在程序開發(fā)中如果要用到線程,第一反應(yīng)非GCD莫屬。感覺只需要弄懂任務(wù),和隊(duì)列兩個概念,一般問題就會迎刃而解。
同步:會阻塞當(dāng)前線程,直到Block任務(wù)結(jié)束。
異步:它不會阻塞當(dāng)前線程。
隊(duì)列主要分為兩種:串行和并行
串行:放到串行的任務(wù),GCD會取出一個,等到這個執(zhí)行結(jié)束,再取出下一個。
并行:放到并行的任務(wù),GCD也是一個一個取出來,但是他不同的是,會把這些任務(wù)放到別的線程,速度很快,快到我們以為是同時(shí)取出來的。不過需要注意,GCD 會根據(jù)系統(tǒng)資源控制并行的數(shù)量,所以如果任務(wù)很多,它并不會讓所有任務(wù)同時(shí)執(zhí)行。
系統(tǒng)給我們提供了一個串行隊(duì)列:
dispatch_queue_t mainqueue = dispatch_get_main_queue();
我向這個隊(duì)列添加了一個提交了一個串行任務(wù)
NSLog(@"同步開始------%@",[NSThread currentThread]);
dispatch_sync(mainqueue, ^{
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"同步結(jié)束------%@",[NSThread currentThread]);
打印結(jié)果如下:
[5330:2817984] 同步開始------{number = 1, name = main}
同步任務(wù)會阻塞當(dāng)前線程的執(zhí)行,直到該任務(wù)結(jié)束,否則線程都會一直堵塞下去。很不巧的是,此時(shí)GCD不會開辟新的線程,它會把任務(wù)放到主線程中執(zhí)行。因?yàn)橹骶€程已經(jīng)堵塞,該任務(wù)也就永遠(yuǎn)不會被完成。造成這種死鎖的原因就是:線程在等待同步任務(wù)的完成,而線程確被卡死,這就是所謂的相互等待。令我感到迷惑的是:另外一種串行和同步的結(jié)合,我們也可以自己創(chuàng)造串行隊(duì)列:
dispatch_queue_t queue1 = dispatch_queue_create(nil, DISPATCH_QUEUE_SERIAL);//這里有兩個參數(shù)第一個參數(shù)是代表隊(duì)列的唯一標(biāo)示,可以傳空,第二個參數(shù)表示創(chuàng)建的隊(duì)列是串行的還是并行的,傳入 DISPATCH_QUEUE_SERIAL 或 NULL 表示創(chuàng)建串行隊(duì)列。
NSLog(@"同步開始------%@",[NSThread currentThread]);
dispatch_sync(queue1, ^{
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"同步結(jié)束------%@",[NSThread currentThread]);
打印結(jié)果;
同步開始------<NSThread:0x13fd0dba0>{number = 1, name = main}
<NSThread:0x13fd0dba0>{number = 1, name = main}
同步結(jié)束------<NSThread:0x13fd0dba0>{number = 1, name = main}
錯誤理解:我以為這種也會造成死鎖,結(jié)果很明顯沒有。都是串行隊(duì)列,提交任務(wù),不同的是一種是主隊(duì)列,它用于刷新 UI。一種是手動創(chuàng)建的。讓人疑惑的是[NSThread currentThread]打印的地址是一樣的,讓我誤以為queue1這種隊(duì)列,也是將任務(wù)提交給了當(dāng)前執(zhí)行隊(duì)列。
正確理解:經(jīng)過大神的開導(dǎo),地址一致只不過是線程的重用而已,這兩種隊(duì)列是將任務(wù)提交給了不同線程。線程的死鎖用大神的話來講就是dispatch_sync的當(dāng)前執(zhí)行隊(duì)列和提交Block任務(wù)的隊(duì)列一致的時(shí)候才會發(fā)生。至于Block輸出的的線程是主線程,只不過是線程池里面線程的重用。感謝這位作者對GCD的解釋