準。當前的所有提案,可以在 TC39 的官方網站查看
-
一種新的語法從提案到變成正式標準,需要經歷五個階段
- Stage 0 - Strawman(展示階段)
- Stage 1 - Proposal(征求意見階段)
- Stage 2 - Draft(草案階段)
- Stage 3 - Candidate(候選人階段)
- Stage 4 - Finished(定案階段)
ECMAScript 的歷史
部署進度
各大瀏覽器的最新版本,對 ES6 的支持情況
// 查看 Node 已經實現的 ES6 特性。
node --v8-options | grep harmony
訪問 ruanyf.github.io/es-checker,可以看到您的瀏覽器支持 ES6 的程度
// 安裝阮一峰老師插件 ES-Checker
npm install -g es-checker
es-checker
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Passes 24 feature Dectations
Your runtime supports 57% of ECMAScript 6
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Babel 轉碼器
Babel 是一個廣泛使用的 ES6 轉碼器,可以將 ES6 代碼轉為 ES5 代碼,從而在現有環境執行
// 轉碼前
input.map(item => item + 1);
// 轉碼后
input.map(function (item) {
return item + 1;
});
配置文件.babelrc
Babel 的配置文件是.babelrc,存放在項目的根目錄下
{
// presets字段設定轉碼規則
"presets": [],
"plugins": []
}
// 官方提供以下的規則集,你可以根據需要安裝
// 最新轉碼規則
npm install --save-dev babel-preset-latest
// react 轉碼規則
npm install --save-dev babel-preset-react
// 不同階段語法提案的轉碼規則(共有4個階段),選裝一個
npm install --save-dev babel-preset-stage-0
npm install --save-dev babel-preset-stage-1
npm install --save-dev babel-preset-stage-2
npm install --save-dev babel-preset-stage-3
// 然后,將這些規則加入.babelrc。所有 Babel工具和模塊的使用,都必須先寫好.babelrc
{
"presets": [
"latest",
"react",
"stage-2"
],
"plugins": []
}
命令行轉碼babel-cli
Babel提供babel-cli工具,用于命令行轉碼。
$ npm install --global babel-cli
// 基本用法如下。全局環境下,進行 Babel 轉碼
// 轉碼結果輸出到標準輸出
babel example.js
// 轉碼結果寫入一個文件
// --out-file 或 -o 參數指定輸出文件
babel example.js --out-file compiled.js
// 或者
babel example.js -o compiled.js
// 整個目錄轉碼
// --out-dir 或 -d 參數指定輸出目錄
babel src --out-dir lib
// 或者
babel src -d lib
// -s 參數生成source map文件
babel src -d lib -s
不同項目使用不同版本的 Babel 解決辦法?
// 1. 將babel-cli安裝在項目之中
npm install --save-dev babel-cli
// 2. 改寫package.json
{
// ...
"devDependencies": {
"babel-cli": "^6.0.0"
},
"scripts": {
"build": "babel src -d lib"
},
}
// 3. 轉碼命令
npm run build
babel-node
babel-cli工具自帶一個babel-node命令,提供一個支持ES6的REPL環境(Read-Eval-Print-Loop REPL 讀取-執行-輸出循環)
// 不用單獨安裝,而是隨babel-cli一起安裝
babel-node
> (x => x * 2)(1)
2
// 可以直接運行ES6腳本
babel-node es6.js
// babel-node也可以安裝在項目中
npm install --save-dev babel-cli
// 改寫 package.json
{
"scripts": {
"script-name": "babel-node script.js"
}
}
babel-register
babel-register模塊改寫require命令,為它加上一個鉤子。此后,每當使用require加載.js、.jsx、.es和.es6后綴名的文件,就會先用Babel進行轉碼
npm install --save-dev babel-register
// 使用時,必須首先加載babel-register。然后,就不需要手動對index.js轉碼
require("babel-register");
require("./index.js");
babel-register只會對require命令加載的文件轉碼,而不會對當前文件轉碼。另外,由于它是實時轉碼,所以只適合在開發環境使用
babel-core
某些代碼需要調用 Babel 的 API 進行轉碼,就要使用babel-core模塊
// 安裝命令
npm install babel-core --save
// 調用
var babel = require('babel-core');
// 字符串轉碼
babel.transform('code();', options);
// => { code, map, ast }
// 文件轉碼(異步)
babel.transformFile('filename.js', options, function(err, result) {
result; // => { code, map, ast }
});
// 文件轉碼(同步)
babel.transformFileSync('filename.js', options);
// => { code, map, ast }
// Babel AST轉碼
babel.transformFromAst(ast, code, options);
// => { code, map, ast }
// 配置對象options http://babeljs.io/docs/usage/options/
// demo
var es6Code = 'let x = n => n + 1';
var es5Code = require('babel-core')
.transform(es6Code, {
presets: ['latest']
})
.code;
// '"use strict";\n\nvar x = function x(n) {\n return n + 1;\n};'
babel-polyfill
Babel 默認只轉換新的 JavaScript 句法(syntax),而不轉換新的 API。轉換 API 必須使用babel-polyfill
npm install --save babel-polyfill
// 腳本頭部加入
import 'babel-polyfill';
// 或者
require('babel-polyfill');
Babel 默認不轉碼的 API 非常多,查看
瀏覽器環境
Babel 也可以用于瀏覽器環境。但是,從 Babel 6.0 開始,不再直接提供瀏覽器版本,而是要用構建工具構建出來。如果你沒有或不想使用構建工具,可以使用babel-standalone模塊提供的瀏覽器版本,將其插入網頁
// 注意,網頁實時將 ES6 代碼轉為 ES5,對性能會有影響。生產環境需要加載已經轉碼完成的腳本
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/babel-standalone/6.4.4/babel.min.js"></script>
<script type="text/babel">
// Your ES6 code
</script>
如何將代碼打包成瀏覽器可以使用的腳本?
