dearVR是一款模擬360°環(huán)繞音效的unity插件。
1.安裝
在unity the Asset Store 中購買dearVR,下載載入
2.準(zhǔn)備
使用插件前要將unity中的空間化(spatialization)初始
通過
- Edit -> Project Setting -> Audio -> Spatializer Plugin
在Unity的Audio Manager你也可以找到Spatializer插件菜單 - 選擇dearVR Engine
設(shè)置界面
- 注意:
- 只支持24000 Hz / 44100 Hz / 48000 Hz采樣的音頻
- 空間化的性能負(fù)載取決于DSP緩沖區(qū)大小設(shè)置
3.開始使用
在新的場景添加音效:
- DearVR Manager作為一個(gè)對(duì)象添加到場景中
- 創(chuàng)建一個(gè)新的游戲?qū)ο蟛⑻砑覦earVR Source 組件作為聲音源
值得注意的是:
- dearVR只支持立體聲聲道的文件,如果聲音資源是單獨(dú)聲道則需要轉(zhuǎn)換成立體聲道
- 也不要使用雙耳節(jié)拍音樂(兩個(gè)頻率很接近的音樂)
- 也不要將單聲道和立體聲結(jié)合起來,這樣會(huì)破壞沉浸感
給聲源物體添加好DearVR Source組件后進(jìn)行設(shè)置
DearVR Source設(shè)置
- REVERB:混響
就是對(duì)聲音和環(huán)境進(jìn)行處理,根據(jù)你設(shè)置的環(huán)境設(shè)置不同混響,符合聲音所在環(huán)境,使用默認(rèn)即可 - LEVELS:
就是一下四個(gè)選項(xiàng)的聲音音量進(jìn)行設(shè)定 - SETTINGS:設(shè)置
比較好用的是Distance Factor,直接設(shè)置聲音的遠(yuǎn)近 - OCCLUSION:閉塞
閉塞描述了聲波被阻擋時(shí)聲場的變化,通過一個(gè)物體或一面墻聲音會(huì)發(fā)生變化
DearVR Manager:環(huán)繞音效的全局設(shè)置。
DearVR Manager
- Room Analyzer:設(shè)置聲音的反射
- Set Global Room Geo:設(shè)置房間形狀,其中的數(shù)據(jù)都是以米(m)為單位
4.結(jié)語
由于條件有限,Dear VR插件大致功能如上,基本上都是比較簡單的,很多東西它已經(jīng)集成,所以很快上手,是一款很好用的插件。