挖礦(mine)是指礦工節(jié)點互相競爭生成新區(qū)塊以寫入整個區(qū)塊鏈獲得獎勵的過程.
共識(consensus)是指區(qū)塊鏈各個節(jié)點對下一個區(qū)塊的內(nèi)容形成一致的過程
在以太坊中,miner
包向外提供挖礦功能,consensus
包對外提供共識引擎接口
挖礦
miner
包主要由miner.go
worker.go
agent.go
三個文件組成
-
Miner
負(fù)責(zé)與外部交互和高層次的挖礦控制 -
worker
負(fù)責(zé)低層次的挖礦控制 管理下屬所有Agent -
Agent
負(fù)責(zé)實際的挖礦計算工作
三者之間的頂層聯(lián)系如下圖所示
下面先從這幾個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的定義和創(chuàng)建函數(shù)來了解下它們之間的聯(lián)系
Miner
Miner的定義如下
type Miner struct{
mux *event.TypeMux
worker *worker
coinbase common.Address
eth Backend
engine consensus.Engine
....
}
各字段作用如下, 其中標(biāo)有外的字段表示與Miner包外部有聯(lián)系
-
mux
外 接收來自downloader模塊的StartEvent DoneEvent FailedEvent事件通知。在網(wǎng)絡(luò)中,不可能只有一個礦工節(jié)點,當(dāng)downloader開始從其他節(jié)點同步Block時,我們就沒有必要再繼續(xù)挖礦了. -
eth
外 通過該接口可查詢后臺TxPool
BlockChain
ethdb
的數(shù)據(jù).舉例來說,作為礦工,我們在生成一個新的Block時需要從TxPool
中取出pending Tx
(待打包成塊的交易),然后將它們中的一部分作為新的Block中的Transaction -
engine
外 采用的共識引擎,目前以太坊公網(wǎng)采用的是ethash
,測試網(wǎng)絡(luò)采用clique
. -
worker
對應(yīng)的worker,從這里看出Miner和worker是一一對應(yīng)的 -
coinbase
本礦工的賬戶地址,挖礦所得的收入將計入該賬戶 -
mining
標(biāo)識是否正在挖礦
miner.New()
創(chuàng)建一個Miner,它主要完成Miner字段的初始化和以下功能
- 使用miner.newWorker()創(chuàng)建一個worker
- 使用miner.newCpuAgent()創(chuàng)建Agent 并用
Register
方法注冊給worker
- 啟動miner.update() 線程.該線程等待mux上的來自 downloader模塊的事件通知用來控制挖礦開始或停止
worker
worker成員比較多,其中部分成員的意義如下
-
mux
engine
eth
coinbase
這幾項都來自與miner
, 其中mux
相對于Miner里的稍微有點不同, Miner里的mux
是用來接收downloader的事件,而worker里用mux
來向外部發(fā)布已經(jīng)挖到新Block -
txCh
外 從后臺eth
接收新的Tx的Channel -
chainHeadCh
外 從后臺eth
接收新的Block的Channel -
recv
從agents接收挖礦結(jié)果的Channel,注意,每個管理的agent
都可能將挖出的Block發(fā)到該Channel,也就是說,這個收方向Channel是一對多的 -
agents
管理的所有Agent
組成的集合
miner.newWorker()
創(chuàng)建一個worker,它除了完成各個成員字段的初始化,還做了以下工作
- 向后臺
eth
注冊txCh
chainHeadCh
chainSideCh
通道用來接收對應(yīng)數(shù)據(jù) - 啟動worker.update() 線程.該線程等待上面幾個外部Channel 并作出相應(yīng)處理
- 啟動worker.wait()線程.該線程等待Agent挖出的新Block
- 調(diào)用worker.commitNewWork() 嘗試啟動新的挖掘工作
Agent
Agent
(定義在worker.go)是一個抽象interface ,只要實現(xiàn)了其以下接口就可以充當(dāng)worker
的下屬agent
type Agent interface {
Work() chan <-*Work
SetReturnCh (chan<-*Result)
Stop()
Start()
GetHashRate() int64
}
在agent.go中定義了CpuAgent
作為一種Agent的實現(xiàn),其主要成員定義如下
type CpuAgent struct {
workCh chan *Work
stop chan struct{}
returnCh chan<-*Result
chain consensus.ChainReader
engine consensus.Engine
}
-
workCh
接收來自worker
下發(fā)的工作任務(wù)Work
-
returnCh
向worker
反饋工作任務(wù)的完成情況,實際上就是挖出的新Block -
stop
使該CpuAgent
停止工作的信號 -
chain
用于訪問本地節(jié)點BlockChain數(shù)據(jù)的接口 -
engine
計算所采用的共識引擎
CpuAgent