// 以 Babel 配合 Browserify 為例。首先,安裝 babelify 模塊
npm install --save-dev babelify babel-preset-latest
// 然后,再用命令行轉換 ES6 腳本。將 ES6 腳本 script.js,轉為 bundle.js,瀏覽器直接加載后者就可以了
browserify script.js -o bundle.js \
-t [ babelify --presets [ latest ] ]
// 在package.json設置下面的代碼,就不用每次命令行都輸入參數了
{
"browserify": {
"transform": [["babelify", { "presets": ["latest"] }]]
}
}
在線轉換
Babel 提供一個REPL在線編譯器,可以在線將 ES6 代碼轉為 ES5 代碼。轉換后的代碼,可以直接作為 ES5 代碼插入網頁運行
與其他工具的配合
許多工具需要 Babel 進行前置轉碼,這里舉兩個例子:ESLint 和 Mocha
// 1. ESLint 用于靜態檢查代碼的語法和風格,安裝命令如下
npm install --save-dev eslint babel-eslint
// 2. 在項目根目錄下,新建一個配置文件.eslintrc,在其中加入parser字段
{
"parser": "babel-eslint",
"rules": {
...
}
}
// 3. 在package.json之中,加入相應的scripts腳本
{
"name": "my-module",
"scripts": {
"lint": "eslint my-files.js"
},
"devDependencies": {
"babel-eslint": "...",
"eslint": "..."
}
}
// Mocha 則是一個測試框架,如果需要執行使用 ES6 語法的測試腳本,可以修改 package.json 的 scripts.test
//命令中,--compilers 參數指定腳本的轉碼器,規定后綴名為 js 的文件,都需要使用 babel-core/register 先轉碼
"scripts": {
"test": "mocha --ui qunit --compilers js:babel-core/register"
}
Traceur 轉碼器
Google 公司的Traceur轉碼器,也可以將 ES6 代碼轉為 ES5 代碼。
直接插入網頁
Traceur 允許將 ES6 代碼直接插入網頁。首先,必須在網頁頭部加載 Traceur 庫文件
// 加載 Traceur 的庫文件
<script src="https://google.github.io/traceur-compiler/bin/traceur.js"></script>
// 第二個和第三個是將這個庫文件用于瀏覽器環境
<script src="https://google.github.io/traceur-compiler/bin/BrowserSystem.js"></script>
<script src="https://google.github.io/traceur-compiler/src/bootstrap.js"></script>
// 加載用戶腳本 type 屬性的值是 module
<script type="module">
import './Greeter.js';
</script>
// 編譯器會自動將所有type=module的代碼編譯為 ES5,然后再交給瀏覽器執行。可在網頁中放置 ES6 代碼
<script type="module">
class Calc {
constructor() {
console.log('Calc constructor');
}
add(a, b) {
return a + b;
}
}
var c = new Calc();
console.log(c.add(4,5));
</script>
// 對 Traceur 的行為有精確控制,采用下面參數配置
<script>
// Create the System object
window.System = new traceur.runtime.BrowserTraceurLoader();
// Set some experimental options
var metadata = {
traceurOptions: {
experimental: true,
properTailCalls: true,
symbols: true,
arrayComprehension: true,
asyncFunctions: true,
asyncGenerators: exponentiation,
forOn: true,
generatorComprehension: true
}
};
// Load your module
System.import('./myModule.js', {metadata: metadata}).catch(function(ex) {
console.error('Import failed', ex.stack || ex);
});
</script>
首先生成 Traceur 的全局對象 window.System,然后 System.import 方法可以用來加載 ES6。加載的時候,需要傳入一個配置對象 metadata,該對象的 traceurOptions 屬性可以配置支持 ES6 功能。如果設為 experimental: true,就表示除了 ES6 以外,還支持一些實驗性的新功能
在線轉換
Traceur 也提供一個在線編譯器
命令行轉換
// 作為命令行工具使用時,Traceur 是一個 Node 的模塊,首先需要用 Npm 安裝
npm install -g traceur
// 運行 ES6 腳本文件,會在標準輸出顯示運行結果
$ traceur calc.js
Calc constructor
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// 將 ES6 腳本轉為 ES5 保存
// --script選項表示指定輸入文件,--out選項表示指定輸出文件
traceur --script calc.es6.js --out calc.es5.js
// 為了防止有些特性編譯不成功,最好加上--experimental選項
$ traceur --script calc.es6.js --out calc.es5.js --experimental
Node 環境的用法
var traceur = require('traceur');
var fs = require('fs');
// 將 ES6 腳本轉為字符串
var contents = fs.readFileSync('es6-file.js').toString();
var result = traceur.compile(contents, {
filename: 'es6-file.js',
sourceMap: true,
// 其他設置
modules: 'commonjs'
});
if (result.error)
throw result.error;
// result 對象的 js 屬性就是轉換后的 ES5 代碼
fs.writeFileSync('out.js', result.js);
// sourceMap 屬性對應 map 文件
fs.writeFileSync('out.js.map', result.sourceMap);