封禁了這么久,連寫博客的欲望都沒有了= =,正式入職后還沒寫過博客,還是要養(yǎng)成勤書寫博客的好習(xí)慣,努力追上大佬們的腳步呀!
一. 研究LinkMap有什么用?
這個(gè)玩意可以讓你看到各個(gè)庫占的體積大小,定位到各個(gè)庫的占用體積問題,從而提出縮減安裝包大小的解決方案。
二. 怎么生成LinkMap
1. XCode開啟編譯選項(xiàng)Write Link Map File
在Build Setting搜索該選項(xiàng),并將選項(xiàng)設(shè)為YES,并制定好LinkMap的存儲(chǔ)位置。
2. 編譯后找到TXT
根據(jù)之前預(yù)設(shè)的位置,可以打開該TXT文件查看。
當(dāng)然,也可以自己修改文件夾:
$(HOME)/Desktop/$(PRODUCT_NAME)-LinkMap.txt
這個(gè)代表在桌面生成一個(gè)TXT文件,就不用找得那么辛苦了。
三. 怎么分析LinkMap
獲得LinkMap文件之后,就可以一睹里面的真容啦。文件格式以#號(hào)分割,主要分為以下幾個(gè)區(qū)塊:
1. Path
# Path .../Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestSuperDemo-bbczgzluwrthgjbpluoujrgxekqa/Build/Products/Debug-iphonesimulator/TestSuperDemo.app/TestSuperDemo
Path用于記錄LInkMap對(duì)應(yīng)安裝包的地址。
2. Arch
# Arch: x86_64
Arch指的是這個(gè)LinkMap對(duì)應(yīng)的架構(gòu)
3. Object files
# Object files:
[ 0] linker synthesized
[ 1] /Users/huanghongbin/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestSuperDemo-bbczgzluwrthgjbpluoujrgxekqa/Build/Intermediates.noindex/TestSuperDemo.build/Debug-iphonesimulator/TestSuperDemo.build/TestSuperDemo.app-Simulated.xcent
[ 2] /Users/huanghongbin/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestSuperDemo-bbczgzluwrthgjbpluoujrgxekqa/Build/Intermediates.noindex/TestSuperDemo.build/Debug-iphonesimulator/TestSuperDemo.build/Objects-normal/x86_64/ViewController.o
[ 3] /Users/huanghongbin/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestSuperDemo-bbczgzluwrthgjbpluoujrgxekqa/Build/Intermediates.noindex/TestSuperDemo.build/Debug-iphonesimulator/TestSuperDemo.build/Objects-normal/x86_64/SonViewController.o
[ 4] /Users/huanghongbin/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestSuperDemo-bbczgzluwrthgjbpluoujrgxekqa/Build/Intermediates.noindex/TestSuperDemo.build/Debug-iphonesimulator/TestSuperDemo.build/Objects-normal/x86_64/main.o
[ 5] /Users/huanghongbin/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestSuperDemo-bbczgzluwrthgjbpluoujrgxekqa/Build/Intermediates.noindex/TestSuperDemo.build/Debug-iphonesimulator/TestSuperDemo.build/Objects-normal/x86_64/AppDelegate.o
[ 6] /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator13.1.sdk/System/Library/Frameworks//Foundation.framework/Foundation.tbd
[ 7] /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator13.1.sdk/usr/lib/libobjc.tbd
[ 8] /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator13.1.sdk/usr/lib/libSystem.tbd
[ 9] /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator13.1.sdk/System/Library/Frameworks//UIKit.framework/UIKit.tbd