的創(chuàng)建函數(shù)中并沒有啟動新的線程,Agent
的工作線程是由Agent.Start()接口啟動的
在CpuAgent
實現(xiàn)中,啟動了CpuAgent.update()線程來監(jiān)聽workCh
和stop
信道
func (self *CpuAgent) Start(){
if !atomic.CompareAndSwapInt32(&self.isMining, 0, 1){
return
}
go self.update()
}
而Agent真正的挖礦工作是在收到工作任務(wù)'Work'后調(diào)用CpuAgent.mine()完成的
以上就是Miner
worker
Agent
三者之間的聯(lián)系,將它們畫成一張圖如下:
總結(jié)以下就是
-
Miner
監(jiān)聽后臺的數(shù)據(jù) - 需要挖礦時,
worker
發(fā)送給各個Agent
工作任務(wù)Work
,Agent
挖出后反饋給worker
讓我們順著一次實際的挖掘工作看看一個Block是如何被挖掘出來的以及挖掘出之后的過程
從worker.commitNewWork()
開始
1.parent Block是權(quán)威鏈上最新的Block
2.將標(biāo)識礦工賬戶的Coinbase填入Header,這里生成的
Header
只是個半成品3.對于
ehtash
來說,這里計算Block的Difficulty4.工作任務(wù)
Work
準(zhǔn)確地說標(biāo)識一次挖掘工作的上下文Context,在創(chuàng)建時,它包含了當(dāng)前最新的各個賬戶信息state
和2中生成的Header,在這個上下中可以通過調(diào)用work.commitTransactions()執(zhí)行這些交易,這就是俗稱的打包
過程5.礦工總是選擇Price高的交易優(yōu)先執(zhí)行,因為這能使其獲得更高的收益率,所以對于交易的發(fā)起者來說,如果期望自己的交易能盡快被所有人承認(rèn),他可以設(shè)置更高
gasPrice
以吸引礦工優(yōu)先打包這筆交易6.運行
EVM
執(zhí)行這些交易7.調(diào)用共識引擎的Finalize()接口
8.如此,一個Block的大部分原料都已經(jīng)準(zhǔn)備好了,下一步就是發(fā)送給Agent來將這個Block挖掘出來
當(dāng)Cpuagent
收到Work
后,調(diào)用mine()方法
func (self *CpuAgent) mine(work *Work, stop<-chan struct{}) {
result, _ = self.engine.Seal(self.chain, work.Block, stop)
self.returnCh <- &Result{work,result}
}
可以看到實際上是調(diào)用的共識接口的Engine.Seal
接口,挖掘的細(xì)節(jié)在后面共識部分詳述,這里先略過這部分且不考慮挖礦被Stop的情景,Block被挖掘出來之后將通過CpuAgent.returnCh
反饋給worker
,worker
在wait
線程收到接口后將結(jié)果寫入數(shù)據(jù)庫,通過worker.mux向外發(fā)布NewMinedBlockEvent事件,這樣以太坊的其他在該mux
上訂閱了該事件組件就可以收到這個事件
共識
共識部分包含由consensus
對外提供共識引擎的接口定義,當(dāng)前以太坊有兩個實現(xiàn),分別是公網(wǎng)使用的基于POW的ethash
包和測試網(wǎng)絡(luò)使用的基于POA的clique
根據(jù)前文的分析,在挖礦過程中主要涉及Prepare() Finalize() Seal() 接口,三者的職責(zé)分別為
Prepare() 初始化新Block的Header
Finalize() 在執(zhí)行完交易后,對Block進(jìn)行修改(比如向礦工發(fā)放挖礦所得)
Seal() 實際的挖礦工作
ethash
ethash
是基于POW(Proof-of-Work),即工作量證明,礦工消耗算力來求得一個nonce
,使其滿足難度要求HASH(Header) <= C / Diff
,注意,這里的HASH
是一個很復(fù)雜的函數(shù),而nonce
是Header的一個成員字段,一旦改變nonce
,左邊的結(jié)果將發(fā)生很大的變化。 C
是一個非常大的常數(shù),Diff
是Block的難度,可由此可知,Diff
越大,右式越小,要想找到滿足不等式的nonce
就越發(fā)的困難,而礦工正是消耗自己的算力去不斷嘗試nonce
,如果找到就意味著他挖出這個區(qū)塊。
本文不打算詳述具體的HASH
函數(shù),感興趣的讀者可以參考官方文檔https://github.com/ethereum/wiki/blob/master/Dagger-Hashimoto.md
Prepare()
ethash
的Prepare()計算新Block需要達(dá)到的難度(Diffculty),這部分理論可見http://www.lxweimin.com/p/9e56faac2437
Finalize()
ethash
的Finalize()向礦工節(jié)點發(fā)放獎勵,再Byzantium時期之前的區(qū)塊,挖出的區(qū)塊獎勵是5 ETH
,之后的獎勵3 ETH,這部分理論比較復(fù)雜,準(zhǔn)備以后專門寫一篇文章。
Seal()
下面來看看ethash具體是怎么實現(xiàn)Seal接口的
core/ethash/sealer.go
