在前面幾期學習了Activity的創建、配置、啟動和停止,還學了Activity的生命周期,本期一起來學習Activity有關的更多事兒。
一、數據保存
通過上一期 LogCat 窗口打印的日志可以看出,當 Activity失去焦點時,首先必然會執行onPause()方法,因此當項目中需要保存數據時,可以在onPause()方法中保存。同時,當兩個Activity跳轉時, MainActivity會先失去焦點讓SecondActivity得到焦點,等到SecondActivity完全顯示在前臺時MainActivity才會切換到后臺。
可能有的同學已經發現,在 Activity的生命周期方法中,只有第一個 onCreate()回調方法帶有參數 savedInstanceState,其他回調方法都是沒有參數的,這個參數有什么作用呢?
經常會出現用戶按到 HOME鍵退出了界面,或者安卓系統意外回收了應用,這種情況下,使用 savedInstanceState就可以讓用戶再次打開應用時恢復原來的狀態。
在具體學習savedInstanceState之前,先來了解一下onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState() 方法,這兩個方法并不是Activity的生命周期方法,它們不同于 onCreate()、onPause()等生命周期方法,它們并不一定會被回調。當應用遇到意外情況(如:內存不足、用戶直接按HOME鍵)由系統銷毀一個Activity時,onSaveInstanceState() 會被調用;但是當用戶主動去銷毀一個Activity時(如在應用中按返回鍵),onSaveInstanceState()就不會被調用。因為在這種情況下,用戶的行為決定了不需要保存Activity的狀態。通常onSaveInstanceState()只適合用于保存一些臨時性的狀態,而onPause()適合用于數據的持久化保存。
在Activity被殺掉之前調用保存每個實例的狀態,以保證該狀態可以在onCreate(Bundle)或者onRestoreInstanceState(Bundle) (傳入的Bundle參數是由onSaveInstanceState封裝好的)中恢復。這個方法在一個Activity被殺死前調用,當該Activity在將來某個時刻回來時可以恢復其先前狀態。 例如,如果Activity B啟用后位于Activity A的前端,在某個時刻Activity A因為系統回收資源的問題要被殺掉,A通過onSaveInstanceState將有機會保存其用戶界面狀態,使得將來用戶返回到Activity A時能通過onCreate(Bundle)或者onRestoreInstanceState(Bundle)恢復界面的狀態。
onSaveInstanceState()方法會在什么時候被執行,有這么幾種情況:
當用戶按下HOME鍵時。
長按HOME鍵,選擇運行其他的程序時。
按下電源按鍵(關閉屏幕顯示)時。
從Activity A中啟動一個新的Activity時。
屏幕方向切換時,例如從豎屏切換到橫屏時。
總而言之,onSaveInstanceState()的調用遵循一個重要原則,即當系統存在“未經你許可”時銷毀了我們的Activity的可能時,則onSaveInstanceState()會被系統調用,這是系統的責任,因為它必須要提供一個機會讓你保存你的數據。
onRestoreInstanceState()方法一般是在onStart()和onResume()之間執行。其被調用的前提是,Activity A確實被系統銷毀了,而如果僅僅是停留在有這種可能性的情況下,則該方法不會被調用,例如,當正在顯示Activity A的時候,用戶按下HOME鍵回到主界面,然后用戶緊接著又返回到Activity A,這種情況下Activity A一般不會因為內存的原因被系統銷毀,故Activity A的onRestoreInstanceState方法不會被執行。此也說明上二者,大多數情況下不成對被使用。
二、橫豎屏切換
關于橫豎屏切換,這一塊其實有很多事情,接下來一一進行學習。
1、可以橫豎屏切換但禁止銷毀重建
現實生活中,使用手機時會根據不同情洗進行橫豎屏切換。當手機橫豎屏切換時,Activity會銷毀重建。
這里使用上一期Activity生命周期的示例,當程序運行時,這時候切換模擬器或手機的橫豎屏方向,可以在LogCat 窗口看到下圖所示的輸出:
從上圖可以看出,當橫豎屏切換時Activity會依次回調onPause()、onStop()、 onDestory()、onCreate()、onStar()、onResume()方法。這種情況對實際開發肯定會有影響,那應該如何解決呢?