Object files是指編譯后生成的文件列表,class會(huì)被編譯成.o文件,引來的一些庫會(huì)被編譯成.tbd文件。
4. Sections
# Sections:
# Address Size Segment Section
0x100001660 0x00000FF3 __TEXT __text
0x100002654 0x00000054 __TEXT __stubs
0x1000026A8 0x0000009C __TEXT __stub_helper
0x100002744 0x00000C81 __TEXT __objc_methname
0x1000033C5 0x00000120 __TEXT __cstring
0x1000034E5 0x00000050 __TEXT __objc_classname
0x100003535 0x00000908 __TEXT __objc_methtype
0x100003E3D 0x00000174 __TEXT __entitlements
0x100003FB4 0x00000048 __TEXT __unwind_info
0x100004000 0x00000008 __DATA __nl_symbol_ptr
0x100004008 0x00000038 __DATA __got
0x100004040 0x00000070 __DATA __la_symbol_ptr
0x1000040B0 0x00000030 __DATA __const
0x1000040E0 0x00000060 __DATA __cfstring
0x100004140 0x00000018 __DATA __objc_classlist
0x100004158 0x00000010 __DATA __objc_protolist
0x100004168 0x00000008 __DATA __objc_imageinfo
0x100004170 0x00000E68 __DATA __objc_const
0x100004FD8 0x00000108 __DATA __objc_selrefs
0x1000050E0 0x00000058 __DATA __objc_classrefs
0x100005138 0x00000010 __DATA __objc_superrefs
0x100005148 0x00000020 __DATA __objc_ivar
0x100005168 0x000000F0 __DATA __objc_data
0x100005258 0x000000C0 __DATA __data
Section是各種數(shù)據(jù)類型所在的內(nèi)存空間,主要分為__Text(程序代碼)和__DATA(已經(jīng)初始化的變量)。
每個(gè)Section前面的兩個(gè)16進(jìn)制的數(shù)字就是這個(gè)Section相對(duì)于安裝包初始內(nèi)存的偏移和這個(gè)Section的大小,且Address(n)=Address(n-1)+Size(n-1)
以下面為例,__text
的偏移地址是0x100001660
,這塊的大小是0x00000FF3
,即4083個(gè)字節(jié)。
# Address Size Segment Section
0x100001660 0x00000FF3 __TEXT __text
5. Symbols
簡(jiǎn)單來說,Symbols就是類名、變量名、方法名等等符號(hào),這一塊會(huì)詳細(xì)列出這個(gè)安裝包內(nèi)各個(gè)方法所占的內(nèi)存大小。
# Symbols:
# Address Size File Name
0x100001660 0x00000460 [ 2] -[ViewController init]
0x100001AC0 0x00000040 [ 2] -[ViewController viewDidLoad]
0x100001B00 0x000000B0 [ 2] -[ViewController push]
....
Address和Size和上一部分一樣,分別是偏移地址和大小。
File是文件序號(hào),他對(duì)應(yīng)的就是# Object files里面的需要,可以通過序號(hào)查找來找到對(duì)應(yīng)文件。通過這個(gè)對(duì)應(yīng)關(guān)系,可以知道一個(gè).o文件有多少方法被編譯進(jìn)了安裝包,每個(gè)方法所占的體積,加起來就可以知道每個(gè).o的文件大小了。
Name是方法符號(hào),即[類名 方法名]。
6. Dead Stripped Symbols
看上去沒什么用。
四. 自動(dòng)分析Link Map
根據(jù)之前計(jì)算.o文件的方法,就可以寫成一個(gè)計(jì)算大小的腳本了,已經(jīng)有大神開源出來了,這是一個(gè)基于Python環(huán)境的腳本,使用方法可以看里面,有了這個(gè)工具,就可以很方便地部署分析工具,從而查看到每個(gè)文件的大小了。
源碼分析看這篇
五. 總結(jié)
這篇文章主要介紹了怎么生成LinkMap和通過分析LinkMap查看文件的大小概況,但是具體需要怎么優(yōu)化工程項(xiàng)目,還需要具體分析,之后看看能不能學(xué)到一些優(yōu)化項(xiàng)目的皮毛來,哈哈
接下來的任務(wù)就該集成這個(gè)第三方庫到項(xiàng)目中,一鍵生成分析信息了,看來又要接觸Python和前端語言了,= =