func (ethash *Ethash) Seal(chain consensus.ChainReader, block *types.Block, stop<-chan struct{})(*types.Block, error){
......
abort := make(chan struct{})
found:= make(chan *types.Blocks)
threads:= runtime.NumCPU()
for i := 0; i < threads; i++ {
go func(id int, nonce uint64){
ethash.mine(block,id,nonce,abort,found)
}(i, uint64(ethash.rand.Int63()))
}
var result *type.Block
select{
case <- stop:
....
case result<-found:
close(abort)
}
return result, nil
}
可以看到,ethash啟動了多個線程調(diào)用mine()函數(shù),當(dāng)有線程挖到Block時,會通過傳入的found
通道傳出結(jié)果。
core/ethash/sealer.go
func (ethash *Ethash) mine(block *types.Block, id int,
seed uint64, abort chan struct{}, found chan *types.Block) {
.....
search:
for {
select {
case <-abort:
......
default:
digest, result := hashimotoFull(dataset.dataset, hash, nonce)
if new(big.Int).SetBytes(result).Cmp(target) <= 0 {
// Correct nonce found, create a new header with it
header = types.CopyHeader(header)
header.Nonce = types.EncodeNonce(nonce)
// Seal and return a block (if still needed)
select {
case found <- block.WithSeal(header):
......
case <-abort:
}
break search
}
nonce++
}
}
......
可以看到,在主要for循環(huán)中,不斷遞增nonce
的值,調(diào)用hashimotoFull()函數(shù)計算上面公式中的左邊,而target
則是公式的右邊。當(dāng)找到一個nonce
使得左式<=右式時,挖礦結(jié)束,nonce
填到header.Nonce
clique
以太網(wǎng)社區(qū)為開發(fā)者提供了基于POA(proof on Authortiy)的clique
共識算法。與基于POS的ethash不同的是,clique挖礦不消耗礦工的算力。在clique
中,節(jié)點分為兩類:
- 經(jīng)過
認(rèn)證
(Authorized)的節(jié)點,在源碼里稱為signer
,具有生成(簽發(fā))新區(qū)塊的能力,對應(yīng)網(wǎng)絡(luò)里的礦工 - 未經(jīng)過認(rèn)證的節(jié)點,對應(yīng)網(wǎng)絡(luò)里的普通節(jié)點
在ethash
中,礦工的賬戶地址存放在Header的Coinbase
字段,但在clique中,這個字段另有他用。那么如何知道一個Block的挖掘者呢?答案是,礦工用自己的私鑰對Block進(jìn)行簽名
(Signature),存放在Header的Extra
字段,其他節(jié)點收到后,可以從這個字段提取出數(shù)字簽名以及簽發(fā)者(signer)的公鑰,使用這個公鑰可以計算出礦工(即signer)的賬戶地址。
一個節(jié)點a的認(rèn)證狀態(tài)可以互相轉(zhuǎn)換,每個signer
在簽發(fā)Block時,可以附帶一個提議(purposal),提議另一個本地記錄為非認(rèn)證的節(jié)點b轉(zhuǎn)變?yōu)檎J(rèn)證節(jié)點,或者相反。網(wǎng)絡(luò)中的其他節(jié)點c收到這個提議后,將其轉(zhuǎn)化為一張選票(Vote),如果支持節(jié)點的選票超過了節(jié)點c本地記錄的signer
數(shù)量的一半,那么節(jié)點c就承認(rèn)節(jié)點b是signer
clique
包由api.go
clique.go
snapshot.go
三個文件組成
其中api.go
中是一些提供給用戶的命令行操作,比如用戶可以輸入以下命令表示他支持b成為signer
clique.propose("賬戶b的地址", true)
clique.go
和snapshot.go
中分別定義兩個重要的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)Clique
和Snapshot
Clique
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的主要成員定義如下
type Clique struct {
config *params.CliqueConfig
recents *lru.ARCCache
signatures *lrn.ARCCache
proposals map[common.Address]bool
signer common.Address
signFn SignerFn
......
