一.先去網上探索
自己的項目中用到了關于倒計時的功能,請求的列表數據中有些cell是需要顯示倒計時的, 之前沒有做過這個功能, 以為應該一會兒就搞定了。 事實 上也是一會兒就搞個倒計時的效果出來了,感覺自己萌萌噠, 也就不去管了,可是過了幾天測試數據的時候發現了很嚴重的cell重用問題,倒計時數據會出現錯亂。于是開始在網上搜索解決方案,總結了一下大概是這樣實現:
遍歷請求到的數據源,然后開啟定時器,每過一秒就遍歷所有數據源,然后把里面的數據更改之后再重新賦值回去。
顯而易見,每過一秒就遍歷所有的數據源去自減數據很耗性能,而且我的項目中,并不是每個cell里都有倒計時,不需要做這么多多余的操作。
而且,我按照其中一種方法寫的結果,雖然可以防止重用cell帶來的數據混亂,但是快速滾動tableView的時候停下來之后,cell上的數據會有短暫的不對(就是上一個cell的倒計時數據)一秒之后才會變成正確的數據,另一方面定時器的銷毀也成了問題,銷毀之后全部cell都失去倒計時的功能,完全不符合需求。
二. 結合網上的示例自己的解決方案
基于上面的缺陷,我想到了一個方法可以保證性能消耗不那么大,而且數據也不會出現錯亂。而且包括數據的請求,緩存本地,上拉加載和上拉刷新時候帶來的倒計時問題。具體源代碼可以去github上下載,其實都是很簡單的實現方法只是可能之前沒有人分享出來,如果你發現代碼中的 bug,或者你有更好的方法,歡迎批評指正!
這里寫出核心的思想。如果你的項目和我一樣有這些需求,那么可以給你作一個參考。
-
timer 的添加和銷毀
timer.gif 數據不會重用
mix.gif
控制器中的代碼
- 首先遍歷數據源,取出需要倒計時的數據模型
-(void)enumerateDatasourceCountDown
{
for(int i = 0; i < self.dataSource.count; ++i)
{
DataModel *model = self.dataSource[i];
if (model.countTime)
{
[self countDownModel:model andIndexPath:i];
}
}
}
- 把倒計時的具體剩余時間和與之對應的indexPath保存起來在字典中
-(void)countDownModel:(DataModel *)model andIndexPath:(NSInteger )indexInteger
{
//哪一行的數據有倒計時
NSString *indexKey = [NSString stringWithFormat:@"%ld",indexInteger];
NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
[dict setObject:indexKey forKey:@"indexPath"];
[dict setObject:@(model.countTime) forKey:indexKey];
//把模型里的倒計時儲存在字典中 以行數index索引為key
//添加定時器之前先判斷這一行的數據是不是已經添加了定時器
NSNumber *number = self.countDownTimeDict[indexKey];
NSInteger numberInteger = [number integerValue];
//如果在倒計時的字典中取不到 value 說明還沒有添加定時器
if (numberInteger <= 0)
{
//添加定時器
NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(numberCutDown:) userInfo:dict repeats:YES];
[self.timerArr addObject:timer];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
NSLog(@"第%ld行已經添加了定時器",indexInteger);
}
[self.countDownTimeDict addEntriesFromDictionary:dict];
- 定時器會執行的方法 (在這個方法中修改模型的倒計時,因為模型決定了cell顯示什么數據,所以更改模型之后再去刷新這一行就不會出現數據混亂)
-(void)numberCutDown:(NSTimer *)timer
{
//取出對應倒計時
NSString * indexInteger = timer.userInfo[@"indexPath"];
NSInteger index = [indexInteger integerValue];
DataModel *model = self.dataSource[index];
//修改模型時間
model.countTime --;
//刷新界面
NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:index inSection:0];
[self.tableView reloadRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationNone];
if (model.countTime == 0)
{
NSLog(@"第%ld行的定時器銷毀了",index);
[timer invalidate];
timer = nil;
return;
}
}
總結:
這種方式,是在控制器中每過一秒就修改數據源,然后再重新刷新這一行數據達到倒計時的效果,解決了上述的兩個問題。
- 在控制器中創建timer定時器,一個定時器管理一個cell,如果cell的倒計時結束了,那就停止定時器,而且不會影響到其他cell,也不會浪費性能。
- 由于修改的是模型,所以避免了數據混亂。
- 本文 Demo