如果不希望在橫豎屏切換時Activity被銷毀重建,可以在 AndroidManifest.xml文件中設置 Activity的android:conflgChanges的屬性,這樣無論怎樣切換Activity都不會銷毀重新創建,具體設置代碼如下所示:
android:configChanges="orientation丨keyboardHidden丨screenSize"
2、禁止橫豎屏切換
如果希望某一個界面一直處于豎豎橫屏狀態,不隨手機的晃動而改變,同樣可以在清單文件中通過設置Activity的android:screenOrientation屬性來完成。該屬性主要有以下幾個值:
unspecified:默認值由系統來判斷顯示方向。判定的策略是和設備相關的,不同的設備會有不同的顯示方向。
landscape:橫屏顯示(寬比高要長)。
portrait:豎屏顯示(高比寬要長)。
user:用戶當前首選的方向。
behind:和該Activity下面的那個Activity的方向一致(在Activity堆棧中的)。
sensor:有物理的感應器來決定。如果用戶旋轉設備這屏幕會橫豎屏切換。
nosensor:忽略物理感應器,這樣就不會隨著用戶旋轉設備而更改了("unspecified"設置除外)。
比如設置為豎屏并不可切換方向,具體設置代碼如下所示:
android:screenOrieritation="portrait"
除了在配置文件中配置,其實還可以在Java文件中設置,只要在onCreate方法中加一句代碼即可,如保持豎屏代碼為:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
如保持橫屏,代碼為:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
當然在實際開發中不可能每個Activity都這樣多加一句,不僅維護麻煩而且容易出錯。一般都是先定義一個BaseActivity,讓其繼承Activity,然后重寫onCreate方法,并進行橫豎屏設置,最后讓其他的Activity繼承BaseActivity即可。
3、橫豎屏切換同時切換不同布局
在開發中有時候希望橫豎屏時加載不同的布局,可以通過兩種方式來實現:
準備兩套不同的布局,Android會自己根據橫豎屏加載不同布局。layout-land為橫屏,layout-port為豎屏。然后把這兩套布局文件放這兩文件夾里,文件名一樣,Android就會自行判斷加載相應布局。
在Java代碼中進行判斷,自己想加載什么就加載什么。一般是在onCreate()方法中加載布局文件,可以對橫豎屏的狀態做下判斷,關鍵代碼如下:
if(this.getResources().getConfiguration().orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
setContentView(R.layout.橫屏布局);
}elseif(this.getResources().getConfiguration().orientation==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){
setContentView(R.layout.豎屏布局);
}
當然在橫豎屏切換過程中,可以讓Activity銷毀重建,需要注意的就是相關數據的保存,可以參考前面數據保存部分的內容,當然還可以通過其他方式來完成,如數據持久化,后期再逐步來學習。
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往期總結回顧:
Android零基礎入門第1節:Android的前世今生
Android零基礎入門第2節:Android 系統架構和應用組件那些事
Android零基礎入門第3節:帶你一起來聊一聊Android開發環境
Android零基礎入門第4節:正確安裝和配置JDK, 高富帥養成第一招
Android零基礎入門第5節:善用ADT Bundle, 輕松邂逅女神
Android零基礎入門第6節:配置優化SDK Manager, 正式約會女神
Android零基礎入門第7節:搞定Android模擬器,開啟甜蜜之旅
Android零基礎入門第8節:HelloWorld,我的第一趟旅程出發點
Android零基礎入門第9節:Android應用實戰,不懂代碼也可以開發
Android零基礎入門第10節:開發IDE大升級,終于迎來了Android Studio
Android零基礎入門第11節:簡單幾步帶你飛,運行Android Studio工程
Android零基礎入門第12節:熟悉Android Studio界面,開始裝逼賣萌
Android零基礎入門第13節:Android Studio個性化配置,打造開發利器
Android零基礎入門第14節:使用高速Genymotion,跨入火箭時代
Android零基礎入門第15節:掌握Android Studio項目結構,揚帆起航
Android零基礎入門第16節:Android用戶界面開發概述
Android零基礎入門第17節:文本框TextView
Android零基礎入門第18節:輸入框EditText
Android零基礎入門第19節:按鈕Button
Android零基礎入門第20節:復選框CheckBox和單選按鈕RadioButton
Android零基礎入門第21節:開關組件ToggleButton和Switch
Android零基礎入門第22節:圖像視圖ImageView
Android零基礎入門第23節:圖像按鈕ImageButton和縮放按鈕ZoomButton
Android零基礎入門第24節:自定義View簡單使用,打造屬于你的控件
Android零基礎入門第25節:簡單且最常用的LinearLayout線性布局
Android零基礎入門第26節:兩種對齊方式,layout_gravity和gravity大不同
Android零基礎入門第27節:正確使用padding和margin
Android零基礎入門第28節:輕松掌握RelativeLayout相對布局
Android零基礎入門第29節:善用TableLayout表格布局
Android零基礎入門第30節:兩分鐘掌握FrameLayout幀布局
Android零基礎入門第31節:少用的AbsoluteLayout絕對布局
Android零基礎入門第32節:新推出的GridLayout網格布局
Android零基礎入門第33節:Android事件處理概述
Android零基礎入門第34節:Android中基于監聽的事件處理
Android零基礎入門第35節:Android中基于回調的事件處理
Android零基礎入門第36節:Android系統事件的處理
Android零基礎入門第37節:初識ListView
Android零基礎入門第38節:初識Adapter
Android零基礎入門第39節:ListActivity和自定義列表項
Android零基礎入門第40節:自定義ArrayAdapter
Android零基礎入門第41節:使用SimpleAdapter
Android零基礎入門第42節:自定義BaseAdapter
Android零基礎入門第43節:ListView優化和列表首尾使用
Android零基礎入門第44節:ListView數據動態更新
Android零基礎入門第45節:網格視圖GridView
Android零基礎入門第46節:列表選項框Spinner
Android零基礎入門第47節:自動完成文本框AutoCompleteTextView
Android零基礎入門第48節:可折疊列表ExpandableListView
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Android零基礎入門第52節:自定義ProgressBar炫酷進度條
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