}
-
config
包含兩個配置參數(shù),其中Period
設(shè)置模擬產(chǎn)生新Block的時間間隔,而Epoch
表示每隔一定數(shù)量的Block就要把當(dāng)前的投票結(jié)果清空并存入數(shù)據(jù)庫,這么做是為了防止節(jié)點積壓過多的投票信息,類似于單機(jī)游戲中的存檔 -
recents
緩存最近訪問過的Snapshot
,查詢的key為Block的Hash值,詳見之后的Snapshot
-
signatures
緩存最近訪問過的Block的signer
,查詢的key為Block的Hash值 -
proposals
本節(jié)點待附帶的提議池,用戶通過propose()命名提交的提議會存放在這里,當(dāng)本節(jié)點作為礦工對一個Block進(jìn)行簽名時,會隨機(jī)選擇池中的一個提議附帶出去 -
signer
礦工節(jié)點的賬戶地址,意義上與ethash
中的Coinbase
類似 -
signFn
數(shù)字簽名函數(shù),它和signer都由Clique.Authorize()
進(jìn)行設(shè)置,后者在eth/backend.go中的StartMining()中被調(diào)用
Snapshot
翻譯過來是快照,它記錄了區(qū)塊鏈在特定的時刻(即特定的區(qū)塊高度)本地記錄的認(rèn)證地址列表,舉個栗子,Block#18731的Snapshot記錄了網(wǎng)絡(luò)中存在3個signer分別為a\b\c,且a已經(jīng)支持另一個節(jié)點d成為signer(a投了d一張支持票),當(dāng)Block#18732的挖掘者b也支持d時,Block#18732記錄的signer
就會增加d
的地址
type Snapshot struct{
sigcache *lru.ARCCache
Number uint64
Hash Common.Hash
Signers map[Common.Address] struct{}
Recents map[uint64]common.Address
Votes []*Vote
Tally map[common.Address]Tally
}
-
sigcache
緩存最近訪問過的signer
,key為Block的Hash值 -
Number
本Snapshot對應(yīng)的Block的高度,在創(chuàng)建時確定 -
Hash
本Snapshot對應(yīng)的Block的Hash,在創(chuàng)建時確定 -
Signers
本Snapshot對應(yīng)時刻網(wǎng)絡(luò)中認(rèn)證過的節(jié)點地址(礦工),在創(chuàng)建時確定 -
Recents
最近若干個Block的signer
的集合,即挖出區(qū)塊的礦工 -
Votes
由收到的有效proposal
計入的選票集合,每張選票記錄了投票人/被投票人/投票意見 這里的有效有兩層意思- 投票人是有效的的,首先他是signer(在
Snapshot.Signers
中),并且他不能頻繁投票(不在Snapshot.Recents
中) - 被投票人是有效的,被投票人的當(dāng)前認(rèn)證狀態(tài)與選票中攜帶的意見不同
- 投票人是有效的的,首先他是signer(在
-
Tally
投票結(jié)果map,key為被投票人地址,value為投票計數(shù)
Prepare()
Prepare()的實現(xiàn)分為兩部分
func (c *Clique) Prepare(chain consensus.ChainReader, header *types.Header){
header.Coinbase = common.Address{}
header.Nonce = types.BlockNonce{}
number := header.Number.Uint64()
snap, err := c.snapshot(chain, num-1, header.ParentHash, nil)
if number % c.config.Epoch {
addresses := make ([]common.Address)
for address, authorize := range c.proposals{
addresses = append(addresses, address)
}
header.Coinbase = addresses[rand.Intn(len(addresses))]
if c.proposals[header.Coinbase] {
copy(header.Nonce[:], nonceAuthVote)
} else {
copy(header.Nonce[:], nonceDropVote)
}
}
......
首先獲取上一個Block的Snapshot
,它有以下幾個獲取途徑
-
Clique
的緩存 - 如果Block的高度恰好是在
checkpoint
就可從數(shù)據(jù)庫中讀取 - 由一個之前已有的
Snapshot
經(jīng)過這之間的所有Header推算出來
接下來隨機(jī)地將本地proposal
池中的一個目標(biāo)節(jié)點地址放到Coinbase (注意在ethash
中,這個字段填寫的是礦工地址) 由于Clique
不需要消耗算力,也就不需要計算nonce,因此在Clique
中,Header的Nonce的字段被用來表示對目標(biāo)節(jié)點投票的意見
func (c *Clique) Prepare(chain consensus.ChainReader, header *types.Header){
......
header.Difficulty = CalcDifficulty(snap, c.signer)
header.Extra = append(header.Extra, make([]byte, extraSeal))
......
接下來填充Header中的Difficulty字段,在Clique
中這個字段只有 1 和 2 兩個取值,取決與本節(jié)點是否inturn
,這完全是測試網(wǎng)絡(luò)為了減少Block區(qū)塊生成沖突的一個技巧,因為測試網(wǎng)絡(luò)不存在真正的計算,那么如何確定下一個Block由誰確定呢?既然都一樣,那就輪流坐莊,inturn的意思就是自己的回合,我們知道,區(qū)塊鏈在生成中很容易出現(xiàn)短暫的分叉(fork),其中難度最大的鏈為權(quán)威(canonocal)鏈,因此如果一個節(jié)點inturn,它就把難度設(shè)置為 2 ,否則設(shè)置為 1
前面提到過在Clique
中,礦工的地址不是存放在Coinbase,而是將自己對區(qū)塊的數(shù)字簽名存放在Header的Extra字段,可以看到在Prepare()接口中為數(shù)字簽名預(yù)留了Extra的后 65 bytes
Finalize()
clique
的Finalize()操作比較簡單,就是計算了一下Header的Root Hash值
Seal()
Seal()接口相對ethash
的實現(xiàn)來說比較簡單 (省略了一些檢查)
func (c *Clique) Seal (chain consensus.ChainReader, block *type.Block, stop <-chan struct{}) (*types.Block, error) {
header := block.Header()
signer, signFn := c.signer, c.signFn
snap, err := c.snapshot(chain, number-1, header.ParentHash, nil)
delay := time.Unix(header.Time.Int64(), 0).Sub(time.Now())
......
select {
case <- stop:
return nil, nil
case <-time.After(delay):
}
sighash, err := signFn(accounts.Account{Address:signer}, sigHash(header).Bytes())
copy(header.Extra[len(header.Extra) - extraSeal:], sighash)
return block.WithSeal(header), nil
}
總的來說就是延遲了一定時間后對Block進(jìn)行簽名,然后將自己的簽名存入header的Extra字段的后 65 bytes,為了減少沖突,對于不是inturn的節(jié)點還會多延時一會兒,上面的代碼我省略了這部分
總結(jié)
- 挖礦的框架由
miner
包提供,期間使用了consensus
包完成新的Block中一些字段的填充,總的來說挖礦分為打包交易和挖掘兩個階段 - 以太坊目前實現(xiàn)了
ethash
和clique
兩套共識接口實現(xiàn),分別用于公網(wǎng)環(huán)境和測試網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,前者消耗算力,后者不消耗。并且,他們對于Header中的字段的一些意義也不盡相同。